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*Mii 格闘タイプが使える唯一の[[飛び道具]]。これの有無で立ち回りが劇的に変化する。
 
*Mii 格闘タイプが使える唯一の[[飛び道具]]。これの有無で立ち回りが劇的に変化する。
*隙が大きい上に射程距離が短く、ふっとばし力も低め。その分シールド削りやダメージに優れた飛び道具である。
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*隙が大きい上に射程距離が短く、ふっとばし力は伸びづらい。その分シールド削りやダメージに優れた飛び道具である。
 
**牽制やダメージ稼ぎ、[[復帰阻止]]と用途が幅広く、高い汎用性をもつ。バウンドした地形が下り坂の斜面なら横に大きくバウンドするため、地味な嫌がらせもできる。
 
**牽制やダメージ稼ぎ、[[復帰阻止]]と用途が幅広く、高い汎用性をもつ。バウンドした地形が下り坂の斜面なら横に大きくバウンドするため、地味な嫌がらせもできる。
 
**相手ファイターを貫通し、[[相殺]]されても消えないため、混戦に放り込むのに向く。山なりに飛ぶため、反射されても自分に命中しづらいのも利点。
 
**相手ファイターを貫通し、[[相殺]]されても消えないため、混戦に放り込むのに向く。山なりに飛ぶため、反射されても自分に命中しづらいのも利点。
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