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ディディーコング (3DS/Wii U)
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2020年9月30日 (水) 18:49時点における版
サイズ変更なし
、
2020年9月30日 (水) 18:49
細
→前作からの変更点
55行目:
55行目:
== 前作からの変更点 ==
== 前作からの変更点 ==
−
本作では動きのしなやかさが追求された結果
<ref>[
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqFwBltPGw Miiverse Sakuraiさんの投稿
] 2014/2/21</ref>
、攻撃時に手足がゴムのようによく伸びるようになった。このため全体的にリーチが向上しており、また、下投げや上空中攻撃の強化などもあって、体術に磨きがかかった。
+
本作では動きのしなやかさが追求された
<ref>[
[ディレクターズルームの投稿の一覧|ディレクターズルームの投稿]
] 2014/2/21</ref>
結果、攻撃時に手足がゴムのようによく伸びるようになった。このため全体的にリーチが向上しており、また、下投げや上空中攻撃の強化などもあって、体術に磨きがかかった。
一方で前作の主力であった下必殺ワザで出せるバナナの数から2個から1個に減少したこと、そのバナナが誰かにヒットすればその瞬間に消えるようになったことは大きなマイナスであり、戦い方に大きな変化をもたらしている。
一方で前作の主力であった下必殺ワザで出せるバナナの数から2個から1個に減少したこと、そのバナナが誰かにヒットすればその瞬間に消えるようになったことは大きなマイナスであり、戦い方に大きな変化をもたらしている。
Suna
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