commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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シンプルなゲーム性のみならず、カラフルでキュートなデザインも特徴の一つであり、特にゲームのキャラクターに明確な性格付けがされたことは当時としては画期的で、キャラクターを売りにしたゲームの先駆けにもなった。 | シンプルなゲーム性のみならず、カラフルでキュートなデザインも特徴の一つであり、特にゲームのキャラクターに明確な性格付けがされたことは当時としては画期的で、キャラクターを売りにしたゲームの先駆けにもなった。 | ||
こうして親しみやすいゲームデザインで作られた『パックマン』は開発者の狙い通り、女性客を引き込むことに成功した。さらにアメリカに進出すると爆発的ブームが巻き起こり<ref> | こうして親しみやすいゲームデザインで作られた『パックマン』は開発者の狙い通り、女性客を引き込むことに成功した。さらにアメリカに進出すると爆発的ブームが巻き起こり<ref>なお、開発者は海外で大ヒットしたことについては、アメリカ人にはあまりインパクトはないだろうという思いがあったので予想外だったと語っている。<br>[https://asobimotto.bandainamcoent.co.jp/438/ バンダイナムコ知新「第1回 ビデオゲームのはじまり 後編」岩谷徹氏インタビュー | アソビモット]</ref>日本以上に人気を獲得。2005年には、発売開始年となる1980年より7年間で総販売枚数293,822枚を記録した業績を称えられ、「最も成功した業務用ゲーム機」としてギネス世界記録に認定された。ナムコの看板タイトルとなった現在では、多数の続編・移植版が発売され、キャラクターは自社発売の他ゲームなど多くの媒体に出演し続けている。 | ||
スマブラシリーズでは、往年の作品を中心とした要素が登場している。また、ファイターのパックマンの一部の動きや"[[パックランド]]"ステージで使用される音楽には、[[ナムコのゲームシリーズ一覧|他のナムコ作品]]からの要素も使われており、ナムコ全体を包括したゲームシリーズとしても扱われている。 | スマブラシリーズでは、往年の作品を中心とした要素が登場している。また、ファイターのパックマンの一部の動きや"[[パックランド]]"ステージで使用される音楽には、[[ナムコのゲームシリーズ一覧|他のナムコ作品]]からの要素も使われており、ナムコ全体を包括したゲームシリーズとしても扱われている。 | ||