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107 バイト追加 、 2020年10月31日 (土) 02:50
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:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}}
 
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:100人倒すまでのタイムを競う。『スマブラX』以降は、25,50,75人目で通常ファイター、100人目は『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』ではプレイヤーと同じファイター、『スマブラSP』では通常ファイターの中からランダムで登場する。
 
:100人倒すまでのタイムを競う。『スマブラX』以降は、25,50,75人目で通常ファイター、100人目は『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』ではプレイヤーと同じファイター、『スマブラSP』では通常ファイターの中からランダムで登場する。
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:途中で撃墜されてしまった場合、そこまでに敵を倒した数が記録となる。
 
;三分組み手
 
;三分組み手
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
 
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;ライバル組み手
 
;ライバル組み手
 
:{{有無|for}}
 
:{{有無|for}}
:プレイヤーと同じファイターのCPとスコアを競い、プレイヤーとCPのスコアの差分が最終的なスコアになる。CPのレベルは高めで、お互いに攻撃を当てることができる。相手を撃墜させるとスコアが3ポイント加算されるが、相手は何度でも復活する。
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:プレイヤーと同じファイターのCPを相手に撃墜点を競い、その差分が最終的なスコアになる。CPのレベルは高めで、お互いに攻撃を当てることができる。相手CPを撃墜するとスコアが3ポイント加算されるが、相手は何度でも復活する。
 
;エンドレス組み手
 
;エンドレス組み手
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
:時間無制限で倒した数のスコアを競う。時間制限がないため、ただ純粋に限界まで戦うことになる。『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。
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:時間無制限で倒した敵の数を競う。クリア条件がないため、撃墜されるまでにできる限り敵を倒すことになる。『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。
 
;オールスター組み手
 
;オールスター組み手
 
:{{有無|SP}}
 
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;情け無用組み手
 
;情け無用組み手
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}}
 
:{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}}
:時間無制限で倒した数のスコアを競う。ルールこそエンドレス組み手と同様だが、CPレベルや攻撃力が桁違いに強い。『スマブラDX』『スマブラX』ではふっとばし力が極めて高くなっており、重量級ですら投げを一つもらうだけで瞬殺されてしまう。『スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』では敵の攻撃力が2倍ほどになっている。防御力も他のモードのものより高く(『スマブラX』以降に至っては通常ファイターと同等)、正攻法では撃墜点を1点取ることすら極めて難しい。アイテムも出現しない。
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:時間無制限で倒した敵の数を競う。ルールこそエンドレス組み手と同様だが、CPレベルや攻撃力が桁違いに強い。『スマブラDX』『スマブラX』ではふっとばし力が極めて高くなっており、重量級ですら投げを一つもらうだけで瞬殺されてしまう。『スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』では敵の攻撃力が2倍ほどになっている。防御力も他のモードのものより高く(『スマブラX』以降に至っては通常ファイターと同等)、いずれにせよ正攻法では撃墜点を1点取ることすら極めて難しい。アイテムも出現しない。
    
== 最大参加人数と画面内に出現する敵の最大出現数 ==
 
== 最大参加人数と画面内に出現する敵の最大出現数 ==
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