22行目: |
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| :{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}} | | :{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}} |
| :100人倒すまでのタイムを競う。『スマブラX』以降は、25,50,75人目で通常ファイター、100人目は『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』ではプレイヤーと同じファイター、『スマブラSP』では通常ファイターの中からランダムで登場する。 | | :100人倒すまでのタイムを競う。『スマブラX』以降は、25,50,75人目で通常ファイター、100人目は『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』ではプレイヤーと同じファイター、『スマブラSP』では通常ファイターの中からランダムで登場する。 |
| + | :途中で撃墜されてしまった場合、そこまでに敵を倒した数が記録となる。 |
| ;三分組み手 | | ;三分組み手 |
| :{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}} | | :{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}} |
30行目: |
31行目: |
| ;ライバル組み手 | | ;ライバル組み手 |
| :{{有無|for}} | | :{{有無|for}} |
− | :プレイヤーと同じファイターのCPとスコアを競い、プレイヤーとCPのスコアの差分が最終的なスコアになる。CPのレベルは高めで、お互いに攻撃を当てることができる。相手を撃墜させるとスコアが3ポイント加算されるが、相手は何度でも復活する。 | + | :プレイヤーと同じファイターのCPを相手に撃墜点を競い、その差分が最終的なスコアになる。CPのレベルは高めで、お互いに攻撃を当てることができる。相手CPを撃墜するとスコアが3ポイント加算されるが、相手は何度でも復活する。 |
| ;エンドレス組み手 | | ;エンドレス組み手 |
| :{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}} | | :{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}} |
− | :時間無制限で倒した数のスコアを競う。時間制限がないため、ただ純粋に限界まで戦うことになる。『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。 | + | :時間無制限で倒した敵の数を競う。クリア条件がないため、撃墜されるまでにできる限り敵を倒すことになる。『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。 |
| ;オールスター組み手 | | ;オールスター組み手 |
| :{{有無|SP}} | | :{{有無|SP}} |
39行目: |
40行目: |
| ;情け無用組み手 | | ;情け無用組み手 |
| :{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}} | | :{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}} |
− | :時間無制限で倒した数のスコアを競う。ルールこそエンドレス組み手と同様だが、CPレベルや攻撃力が桁違いに強い。『スマブラDX』『スマブラX』ではふっとばし力が極めて高くなっており、重量級ですら投げを一つもらうだけで瞬殺されてしまう。『スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』では敵の攻撃力が2倍ほどになっている。防御力も他のモードのものより高く(『スマブラX』以降に至っては通常ファイターと同等)、正攻法では撃墜点を1点取ることすら極めて難しい。アイテムも出現しない。 | + | :時間無制限で倒した敵の数を競う。ルールこそエンドレス組み手と同様だが、CPレベルや攻撃力が桁違いに強い。『スマブラDX』『スマブラX』ではふっとばし力が極めて高くなっており、重量級ですら投げを一つもらうだけで瞬殺されてしまう。『スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』では敵の攻撃力が2倍ほどになっている。防御力も他のモードのものより高く(『スマブラX』以降に至っては通常ファイターと同等)、いずれにせよ正攻法では撃墜点を1点取ることすら極めて難しい。アイテムも出現しない。 |
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| == 最大参加人数と画面内に出現する敵の最大出現数 == | | == 最大参加人数と画面内に出現する敵の最大出現数 == |