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===== 再戦 =====
 
===== 再戦 =====
獲得済みのスピリットは、+(スタート)ボタンまたはXボタンを押すことでいつでも再戦ができる。再戦では勝利時の報酬は[[スピリッツポイント|SP]]とスピリットへの経験値しかもらえないが、ハイスコアが記録される、スコアアタックを兼ねた機能となっている。なお、バトル以外で初めて獲得したスピリットでも、このモードで戦うことが可能。
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Ver8.0.0より獲得済みのスピリットは、+(スタート)ボタンまたはXボタンを押すことでいつでも再戦ができる。再戦では勝利時の報酬は[[スピリッツポイント|SP]]とスピリットへの経験値しかもらえないが、ハイスコアが記録される、スコアアタックを兼ねた機能となっている。
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なお、バトル以外で初めて獲得(ショップからゴールドで購入)したスピリットでもこのモードで戦うことが可能だが、ボスバトルが割り当てられているスピリットや、召喚・商店でしか手に入らないスピリットとの再戦は不可。
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スコアは自分のスピリッツセットのパワーが弱いほど高得点が出やすくなり、下限・上限値はスピリットごとに決められている。「[[勝ちあがり乱闘]]」のようにプレイングの良し悪しでスコアが変動することは無く、スピリッツセット・[[もちこみアイテム]]なしでクリアすれば、そのまま最大スコアを獲得できる。
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スコアは自分のスピリッツセットのパワー値((流派による変動のみ計算対象外))に反比例し、[[もちこみアイテム]]使用でさらに-5%される。ただし、最終スコアは相手スピリットのパワー値の1~100倍の範囲内になる。
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他モードでの[[ゴールド]]や「[[勝ちあがり乱闘]]」のようにプレイングの良し悪しでスコアが変動することは無く、スピリッツセット・[[もちこみアイテム]]なしでクリアすれば、そのまま最大スコアを獲得できる。
    
スコアと貰えるSP量の算出式については、[https://www.ssbwiki.com/Rematch Rematch - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]を参照。
 
スコアと貰えるSP量の算出式については、[https://www.ssbwiki.com/Rematch Rematch - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]を参照。
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