commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**{{有無|for}}[[致命エフェクト]]と専用のカメラ演出が発生する。 | **{{有無|for}}[[致命エフェクト]]と専用のカメラ演出が発生する。 | ||
**{{有無|SP}}致命エフェクトに加え、専用の[[必殺ズーム演出]]が発生する。 | **{{有無|SP}}致命エフェクトに加え、専用の[[必殺ズーム演出]]が発生する。 | ||
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』ではボス級のキャラクターが登場する[[ステージギミック]]が存在する。 | *『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』の「[[亜空の使者]]」と「[[ボスバトル]]」モード、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』では、ボスの残りHPがゲージで表示されるようになっている。 | ||
**『スマブラSP』のゲージの減少は直線的ではなく、同じダメージでも減少幅が少なくなる・攻撃が激しくなる段階がゲージ表示上では1/3程度になるといったものになっている。 | |||
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』ではボス級のキャラクターが登場する[[ステージギミック]]が存在する。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
*[[ボスバトル]] - 『スマブラX』ではボスと連戦しクリアタイムを競うモードがある。 | *[[ボスバトル]] - 『スマブラX』ではボスと連戦しクリアタイムを競うモードがある。 | ||