commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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:[[マリオ]]の弱攻撃など、主にパンチやキックなどカラダを使った攻撃に設定されている。最も多くの攻撃判定に設定されている属性。 | :[[マリオ]]の弱攻撃など、主にパンチやキックなどカラダを使った攻撃に設定されている。最も多くの攻撃判定に設定されている属性。 | ||
;コイン (Coin) | ;コイン (Coin) | ||
: | :[[マリオ]]と[[ルイージ]]、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』の[[ドクターマリオ]]の「スーパージャンプパンチ」に設定されている。ヒットした箇所からコインのエフェクトが出る。[[コイン制]]の[[コイン]]とは関係ない。 | ||
;電撃 (Electric) | ;電撃 (Electric) | ||
:[[ピカチュウ]]の横スマッシュ攻撃など、主に電気による攻撃に設定されている。 | :[[ピカチュウ]]の横スマッシュ攻撃など、主に電気による攻撃に設定されている。 | ||
| 44行目: | 44行目: | ||
;感知 (Detect/Inert/None) | ;感知 (Detect/Inert/None) | ||
:[[キャプテン・ファルコン]]の「ファルコンナックル」の突進中などに設定されている。 | :[[キャプテン・ファルコン]]の「ファルコンナックル」の突進中などに設定されている。 | ||
:この攻撃判定がヒットした際、設定されている特定の行動に移行する。この属性の攻撃は全て0% | :この攻撃判定がヒットした際、設定されている特定の行動に移行する。この属性の攻撃は全て0%ダメージかつ[[ノーリアクション]]に設定されている。 | ||
:[[無敵]] | :ゲーム中では[[無敵]]状態の相手に当てると、自分が攻撃を行う寸前に無効化エフェクトが表示されるので、これで感知判定の存在を確認できる。 | ||
;反転 (Reverse) | ;反転 (Reverse) | ||
:[[マリオ]]の「スーパーマント」などに設定されている。 | :[[マリオ]]の「スーパーマント」などに設定されている。 | ||
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:一見すると斬撃に似ているが、エフェクトが微妙に違う。[[マルス]]の「シールドブレイカー」や、[[ダックハント]]のカモのクチバシでの攻撃など、鋭利なもので突き刺す攻撃に設定されている。 | :一見すると斬撃に似ているが、エフェクトが微妙に違う。[[マルス]]の「シールドブレイカー」や、[[ダックハント]]のカモのクチバシでの攻撃など、鋭利なもので突き刺す攻撃に設定されている。 | ||
;崩し (Crumple) | ;崩し (Crumple) | ||
:[[リュウ]]・[[ケン]] | :[[リュウ]]・[[ケン]]の「セービングアタック」の溜め攻撃に設定されている。 | ||
:ヒットしたキャラクターを[[崩れ状態]]にする。空中にいる相手キャラクターにヒットさせると、[[しびれ]]のようにしばらくその場でとどまった後にふっとびはじめる。 | :ヒットしたキャラクターを[[崩れ状態]]にする。空中にいる相手キャラクターにヒットさせると、[[しびれ]]のようにしばらくその場でとどまった後にふっとびはじめる。 | ||
;ダメージ即死(Death2) | ;ダメージ即死(Death2) | ||