「カービィ (SP)/ワザ」の版間の差分
細
→横必殺ワザ
細 (→弱攻撃) |
細 (→横必殺ワザ) |
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*'''撃墜%:''' 92-20% / 117-52% [地上/空中] | *'''撃墜%:''' 92-20% / 117-52% [地上/空中] | ||
*ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力が増加し、最大まで溜めると「'''鬼ごろし火炎ハンマー'''」に強化される。 | *ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力が増加し、最大まで溜めると「'''鬼ごろし火炎ハンマー'''」に強化される。 | ||
** | **「鬼ごろし火炎ハンマー」は[[属性|火炎属性]]が付くアッパースイングになり、攻撃の出が早くなる。また、地上で放つと、攻撃判定が出るまでは全身[[無敵]]に、攻撃判定が出るタイミングでは[[スーパーアーマー]]になる。 | ||
**溜め中は、歩き移動と振り向き、地上ジャンプができる。 | **溜め中は、歩き移動と振り向き、地上ジャンプができる。 | ||
**最大溜めを維持し続けると少しずつ反動ダメージを受ける(蓄積ダメージが100%以上にはならない)。 | **最大溜めを維持し続けると少しずつ反動ダメージを受ける(蓄積ダメージが100%以上にはならない)。 | ||
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*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
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* | *軽量級のファイターが使うワザでは破格のふっとばし力を持つ、カービィ屈指の大ワザ。溜めなしでも同じく異例の高威力を持つ横スマッシュ攻撃並。 | ||
* | **最大溜めの威力は{{SP|ガノンドロフ}}の振り向き「{{SPワザ|ガノンドロフ|通常必殺ワザ|魔人拳}}」と同等という超威力だが、ため時間も相応に大きく、1vs1でシールドを割ったときぐらいしか安定した狙い所がない。 | ||
**最大溜めにこだわらなくても十分な威力がある。 | |||
*溜めながら移動する場合はジャンプしたほうが速い。実は通常の地上ジャンプより移動距離が長い。 | *溜めながら移動する場合はジャンプしたほうが速い。実は通常の地上ジャンプより移動距離が長い。 | ||
*動作の長さや復帰ルートの都合上、復帰時の暴発は致命傷になりやすいので要注意。 | *動作の長さや復帰ルートの都合上、復帰時の暴発は致命傷になりやすいので要注意。 | ||
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