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「リトル・マック (3DS/Wii U)」の版間の差分

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拳一つで戦う。小さいけれど、豪快な性能のファイター。
拳一つで戦う。小さいけれど、豪快な性能のファイター。
{{TOC limit|4}}
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
{{-}}
{{-}}
== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
[[ファイル:リングの王者_01分26秒a.jpg|サムネイル|右|ダッシュ中はマリオのファイアボールを潜れるほど低姿勢に。]]
[[ファイル:リングの王者_01分26秒a.jpg|サムネイル|右|ダッシュ中はマリオのファイアボールを潜れるほど低姿勢に。]]
速いダッシュや、少しの攻撃には怯まないスマッシュ攻撃、ふっ飛ばし力の高いパンチを持ち、地上での攻撃性能は非常に高い。一方で空中戦は大の苦手。空中攻撃の威力は低く、スキが大きい。更に、復帰性能もスマブラxでのリンク並に低い。よく撃墜し、よく撃墜されるキャラとのこと。<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref>
速いダッシュや、少しの攻撃には怯まないスマッシュ攻撃、ふっ飛ばし力の高いパンチを持ち、地上での攻撃性能は非常に高い。一方で空中戦は大の苦手。空中攻撃の威力は低く、スキが大きい。復帰距離も復帰阻止されやすさも歴代ファイターの中で最低レベル。[[桜井政博]]はリトル・マックを「よく撃墜するが、よく撃墜されるキャラ」と評している<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref>
{{-}}
{{-}}


=== K.O.ゲージ ===
=== K.O.ゲージ ===
[[ファイル:リングの王者 01分40秒a.jpg|サムネイル|右|K.O.ゲージ。]]
[[ファイル:リングの王者 01分40秒a.jpg|サムネイル|右|K.O.ゲージ。]]
K.O.ゲージとは、リトル・マックの蓄積%の上に表示されるゲージで、相手から受けるダメージや自分の攻撃で溜めることができ、最大になれば通常必殺ワザが一撃必殺の'''K.O.アッパーカット'''に変化する、リトル・マック専用システム。<ref name="VOL.448" /><ref name="MiiVerseAYMHAAACAABnUYnj3zTlig">[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYnj3zTlig MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/14</ref><br />
K.O.ゲージとは、スマブラ初の画面に表示される専用ゲージで、リトル・マックの蓄積%の上に表示される。
ゲージは、リトル・マックの攻撃が対戦相手にヒットするか、対戦相手の攻撃がリトル・マックにヒットすると、溜まっていく。<br />
「リングの王者」の01分40秒付近では、リトル・マックが通常必殺ワザを溜めている最中にクッパの弱攻撃1段目がヒットしたところ、ゲージが0目盛りから1目盛りに増加し、続けざまに弱攻撃2段目がヒットした直後に通常必殺ワザをクッパに当てたところ、ゲージが2目盛りまで増加した。


スマブラでこういった特別な画面表示は初。
相手から受けるダメージや自分の攻撃で溜めることができ、最大になれば通常必殺ワザが高威力の'''[[#K.O.アッパーカット]]'''に変化する。<ref name="VOL.448" /><ref name="MiiVerseAYMHAAACAABnUYnj3zTlig">[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYnj3zTlig MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/14</ref>
 
ゲージは最大が100とすると、リトル・マックが攻撃を受けると1%につき1溜まり、対戦相手(シールドでもいい)に攻撃を当てるか、攻撃が威力差8%以内の攻撃と接触して[[相殺]]した場合、1%につき0.3溜まる。
 
KOゲージは、K.O.アッパーカットを使用するか、リトル・マックが落下するか、K.O.ゲージが最大になってから約5秒経過した後にリトル・マックが[[倒れふっとび]]をすると0に戻る。
{{-}}
{{-}}


== ギャラリー ==
=== 運動技能 ===
{{スクリーンショット検索|検索ワード=リトル・マック}}
{{運動技能
<small>
|ジャンプ回数=2
{{ワザが映っている映像}}
|三角飛び=○
</small>
|壁はりつき=×
----
|しゃがみ歩き=×
}}
 


'''見出しが''斜体''になっているものは、ムービー「リングの王者」でのドック・ルイス(セコンド)のセリフや、原作の技などから取ったもの。(幾つかのワザの公式名はまだ判明していない為)'''
== ワザ ==
----
=== 弱攻撃 ===
=== スマッシュ攻撃 ===
ジャブからのコンビネーション。
{{キャラギャラリー2
*性質
|キャラ=リトル・マック
**攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。2段目が相手にヒットしてすぐに攻撃ボタンを押すと3段目が百烈になる。攻撃ボタンを連打するか押しっぱなしにしている間は百烈が続き、一定時間以上攻撃ボタンが押されていないとフィニッシュを繰り出す。2段目が誰にも当たらなかった場合、または当たってもすぐに攻撃ボタンを押さなかった場合、3段目は強くふっ飛ばす単発攻撃になる。
|1=横スマッシュ:右ストレート(無シフト)/アッパーカット(上シフト)/ボディフック(下シフト)
**ヒットした場合は攻撃ボタンを押しっぱなしにしていても次の段が出る。押しっぱなしで3段目を出すと3段目は百烈になる。
|2=<gallery>
**1段目が誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で一段目を連発する。
公式 きょうの1枚 2014年03月06日.jpg|左から、上シフト/無シフト/下シフト。
**[[相殺]]モーションが無いワザ。
公式 リトル・マック7.jpg|ボディフック。
*解説
**3段目が単発でも14%と弱攻撃で最高のダメージ。百烈だと16%程度は安定して与えられる。しかもゼロスーツサムスの弱攻撃と並んで全てのワザの中で最も出が早い(要検証)。弱攻撃からしてリトル・マックの地上戦の強さの片鱗を見ることができる。
**相殺した場合、相殺モーションに移行せず出し切る。相手の弱い攻撃と重なった場合、相手は相殺モーションに移行して一時的に行動できなくなるのに対し、こちらは構わず2段目に移行できる。
**多くの百烈攻撃に言えることだが、上の方や端の方を当てると[[ヒットストップずらし]]でフィニッシュの前に脱出されやすくなる。百烈フィニッシュは外すと隙だらけなので、1,2段目を当てた後の百烈を出すか出さないかの見極めは重要。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ: 1段目 2% / 2段目 3% / 3段目(単発) 8% / 3段目(百烈) 1%*n / 百烈フィニッシュ 3%
<gallery>
公式 きょうの1枚 2014年05月12日.jpg|1段目。
リングの王者_01分14秒a.jpg|百烈。
リングの王者_01分15秒a.jpg|百烈フィニッシュ。
</gallery>
</gallery>
|3=*シフト方向でワザが変化する横スマッシュ。無シフトで「右ストレート」、上シフトで「アッパーカット」、下シフトで「ボディフック」になる。
{{-}}
*使用中はスーパーアーマー状態になる。
=== ダッシュ攻撃 ===
*似た動作の技が多いが、これは初動で左足が大きく上がるので、そこが見分けのポイント。
[[ファイル:リングの王者_01分26秒b.jpg|サムネイル]]
*横スマッシュの軌道エフェクトはどの方向のシフトでも同じ色合い。
前進しながら左拳を打ち下ろして地面に打ちつける。
*性質
**出だしは真上に近いふっとばしベクトル、それ以降は斜め上のふっとばしベクトル。
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ: 10%
{{-}}
=== 横強攻撃 ===
[[ファイル:リングの王者_01分11秒b.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:リングの王者_01分11秒c.jpg|サムネイル]]
左ジャブ→右ストレートのワンツーパンチ。
*性質
**2段攻撃。2段目で強くふっとばす。
**[[相殺]]モーションが無いワザ。
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
=== 上強攻撃 ===
 
弧を描くように拳を前→上→後ろと振る。
*性質
**[[相殺]]モーションが無いワザ。
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
=== 下強攻撃 ===
 
姿勢を低くしてパンチ。
*性質
**[[相殺]]モーションが無いワザ。
*解説
**リーチは短いが隙が少なく避けられたりガードされたりしても反撃を受けにくい。
**相手の蓄積%が低ければ、複数回ヒットしたり、K.O.アッパーカットが繋がる。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
=== 横スマッシュ攻撃 ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月06日.jpg|サムネイル|左から、上シフト/無シフト/下シフト。]]
シフトによって異なるワザになる性質をもっている。
*共通の性質
**攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から、攻撃判定が出た瞬間までは[[アーマー]]状態になる。
{{-}}
=== 横スマッシュ攻撃 (無シフト) ===
大きく踏み込んで右ストレート。
*性質
**根元は威力が落ちる。
*解説
**
*データ
**名前: '''右ストレート'''
**ダメージ: 根元: 17% / 先端 19%
 
{{-}}
=== 横スマッシュ攻撃 (上シフト) ===


'''右ストレート'''
大きく踏み込んで右アッパー。
*大きく踏み込んで、右ストレートを繰り出す。
*性質
*右のストレート・スーパーアーマー・攻撃時に大きく前進、と、通常必殺ワザとの共通点が多い。
**根元は威力が落ちる。
'''アッパーカット'''
*解説
*大きく踏み込んで、右アッパーカットを繰り出す。
**動作としては前進する[[#上スマッシュ攻撃]]といったところ。威力はこちらの方が出だしは劣るが、終わり際では勝る。
*ヒットした相手を上にふっ飛ばす。
**実は上だけでなく横方向にも3種の横スマッシュの中で最も遠くまで攻撃が届く。
'''ボディフック'''
*データ
|4=(Wii U)「リングの王者」の01分19秒付近(無シフト)<br />
**名前: '''アッパーカット'''
(Wii U)「リングの王者」の01分27秒付近(上シフト)<br />
**ダメージ: 根元: 17% / 先端 19%
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分24秒付近(上シフト)<br />
 
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分29秒付近(上シフト)<br />
{{-}}
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分36秒付近(下シフト)<br />
=== 横スマッシュ攻撃 (下シフト) ===
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分50秒付近(無シフト)<br />
 
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分41秒付近(無シフト)<br />
大きく踏み込んで右フック。
}}
*性質
**
*解説
**3種の横スマッシュの中で最もダメージが大きいが、ふっ飛ばし力はとても低い。ダメージ蓄積に。また、威力が大きいおかげでシールドをよく削るので、横スマッシュを溜めたはいいが相手がシールドを張ってきた、というときにも。
*データ
**名前: '''ボディフック'''
**ダメージ: 22%
 
{{-}}
=== 上スマッシュ攻撃 ===
[[ファイル:リングの王者_01分18秒a.jpg|サムネイル]]
大きく姿勢を落としてから、跳ねあがるように右アッパーカットを繰り出す。
*性質
**攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から、攻撃判定が出た瞬間までは[[アーマー]]状態になる。
**出だしが最も威力が高く、当たった相手を炎上させる。それ以降は威力が落ちる。
**使用後は位置が少し後ろに下がる。
*解説
**横スマッシュの上シフトと似たワザ。攻撃範囲が上方向に広く、フォロースルーで右手が左手の下に回るのがこちら。
**相手を炎上させながらふっ飛ばす出だしの部分は、強いふっ飛ばし力ばかりのリトル・マックのスマッシュの中でも、特に強いふっとばし力を持つ。上スマッシュ攻撃なので[[走行]]や[[ガードキャンセル]]など使用できる場面は多い。カス当たりでもよく飛ぶので、100%近い相手には隙あらば。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
=== 下スマッシュ攻撃 ===
[[ファイル:公式 リトル・マック7.jpg|サムネイル]]
1回転しながら地面すれすれをパンチ。
*性質
**前→後ろの順で攻撃判定が出る前後2段攻撃。
**攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から1段目の攻撃判定が出た瞬間までと、2段目が出る瞬間に[[アーマー]]状態になる。
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ: 12% (前後とも)
{{-}}
=== ニュートラル空中攻撃 ===
 
斜め下に向けてパンチ。
*性質
**ふっとばし力固定。
*解説
**他の空中攻撃にも言えることだが、あまりにも威力が低く、しかも攻撃範囲が小さく攻撃判定の出現時間が一瞬なので当てにくい。積極的に使うには向かない代物。
**出が早いので相手の連携に割り込んで当てやすい。全くふっとばさないのでその後に反撃されやすいが、相手の反応が間に合わずになんとかやりすごせることもしばしば。
**あらゆる空中攻撃の中で最も動作が短い。ショートジャンプから3発も繰り出し可能。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
=== 前空中攻撃 ===
[[ファイル:20140418 Wii U 15.jpg|サムネイル]]
下から上への大振りの右パンチを繰り出す。
*性質
**
*解説
**ボクサーらしからぬ大振りのパンチ。しかし威力は低い。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
=== 後空中攻撃 ===
 
回転しながらの裏拳打ち。
*性質
**
*解説
**空中攻撃の中では最も威力がある。といっても6%。
**ちなみにボクシングでは裏拳打ちは反則行為である。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ: 6%
{{-}}
=== 上空中攻撃 ===
 
上に向けて拳を振る。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
=== 下空中攻撃 ===
 
下に向けて拳を突きだす。
*性質
**
*解説
**よく見ると手のひらで突きをしている。これも後空中攻撃と同じくボクシングでは反則技である。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
=== つかみ ===
=== つかみ ===
{{キャラギャラリー2
|キャラ=リトル・マック
|1=''ボディブロー''
|2=<gallery>
リングの王者_01分15秒b.jpg
</gallery>
|3=*掴んだ相手を、右ボディーブローで攻撃。
*マルスのモーションが掴まれていたときのものであり、必殺ワザでは無いため、これは掴みワザ。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の17分41秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
|キャラ=リトル・マック
|1=
|2=<gallery>
</gallery>
|3=*掴んだ相手にアッパーで攻撃して上へふっ飛ばす。
*上へふっ飛ばしているので上投げだろうか。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の17分41秒付近<br />
}}


=== 必殺ワザ ===
*性質
{{キャラギャラリー2
**
|キャラ=リトル・マック
*解説
|1=通常必殺ワザ:気合いストレート/K.O.アッパーカット
**
|2=<gallery caption="1段目:気合いストレート">
*データ
公式 リトル・マック1.jpg|たくさん溜めると、パンチのエフェクトが赤に。
**名前: '''?'''
リングの王者_01分39秒a.jpg|溜めている最中は、スーパーアーマー状態。
**ダメージ
リングの王者_01分23秒a.jpg|攻撃後。グローブが赤く燃える。隙が少々長い。
 
公式 きょうの1枚 2014年02月14日a.jpg
{{-}}
WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 02.jpg
=== つかみ攻撃 ===
20140418 Wii U 5.jpg
[[ファイル:リングの王者_01分15秒b.jpg|サムネイル]]
20140418 Wii U 114.jpg
掴んだ相手に右のボディーブローを叩き込む。
公式_アイク7.jpg
*性質
20140731 Wii U 12.jpg
**
</gallery>
*解説
<gallery caption="K.O.アッパーカット">
**
公式 リトル・マック4.jpg|一撃必殺のK.O.アッパーカット。
*データ
公式 きょうの1枚 2014年02月14日b.jpg
**名前: '''?'''
</gallery>
**ダメージ: 2%
|3=
{{-}}
'''気合いストレート'''
=== 前投げ ===
*力を溜め、直進しながら右ストレートをする。
 
*溜めている間は、スーパーアーマー状態。
 
*溜め時間が異なる映像が散見されるため、ピカチュウの「ロケットずつき」のように、任意の時間だけ溜め、好きなタイミングで解除できるものだと考えられる。
*性質
*Bを押すと溜め始め、Bをもう一度押すとストレートを放つ。
**
*溜め時間が長くなるにつれ、拳周りのエフェクトが青から赤へ変化していく。
*解説
*最大溜め時、至近距離に相手がいると、ストレートがすり抜けてしまうことがある。
**
*溜めるほど移動距離・威力・後隙が増す。
*データ
**大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分57秒付近では、1秒ほど溜めて、終点端から中央まで前進・20%ダメージ・1秒以上の後隙。
**名前: '''?'''
**ダメージ:14%~25%(対マリオ・トレーニング時)
**ダメージ
'''K.O.アッパーカット'''
{{-}}
*K.O.ゲージが最大のときに通常必殺ワザを使用すると、一撃必殺の「K.O.アッパーカット」になる。<ref name="MiiVerseAYMHAAACAABnUYnj3zTlig" />
=== 後投げ ===
*ダメージ:35%(対マリオ・トレーニング時)
 
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分35秒付近<br />
 
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分57秒付近<br />
*性質
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分21秒付近<br />
**
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分42秒付近(K.O.アッパーカット)<br />
*解説
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分57秒付近(K.O.アッパーカット)<br />
**
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の36分34秒付近(K.O.アッパーカット)<br />
*データ
}}
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
=== 上投げ ===
 
 
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
=== 下投げ ===
 
 
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
=== 通常必殺ワザ ===
通常必殺ワザはどれも[[#K.O.ゲージ]]が最大である間は"K.O.アッパーカット"になる。
==== K.O.アッパーカット ====
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年02月14日b.jpg|サムネイル]]
渾身の右アッパーカット。
*性質
**対戦相手にヒットすると一時的にカメラがリトル・マックに寄る演出が入る。
**動作開始時にリトル・マックの手前に相手を押し出す風が発生する。
**シールド・カウンター中の相手にもヒットする。
**地上版は攻撃判定が出るあたりで一時的に[[アーマー]]状態になる。
**空中版は地上版と比べて威力が大きく落ちる。
*解説
**20%程度から撃墜できる超高威力アッパーカット。しかも出が早くガード不能。連発できるものではないがその性能は最後の切りふだ級。
**下方向への攻撃範囲は見た目より小さく、崖掴まりしている相手には当たらないので注意。
**地上版は発動時にリトル・マックが前進するが、動作開始時に出る風のおかげで、密着していても通り過ぎることなくヒットする。しかし台端に立っている相手に密着して繰り出すと、この風のせいで遠くまで吹き飛んでアッパーカットが当たらないことも。
*データ
**ダメージ: 地上 35% / 空中 13%
{{-}}
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
力を溜め、直進しながら右ストレートをする。
*性質
**必殺ワザボタンを押すと溜め始め、もう一度押すとストレートを放つ。
**溜めている間は軽いアーマー状態で、少しのふっ飛びなら耐える。
**溜める時間に比例して前進距離が長くなる。最大まで溜めると拳のエフェクトが赤色になり、威力と後隙が大きく増える。
**出だしが最も威力が高く、それ以降は落ちる。
*解説
**
*データ
**名前: '''気合いストレート'''
**ダメージ
***非最大溜め: 出だし 14% / 中間 12% / 終わり際 9%
***最大溜め:出だし 25% / 終わり際 20%
{{-}}
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
==== 通常必殺ワザ3 ====
 
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
=== 横必殺ワザ ===
 
==== 横必殺ワザ1 ====
[[ファイル:20140731 Wii U 19.jpg|サムネイル]]
前に跳躍しながら左拳を打ち下ろす。拳は青く光る。
*性質
**動作中に必殺ワザボタンを押すと攻撃する。押さなくても一定時間経過すると攻撃する。
**使用後は尻もち落下になる。
**地上版のほうが前進距離が長い。
**地上版は発動から少しの間無敵になる。
*解説
**跳躍と長い前進距離のおかげで低めの飛び道具を避けつつ相手に接近して攻撃しやすい。しかし使用後は尻もち落下になるので、場外に飛び出しての自滅には注意。
**空中版は復帰に利用できる。全く上昇しないので上方向の復帰には役に立たないが、横への移動距離は上必殺ワザよりも大きい。
*データ
**名前: '''ジョルトブロー'''
**ダメージ
 
{{-}}
==== 横必殺ワザ2 ====
 
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
==== 横必殺ワザ3 ====
|1=横必殺ワザ:ジョルトブロー
|2=<gallery>
リングの王者_01分07秒a.jpg|空中。
リングの王者_01分16秒a.jpg|地上。チャージショットをすり抜けている。
公式 リザードン4.jpg
WiiU SuperSmashBros Stage04 Screen 04.jpg
20140418 Wii U 29.jpg
20140731 Wii U 19.jpg
</gallery>
|3=*前進しつつ、僅かに跳び上がり、左拳を打ち下ろす。拳は青く光る。
*前進距離は地上と空中では異なる。地上は長距離だが、空中では僅か。
*地上では長距離なだけあって自滅し易い。
*空中での距離は短いものの、上必殺技の上昇が非常に弱弱しいので、吹き飛ばされたら上必殺技に頼らずこの技で積極的に復帰した方がいいかもしれない。
*「大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9」の27分00秒付近での桜井氏曰く「足元の攻撃を避けつつ飛び込む」。
*「リングの王者」の01分16秒付近では、この技の使用中にロックマンのチャージショットをすり抜けているが、すり抜ける範囲は「足元」には留まっていないように見える。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の16分12秒付近(空中)<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分00-04秒付近<br />
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の31分33秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
*性質
|キャラ=リトル・マック
**
|1=上必殺ワザ:ライジングアッパーカット
*解説
|2=<gallery>
**
ファミ通DS+Wii立ち読みページ切り抜き リトル・マック3.jpg
*データ
リングの王者_01分29秒a.jpg|地上
**名前: '''?'''
リングの王者_01分32秒a.png|空中。{{アニメ}}
**ダメージ
WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 33.jpg
WiiU SuperSmashBros Stage02 Screen 03.jpg
20140731 Wii U 18.jpg
</gallery>
|3=*右拳を突き上げ、回転しながら上昇する。
*地上よりも空中の方が上昇距離が短いように見える。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の08分06秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分52秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分05-12秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
=== 上必殺ワザ ===
|1=下必殺ワザ:スリッピングカウンター
|2=<gallery>
リングの王者_01分24秒a.jpg|相手の攻撃をギリギリで避わして反撃!
ファミ通DS+Wii立ち読みページ切り抜き リトル・マック1.jpg
</gallery>
|3=*リトル・マックの身体が点滅。対戦相手の攻撃が飛んでくると、スウェーで身体を大きく反らして避け、すかさず右アッパーで反撃。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分12-19秒付近<br />
}}


=== 最後の切りふだ ===
==== 上必殺ワザ1 ====
{{キャラギャラリー2
[[ファイル:20140731 Wii U 18.jpg|サムネイル]]
|キャラ=リトル・マック
右拳を突き上げ、回転しながら上昇する。
|1=最後の切り札:ギガ・マック変身
*性質
|2=<gallery>
**6段攻撃。最終段で大きくふっ飛ばす。
ファミ通DS+Wii立ち読みページ切り抜き リトル・マック2.jpg
**出だしは無敵になる。
公式 リトル・マック8.jpg
**動作中にスティックの左右で僅かに横に動ける。
公式_きょうの1枚_2014年05月19日.jpg
*解説
20140731 Wii U 09.jpg|ギガ・マック状態でのつかみ。
**
</gallery>
*データ
|3=*ギガマックに変身する。変身系の切りふだ。
**名前: '''ライジングアッパーカット'''
*Wii版パンチアウト‼に登場した変身能力。
**ダメージ
|4=(Wii U)「リングの王者」の01分37秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分21秒付近<br />
}}


=== アピール ===
{{-}}
{{キャラギャラリー2
==== 上必殺ワザ2 ====
|キャラ=リトル・マック
|1=アピール
|2=<gallery>
リングの王者_01分45秒a.jpg
公式 リトル・マック10.jpg
</gallery>
|3=*数回シャドーをして、決めポーズ。
*攻撃性の低さから、アピールだと考えられる。
|4=
}}


*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


=== 不明な地上攻撃 ===
{{-}}
{{キャラギャラリー2
==== 上必殺ワザ3 ====
|キャラ=リトル・マック
|1=''ジャブ''→''ストレート''
|2=<gallery caption="ジャブ">
公式 きょうの1枚 2014年05月12日.jpg
</gallery>
|3=*左ジャブ→右ストレート
*右ストレートから、下記の「ラッシュ」または「アッパー」に派生する。<br />
*下記の「ワンツー」のストレートと比べると、こちらは拳を上から下へ振り下ろすような動作。
|4=(Wii U)「リングの王者」の01分14秒付近<br />
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分07秒付近<br />
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分33秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分58秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の10分00秒付近(ジャブだけ)<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分28秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分16秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分50秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分44秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
*性質
|キャラ=リトル・マック
**
|1=''アッパー''
*解説
|2=<gallery>
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


</gallery>
{{-}}
|3={{#eimage:vYpQQIA|x121|right|}}
=== 下必殺ワザ ===
*左のアッパー。
*上記のストレートから派生。
|4=(Wii U)「リングの王者」の01分14秒付近
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分28秒付近<br />
}}


==== 下必殺ワザ1 ====
[[ファイル:リングの王者_01分24秒a.jpg|サムネイル|x200px]]
リトル・マックの身体が点滅。対戦相手の攻撃が飛んでくると、スウェーで身体を大きく反らして避け、すかさず右アッパーで反撃。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''スリッピングカウンター'''
**カウンター倍率


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
==== 下必殺ワザ2 ====
|1=''ラッシュ''→''アッパーカット''
|2=<gallery caption="ラッシュ">
リングの王者_01分14秒a.jpg
公式_リトル・マック2.jpg
</gallery>
<gallery caption="アッパーカット">
リングの王者_01分15秒a.jpg
</gallery>
|3=*アッパー→ボディーアッパー→ボディーストレートの流れを繰り返す。最後に力強いアッパーカットでフィニッシュ。<br />
*上記のストレートから派生。
*ラッシュは連続ヒットし、最後に大きくふっ飛ばす技に派生することから、百烈攻撃であると考えられる。
|4=(Wii U)「リングの王者」の01分14秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分31秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分44秒付近<br />
}}


*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
==== 下必殺ワザ3 ====
|1=''ワン''→''ツー''
|2=<gallery>
リングの王者_01分11秒b.jpg|左のジャブ。
リングの王者_01分11秒c.jpg|右のストレート。
</gallery>
|3={{#eimage:Wd0PjWx|x121|right|}}
*左ジャブ→右ストレート。
|4=(Wii U)「リングの王者」の01分12秒付近


}}
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
=== 最後の切りふだ ===
|1=
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2014年05月19日.jpg|サムネイル]]
|2=<gallery>
ギガマックに変身する。
リングの王者_01分26秒b.jpg
*性質
</gallery>
**
|3=*前進しながら、左拳を打ち下ろす。
*解説
*走行中に使用したので、ダッシュ攻撃だろうか。
**
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分14秒付近<br />
*データ
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分54秒付近<br />
**名前: '''?'''
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分39秒付近<br />
**ダメージ
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分43秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
=== あおむけおきあがり攻撃 ===
|1=
|2=<gallery>
</gallery>
|3=*姿勢を低くしてパンチ。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分24秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分29秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分48秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
|キャラ=リトル・マック
|1=
|2=<gallery>
リングの王者_01分18秒a.jpg
</gallery>
|3=*大きく姿勢を落としてから、跳ねあがるように右アッパーカットを繰り出す。
*横スマッシュの上シフトと似たワザ。攻撃範囲が上方向に広く、フォロースルーで右手が左手の下に回るのがこちら。
*使用中はスーパーアーマー状態になるので、上スマッシュ攻撃だと考えられる。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分52秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の27分40秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
*性質
|キャラ=リトル・マック
**
|1=
*解説
|2=<gallery>
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


</gallery>
{{-}}
|3=*低姿勢で前後を攻撃する。
=== うつぶせおきあがり攻撃 ===
*攻撃方法、モーションの長さから下スマッシュ攻撃と思われる。
|4=
}}




=== 不明な空中攻撃 ===
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
=== 転倒おきあがり攻撃 ===
|1=
|2=<gallery>
</gallery>
|3=*空中で、斜め下にパンチ。
|4=(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分08秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
|キャラ=リトル・マック
|1=
|2=<gallery>
リングの王者_01分30秒a.jpg
</gallery>
|3=*空中で、下から上への大振りの右パンチを繰り出す。
*地上でのワザと比べて、明らかにエフェクトが小規模。
|4=(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分36秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分57秒付近<br />
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分20秒付近<br />
}}


{{キャラギャラリー2
*性質
|キャラ=リトル・マック
**
|1='
*解説
|2=<gallery>
**
20140418 Wii U 15.jpg
*データ
</gallery>
**名前: '''?'''
|3=*空中で右ストレート。
**ダメージ
|4=
}}


{{キャラギャラリー2
{{-}}
|キャラ=リトル・マック
=== ガケのぼり攻撃 ===
|1=
|2=<gallery>
</gallery>
|3=*空中で、真下にパンチ。
|4=(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分06秒付近<br />
}}




=== その他 ===
*性質
<gallery>
**
公式 リトル・マック3.jpg
*解説
公式 リトル・マック5.jpg|マヌケな格好。横方向のふっ飛びモーションの一つ。なお、前作のキャプテン・ファルコンのものと同じ。
**
公式 リトル・マック6.jpg
*データ
公式 リトル・マック9.jpg
**名前: '''?'''
公式 ヨッシー4.jpg|ヨッシーの下を避わすマック。
**ダメージ
WiiU SuperSmashBros NewPokemon Screen 02.jpg|尻もち。
WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 28.jpg|埋没。
N3DS SuperSmashBros NewPokemon Screen 12.jpg|寝るマック。
WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 35.jpg|ミドナの攻撃を受けるマック。
20140418 Wii U 118.jpg|ゼロスーツサムスに攻撃されるマック。
WiiU SuperSmashBros Items Screen 29.jpg|妖精のビンを持つマック。


大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9_26分04秒a.jpg|空中のリトル・マックいろいろ。右上はふっ飛び、左下はジョルトブロー。他二つは何らかの空中攻撃だろうか?
{{-}}
=== アピール ===


20140418 Wii U 18.jpg|シークとマック。<!-- ワンツーまたは横S -->
*上アピール
20140731 Wii U 17.jpg
**
*横アピール
**
*下アピール
**数回シャドーをして、決めポーズ。
<gallery>
公式 リトル・マック10.jpg|下アピール
</gallery>
</gallery>


412行目: 574行目:
*ワイヤーフレームマック:初代アーケード版の再現。 (元ネタ:アーケード版『パンチアウト!!』の主人公)
*ワイヤーフレームマック:初代アーケード版の再現。 (元ネタ:アーケード版『パンチアウト!!』の主人公)
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== 公式スクリーンショット ==
{{スクリーンショット検索|検索ワード=リトル・マック}}


==脚注==
==脚注==