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細 (→勝利演出) |
細 (ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃) |
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**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 78F ⇒ 68F | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 78F ⇒ 68F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 8F-42F ⇒ 8F-36F | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 8F-42F ⇒ 8F-36F | ||
* | *通常空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}持続部分はヒットすると上に吹っ飛ぶようになり、コンボしやすくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}持続部分はヒットすると上に吹っ飛ぶようになり、コンボしやすくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}出始め部分のダメージ減少: 9% ⇒ 6.5% | **{{変更点比較|弱体化=1}}出始め部分のダメージ減少: 9% ⇒ 6.5% | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
=== [[空中攻撃# | === [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ワリオ|ワザ名="メタボボディ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ワリオ|ワザ名="メタボボディ"}} | ||
[[File:Wario Nair.JPG|thumb|250px|]] | [[File:Wario Nair.JPG|thumb|250px|]] | ||
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*相手の[[ヒットストップずらし]]にもよるが、ヒット中にステージから離れるように横移動するとステージ側にふっとばしやすい。急降下しながらヒットさせれば、最終段がヒットする前に脱出されても疑似メテオになるため、これによって復帰阻止となることも。 | *相手の[[ヒットストップずらし]]にもよるが、ヒット中にステージから離れるように横移動するとステージ側にふっとばしやすい。急降下しながらヒットさせれば、最終段がヒットする前に脱出されても疑似メテオになるため、これによって復帰阻止となることも。 | ||
*降下しながらだと地上にいる相手には全段ヒットしにくく、着地隙が大きめで当ててからの追撃もしにくい。また、ダメージ量、及び当ててからの展開は他のワザに劣る。 | *降下しながらだと地上にいる相手には全段ヒットしにくく、着地隙が大きめで当ててからの追撃もしにくい。また、ダメージ量、及び当ててからの展開は他のワザに劣る。 | ||
* | *リーチは短いが、前後にすぐに攻撃判定が出るので、通常空中攻撃と並んで[[ガードキャンセル]]からの咄嗟の反撃手段となる。「相手の攻撃をガードしたはいいものの、相手が自分の左右のどちらにいるかわからない」という時でも困らない。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 732行目: | 732行目: | ||
<tr><td>上スマッシュ攻撃</td><td> </td><td> 20%~28% </td></tr> | <tr><td>上スマッシュ攻撃</td><td> </td><td> 20%~28% </td></tr> | ||
<tr><td>下スマッシュ攻撃</td><td> </td><td> 18%->5% ~ 25.2%->7% [始->持続] </td></tr> | <tr><td>下スマッシュ攻撃</td><td> </td><td> 18%->5% ~ 25.2%->7% [始->持続] </td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td>通常空中攻撃</td><td> 他の空中攻撃よりも上昇量が大きい。 </td><td> 16%->12% [始->持続 (1段目 , 2段目)] </td></tr> | ||
<tr><td>前空中攻撃</td><td> </td><td> 16%->11% [始->持続] </td></tr> | <tr><td>前空中攻撃</td><td> </td><td> 16%->11% [始->持続] </td></tr> | ||
<tr><td>後空中攻撃</td><td> </td><td> 18% </td></tr> | <tr><td>後空中攻撃</td><td> </td><td> 18% </td></tr> | ||