「ネス (SP)/ワザ」の版間の差分
細
→PKサンダー体当たり
細 (→横必殺ワザ) |
細 (→PKサンダー体当たり) |
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*復帰ワザとしては、予備動作が長い、弾を消されたり反射されたりすると飛べなくなる、ネス本体を[[風|押し出し]]ワザでずらされると狙った方向に飛ぶのが困難になる、サンダー体当たりが何かにヒットすると移動距離が縮むなど、欠点だらけ。 | *復帰ワザとしては、予備動作が長い、弾を消されたり反射されたりすると飛べなくなる、ネス本体を[[風|押し出し]]ワザでずらされると狙った方向に飛ぶのが困難になる、サンダー体当たりが何かにヒットすると移動距離が縮むなど、欠点だらけ。 | ||
**なまじ威力が高いため、ほとんどのカウンターワザを決められるとまず助からない。 | **なまじ威力が高いため、ほとんどのカウンターワザを決められるとまず助からない。 | ||
**崖下から上方向への復帰は比較的復帰阻止を受けづらいため、崖の上から横に向かっての復帰はできる限り避けるようにしたい。<br> | **崖下から上方向への復帰は比較的復帰阻止を受けづらいため、崖の上から横に向かっての復帰はできる限り避けるようにしたい。<br>それでも崖メテオ狙いを含め、ローリスクで復帰阻止ができるファイターが何人か存在するので、油断は禁物。 | ||
**空中回避で復帰できる距離ならば、そちらを使った方が無難。 | **空中回避で復帰できる距離ならば、そちらを使った方が無難。 | ||
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