コンテンツにスキップ
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「クラウド・ストライフ」の版間の差分

200行目: 200行目:
**剣の構え方は原作と同じだが、『スマブラ』では下手向き(プレイヤーから見て左から右を向いた位置)を重視するため、姿勢は逆向きになっている<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.609<br>“『FFVI』までは上手側にプレイヤーがいる画面レイアウトのため、それを想定した足運びで作られたのだろうと想像し、『スマブラSP』では逆にさせていただきました。そうすることで体術的にも、下手上手の概念的にも有利に制作できるので、野村哲也さんに意図を含めて説明し、OKをいただいています。”</ref>。
**剣の構え方は原作と同じだが、『スマブラ』では下手向き(プレイヤーから見て左から右を向いた位置)を重視するため、姿勢は逆向きになっている<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.609<br>“『FFVI』までは上手側にプレイヤーがいる画面レイアウトのため、それを想定した足運びで作られたのだろうと想像し、『スマブラSP』では逆にさせていただきました。そうすることで体術的にも、下手上手の概念的にも有利に制作できるので、野村哲也さんに意図を含めて説明し、OKをいただいています。”</ref>。


*走行
*[[走行]]
**『FFVII AC』で地上を走らずに空を飛んでいるようなシーンの表現<ref>ニンテンドードリーム 2016年4月号 スマブラ談!! FOR NINDORI 桜井政博さんインタビュー</ref>。ゲームでは、『FFVII』で敵を攻撃する際に移動する時の物に近い。また、『DFF』シリーズでは基本アビリティとして「エアダッシュ」や「グラウンドダッシュ」があり、それらにも似ている。
**『FFVII AC』で地上を走らずに空を飛んでいるようなシーンの表現<ref>ニンテンドードリーム 2016年4月号 スマブラ談!! FOR NINDORI 桜井政博さんインタビュー</ref>。ゲームでは、『FFVII』で敵を攻撃する際に移動する時の物に近い。また、『DFF』シリーズでは基本アビリティとして「エアダッシュ」や「グラウンドダッシュ」があり、それらにも似ている。


*ジャンプ
*[[ジャンプ]]
**『DFF』シリーズに似ている。
**『DFF』シリーズに似ている。


212行目: 212行目:
**原作のノイズっぽい効果音を意識したもの<ref name="saigonotokuban" />。
**原作のノイズっぽい効果音を意識したもの<ref name="saigonotokuban" />。


*登場演出:上から落下して登場し、落ちてきた剣をキャッチする。
*[[登場演出]]:上から落下して登場し、落ちてきた剣をキャッチする。
**『FFVII AC』で放った「超究武神覇斬ver.5」の締めに似ている。
**『FFVII AC』で放った「超究武神覇斬ver.5」の締めに似ている。


*立ち絵 {{有無|for}} / 上アピール / 勝利演出・左:バスターソードを回して、肩に担ぐ。
*立ち絵 {{有無|for}} / [[上アピール]] / 勝利演出・左:バスターソードを回して、肩に担ぐ。
**『FFVII』の立ち絵や勝利アニメーションと同じ。外部出演でもこのポーズを取ったイラストになっていることが多い。
**『FFVII』の立ち絵や勝利アニメーションと同じ。外部出演でもこのポーズを取ったイラストになっていることが多い。
*『アドベントチルドレン』コスチュームの立ち絵 {{有無|for}}
*『アドベントチルドレン』コスチュームの立ち絵 {{有無|for}}
223行目: 223行目:
**原作初期でのクラウドの口癖。選択肢にも頻繁に出てくるセリフで、ほかのゲームの「いいえ」的な存在である。語尾揺れとして「興味ない」「興味ないな」も。
**原作初期でのクラウドの口癖。選択肢にも頻繁に出てくるセリフで、ほかのゲームの「いいえ」的な存在である。語尾揺れとして「興味ない」「興味ないな」も。


*横アピール:剣を背中に収め、両手を前に突き出し、緑色のオーラを発する
*[[横アピール]]:剣を背中に収め、両手を前に突き出し、緑色のオーラを発する
**原作での魔法使用時の演出。
**原作での魔法使用時の演出。


50,454

回編集