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| **その代わり画面左部に見えない壁が存在するため、一度左にふっとばして壁に激突させ、跳ね返ってきたところを再びふっとばすという芸当が可能。 | | **その代わり画面左部に見えない壁が存在するため、一度左にふっとばして壁に激突させ、跳ね返ってきたところを再びふっとばすという芸当が可能。 |
| *サンドバッグくんが地面に着くまでは時間切れにならない限り操作可能。やり方次第ではお手玉しながら台から降りて運ぶことができる。 | | *サンドバッグくんが地面に着くまでは時間切れにならない限り操作可能。やり方次第ではお手玉しながら台から降りて運ぶことができる。 |
− | *ホームランバットの攻撃が他の打撃アイテムと共通した仕様であるが、{{DX|シーク}}と{{DX|キャプテン・ファルコン}}(タメ入力)は打撃アイテムの横スマッシュで吹っ飛ぶ方向が上向きになっている。そのためシークはゼルダチェンジ、ファルコンはファルコンパンチなどで代用する必要がある。 | + | *ホームランバットの攻撃が他の打撃アイテムと共通した仕様であるが、{{DX|シーク}}と{{DX|キャプテン・ファルコン}}だけは打撃アイテム横スマッシュ攻撃で吹っ飛ぶ方向が上向きになっており、バットでは計測不能になってしまう。そのためシークは「ゼルダチェンジ」、ファルコンは「ファルコンパンチ」などで代用する必要がある。 |
| *言語設定によって飛距離の単位が変わる。日本語なら「m(メートル)」、英語なら「Ft(フィート)」となっており、単位の変換に伴って台のサイズも微妙に変わる(日本語版の方が少し広い)。 | | *言語設定によって飛距離の単位が変わる。日本語なら「m(メートル)」、英語なら「Ft(フィート)」となっており、単位の変換に伴って台のサイズも微妙に変わる(日本語版の方が少し広い)。 |
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| **{{for|Mr.ゲーム&ウォッチ}}の横必殺ワザ'''「ジャッジ」は常に「6」'''が出る。 | | **{{for|Mr.ゲーム&ウォッチ}}の横必殺ワザ'''「ジャッジ」は常に「6」'''が出る。 |
| **{{for|ピクミン&オリマー}}は'''紫ピクミン固定'''で開始される。 | | **{{for|ピクミン&オリマー}}は'''紫ピクミン固定'''で開始される。 |
− | **{{for|むらびと}}の上/下空中攻撃の'''カブは最強の3個'''が常に出る。 | + | **{{for|むらびと}}の上/下空中攻撃で出すカブは、'''常に最強の3個'''になる。 |
| **{{for|ダックハント}}の下必殺ワザ'''「ワイルドガンマン」はボスだけ'''が登場する。 | | **{{for|ダックハント}}の下必殺ワザ'''「ワイルドガンマン」はボスだけ'''が登場する。 |
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| *『DX』以来、ファイターが土台の外に出られるようになった。 | | *『DX』以来、ファイターが土台の外に出られるようになった。 |
| *ふっとび距離の計算方式が変更され、距離の単位が全言語で「km」に統一。それに伴い、長打をするとサンドバッグくんが宇宙までふっとぶ演出になった。 | | *ふっとび距離の計算方式が変更され、距離の単位が全言語で「km」に統一。それに伴い、長打をするとサンドバッグくんが宇宙までふっとぶ演出になった。 |
− | **サンドバッグくんが長打でふっとぶ時に専用の[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。バットや一部必殺ワザなど極めて大きなふっ飛ばし力のワザを、蓄積ダメージ70%以上で当てた場合、カメラワークも変化するようになる。 | + | **サンドバッグくんが長打でふっとぶ時に専用の[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。バットや一部必殺ワザなど極めて大きな吹っ飛ばし力のワザを、蓄積ダメージ70%以上で当てた場合、カメラワークも変化するようになる。 |
| *サンドバッグくんの飛行を、Bボタンで早送りできるようになった。 | | *サンドバッグくんの飛行を、Bボタンで早送りできるようになった。 |
| *吹っ飛ばした先の地面にごほうび袋が置かれている場合がある。吹っ飛んだサンドバッグくんが触れると[[スピリット]]、[[スピリッツ/育成#おやつをあげる|おやつ]]、[[スピリッツボード#いれかえアイテム|いれかえアイテム]]、[[スピリッツボード#もちこみアイテム|もちこみアイテム]]、[[スピリッツポイント|SP]]、[[ゴールド]]のいずれかを獲得できる。 | | *吹っ飛ばした先の地面にごほうび袋が置かれている場合がある。吹っ飛んだサンドバッグくんが触れると[[スピリット]]、[[スピリッツ/育成#おやつをあげる|おやつ]]、[[スピリッツボード#いれかえアイテム|いれかえアイテム]]、[[スピリッツボード#もちこみアイテム|もちこみアイテム]]、[[スピリッツポイント|SP]]、[[ゴールド]]のいずれかを獲得できる。 |
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| *{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}の弱攻撃・横強攻撃は必ず相手から遠いときのワザが出る。これは相手ファイターとの距離判定の対象にサンドバッグくんが含まれていないため。 | | *{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}の弱攻撃・横強攻撃は必ず相手から遠いときのワザが出る。これは相手ファイターとの距離判定の対象にサンドバッグくんが含まれていないため。 |
| *{{SP|ジョーカー}}は、'''常にアルセーヌ召喚状態'''になり、反逆ゲージが減少しない。 | | *{{SP|ジョーカー}}は、'''常にアルセーヌ召喚状態'''になり、反逆ゲージが減少しない。 |
− | *{{SP|スティーブ}}は、'''最初からダイヤモンド道具をクラフトした状態'''となっている。<br>また、素材所持量が通常より多く、金・ダイヤモンドも所持している('''最初から「トロッコ」で加速レールを敷ける'''。なお、金の所持数は1個なので実質的に使えるのは一度きり)。 | + | *{{SP|ミェンミェン}}は、'''最初から左腕が龍化した状態'''になる。 |
| + | *{{SP|スティーブ}}は、'''最初からダイヤモンド道具を所持'''している。<br>また、素材所持量が通常より多く、金・ダイヤモンドも所持している('''最初から「トロッコ」で加速レールを敷ける'''。なお、金の所持数は1個なので実質的に使えるのは一度きり)。 |
| **このモードでは作業台は配置されず、呼び出すこともできない。 | | **このモードでは作業台は配置されず、呼び出すこともできない。 |
| **なお、ホームランコンテスト用ステージの[[床]]素材は場所を問わず土(グレード1)となっており、金を採掘するには約5秒かかる。 | | **なお、ホームランコンテスト用ステージの[[床]]素材は場所を問わず土(グレード1)となっており、金を採掘するには約5秒かかる。 |