「キャプテン・ファルコン (SP)/ワザ」の版間の差分

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**[[#通常空中攻撃]]1段止めや、[[#下空中攻撃]]のメテオでバウンドさせてから繋ぐのが強力。ファルコンを使ううえで、確定する[[蓄積ダメージ]]の把握は欠かせない。
**[[#通常空中攻撃]]1段止めや、[[#下空中攻撃]]のメテオでバウンドさせてから繋ぐのが強力。ファルコンを使ううえで、確定する[[蓄積ダメージ]]の把握は欠かせない。
*発生が遅い、範囲が狭い、[[持続]]部分の威力が低いなど、クリーンヒットしなかった場合の性能は悪い。
*発生が遅い、範囲が狭い、[[持続]]部分の威力が低いなど、クリーンヒットしなかった場合の性能は悪い。
**とはいえ、持続がかなり長いので復帰阻止に使える。ふっとばしが低いので、ヒット後に[[#上必殺ワザ|「ファルコンダイブ」]]や、空中ジャンプからの[[#通常空中攻撃]]、[[#上空中攻撃]]を繋ぐのが強力。
**とはいえ、持続部分はかなりの長時間なので復帰阻止に使える。ふっとばしが低いので、持続ヒット後に[[#上必殺ワザ|「ファルコンダイブ」]]や、空中ジャンプからの[[#通常空中攻撃]]、[[#上空中攻撃]]を繋ぐことも可能。
***相手の蓄積%が高いときは、持続の終了ギリギリを当てた後に空中ジャンプからの膝クリティカルを繋ぐこともできる。
***相手の蓄積%が高いときは、持続の終了ギリギリを当てた後に空中ジャンプからの膝クリティカルを繋ぐこともできる。
**持続部分は、蓄積%が高いと低い[[ベクトル]]で[[倒れふっとび]]になるので、[[#弱攻撃]]での[[ダウン連]]から撃墜を狙うこともできる。
**持続部分は、蓄積%が高いと低い[[ベクトル]]で[[倒れふっとび]]になるので、[[#弱攻撃]]での[[ダウン連]]から撃墜を狙うこともできる。
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