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| **非常に高い[[ふっとばし力]]に加え、強く踏み込む特性を持つスマッシュ攻撃。狙える場面は少なくないが、リスクも大きいため確実に狙える場面で使いたい。 | | **非常に高い[[ふっとばし力]]に加え、強く踏み込む特性を持つスマッシュ攻撃。狙える場面は少なくないが、リスクも大きいため確実に狙える場面で使いたい。 |
| *{{SPワザ|カービィ|上スマッシュ攻撃}} | | *{{SPワザ|カービィ|上スマッシュ攻撃}} |
− | **横のリーチが広くないため乱戦には向かないが、足が[[武器判定]]になるため[[判定]]負けしにくく、[[対空]]として使いやすい。 | + | **横のリーチが広くないため乱戦には向かないが、足が[[判定]]負け[[武器判定|しにくく]]、[[対空]]として使いやすい。 |
| *{{SPワザ|カービィ|下スマッシュ攻撃}} | | *{{SPワザ|カービィ|下スマッシュ攻撃}} |
− | **カービィの[[スマッシュ攻撃]]の中では[[ふっとばし力]]が控えめなものの、[[ベクトル]]が低めという優れた利点がある。判定の[[持続]]も長めで当てやすく、{{SPワザ|カービィ|下空中攻撃}}から[[#コンボ]]が可能。 | + | **カービィの[[スマッシュ攻撃]]の中では[[ふっとばし力]]が控えめなものの、[[ベクトル]]が低めで復帰されにくい利点がある。判定の[[持続]]も長めで当てやすく、{{SPワザ|カービィ|下空中攻撃}}から[[#コンボ]]が可能。 |
| *{{SPワザ|カービィ|通常空中攻撃}} | | *{{SPワザ|カービィ|通常空中攻撃}} |
− | *[[着地隙]]が少なく比較的振りやすいワザ。出始めは破格のふっとばし力を誇る。 | + | **持続が長い割に[[着地隙]]が少なく、比較的迎撃として置いておきやすいワザ。出始めは空Nの中では異例なほどに大きく吹っ飛ばせる。 |
| *{{SPワザ|カービィ|後空中攻撃}} | | *{{SPワザ|カービィ|後空中攻撃}} |
| **発生とふっとばし力双方に優れるワザ。カービィの中でも特に優れた撃墜手段なので、[[反転ジャンプ]]から出せるように練習しておきたい。 | | **発生とふっとばし力双方に優れるワザ。カービィの中でも特に優れた撃墜手段なので、[[反転ジャンプ]]から出せるように練習しておきたい。 |
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| **崖際では撃墜も狙える。地続きのステージなどでは強力な選択肢の一つにもなる。 | | **崖際では撃墜も狙える。地続きのステージなどでは強力な選択肢の一つにもなる。 |
| *{{SPワザ|カービィ|上投げ}} | | *{{SPワザ|カービィ|上投げ}} |
− | **[[蓄積ダメージ]]の多い相手を撃墜したいときに。[[すり抜け床]]の真下で使えば[[早期撃墜]]も狙っていける。 | + | **[[蓄積ダメージ]]がたまり過ぎた相手を撃墜したいときに。[[すり抜け床]]の真下で使えば[[早期撃墜]]も狙っていける。 |
| *ハンマー({{SPワザ|カービィ|横必殺ワザ}}) | | *ハンマー({{SPワザ|カービィ|横必殺ワザ}}) |
| **溜めながら移動できるため、乱闘から離れたところで溜め始め、[[ジャンプ]]して近づいて撃つのが基本的な使い方。溜めなしでも撃墜には十分な威力。高空で振ると持続が伸びるため、うまく活かしたいところ。 | | **溜めながら移動できるため、乱闘から離れたところで溜め始め、[[ジャンプ]]して近づいて撃つのが基本的な使い方。溜めなしでも撃墜には十分な威力。高空で振ると持続が伸びるため、うまく活かしたいところ。 |
| *ストーン({{SPワザ|カービィ|下必殺ワザ}}) | | *ストーン({{SPワザ|カービィ|下必殺ワザ}}) |
− | **低いダメージを無効化できる特性上、乱戦に突っ込みやすいワザ。 | + | **低いダメージを無効化できる特性上、乱戦に突っ込みやすいワザ。相手が少ないときはスキの大きさが目立つので、使い所に要注意。 |
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| === 主な復帰阻止 === | | === 主な復帰阻止 === |