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「ミュウツー (SP)」の版間の差分

「長所と短所」の内容を追加・「テクニック」と「コンボ」の内容を追加
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(「長所と短所」の内容を追加・「テクニック」と「コンボ」の内容を追加)
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**威力が高く、撃墜択としても優秀な投げワザを複数持つ。
**威力が高く、撃墜択としても優秀な投げワザを複数持つ。
**地上・空中共に移動速度が速く、{{SPワザ|ミュウツー|上必殺ワザ}}「テレポート」も妨害を受け難い。総合的な運動性能が優れている。
**地上・空中共に移動速度が速く、{{SPワザ|ミュウツー|上必殺ワザ}}「テレポート」も妨害を受け難い。総合的な運動性能が優れている。
**後・上投げの力が異常で、敵の%が140%以上蓄積したときは掴んで3発ほど殴ってから後・上投げで撃墜したほうがいい。
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*短所
*短所
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***空中ジャンプの初速が遅くて逃げ難く、発生の早い[[暴れ]]ワザを持たないため、一度攻められると状況を覆しにくい。
***空中ジャンプの初速が遅くて逃げ難く、発生の早い[[暴れ]]ワザを持たないため、一度攻められると状況を覆しにくい。
***回避の難しさに反して[[体重]]は[[軽量級|極端に軽く]]、重い一撃にすこぶる弱い。
***回避の難しさに反して[[体重]]は[[軽量級|極端に軽く]]、重い一撃にすこぶる弱い。
***下投げコンボが不可能。(敵のダメージが一定%以上たまると可能)


== 運動技能 ==
== 運動技能 ==
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{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}
ミュウツーには「2段ジャンプ空中攻撃」という2段ジャンプをしながら空中攻撃を行う技があり、こちらを生かしたコンボが重要になってくる。また2段ジャンプと同時に必殺ワザを行うと上昇をキャンセルする。こちらもうまく利用して相手にフェイントをかけるのも良いだろう。


== コンボ ==
== コンボ ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
*始動ワザ:上強
ミュウツーは、第一に下強コンボを習得した方が良い。
**【0~50%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】上強 → 上強 or 空N or 空後 or 空上
***相手のふっとび方を見てワザを選択する必要がある。
**【低%】上強(先端) → 下強 or 掴み
**【中~高%】上強(先端) → 上スマ
*始動ワザ:下強
*始動ワザ:下強
**【0~90%】下強(根本/中間) → 空前
**【0~90%】下強(根本/中間) → 空前
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**【90~100%】下強(根本) → 空後
**【90~100%】下強(根本) → 空後
**【低%】下強(先端) → DA or [[回避キャンセル掴み]]
**【低%】下強(先端) → DA or [[回避キャンセル掴み]]
*始動ワザ:上強
**【0~50%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】上強 → 上強 or 空N or 空後 or 空上
***相手のふっとび方を見てワザを選択する必要がある。
**【低%】上強(先端) → 下強 or 掴み
**【中~高%】上強(先端) → 上スマ
*始動ワザ:空N
*始動ワザ:空N
**【0~40%】空N → DA or D掴み or 空前
**【0~40%】空N → DA or D掴み or 空前
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