43行目: |
43行目: |
| **マリオと比べていくつかのワザの撃墜性能が向上し、撃墜手段が増えた。 | | **マリオと比べていくつかのワザの撃墜性能が向上し、撃墜手段が増えた。 |
| **マリオと比べていくつかのワザの持続に関する部分で優れる。 | | **マリオと比べていくつかのワザの持続に関する部分で優れる。 |
− | **一部例外はあるものの、空中攻撃の着地隙が少なく連携が豊富。投げの性能も高い。 | + | **一部例外はあるものの、空中攻撃の着地隙が少なく連係が豊富。投げの性能も高い。 |
| **[[飛び道具]]を持つ([[#通常必殺ワザ]]「カプセル」)。ドクターの苦手な距離をカバーしてくれる使い勝手の良いワザ。 | | **[[飛び道具]]を持つ([[#通常必殺ワザ]]「カプセル」)。ドクターの苦手な距離をカバーしてくれる使い勝手の良いワザ。 |
| **反射ワザを持つ([[#横必殺ワザ]]「スーパーシーツ」)。「スーパーマント」と比べ反射判定が上方向に非常に大きく、空中発動時の慣性も殺さないため使い勝手が良い。 | | **反射ワザを持つ([[#横必殺ワザ]]「スーパーシーツ」)。「スーパーマント」と比べ反射判定が上方向に非常に大きく、空中発動時の慣性も殺さないため使い勝手が良い。 |
258行目: |
258行目: |
| *'''発生:''' 6F-9F -> 10F-25F [始->持続] | | *'''発生:''' 6F-9F -> 10F-25F [始->持続] |
| ---- | | ---- |
− | *マリオのものは斜めに飛ばすが、こちらは垂直に飛ぶので連携しやすい。 | + | *マリオのものは斜めに飛ばすが、こちらは垂直に飛ぶので連係しやすい。 |
| *威力がそこそこで当てやすい。ただしガードされると痛い反撃を貰いやすく、多用は禁物。 | | *威力がそこそこで当てやすい。ただしガードされると痛い反撃を貰いやすく、多用は禁物。 |
| {{-}} | | {{-}} |
384行目: |
384行目: |
| *持続部分の方が威力が高く、置きワザとして使うにはこちらの方が都合が良い。 | | *持続部分の方が威力が高く、置きワザとして使うにはこちらの方が都合が良い。 |
| *出がかなり早く、攻撃範囲は狭いが、下方、前方をカバーしており、割り込みに使いやすい。 | | *出がかなり早く、攻撃範囲は狭いが、下方、前方をカバーしており、割り込みに使いやすい。 |
− | *着地硬直が短いため、着地際に当てると次の攻撃に連携しやすい。 | + | *着地硬直が短いため、着地際に当てると次の攻撃に連係しやすい。 |
| | | |
| {{-}} | | {{-}} |
429行目: |
429行目: |
| *'''着地硬直:''' 14F | | *'''着地硬直:''' 14F |
| ---- | | ---- |
− | *マリオと同じく連携の要の一つ。動作が短く、軽くふっとばすので追撃しやすい。 | + | *マリオと同じく連係の要の一つ。動作が短く、軽くふっとばすので追撃しやすい。 |
| *マリオと違って、ヒットすると斜め上に飛ばす。また、着地隙が2F長くなっている。 | | *マリオと違って、ヒットすると斜め上に飛ばす。また、着地隙が2F長くなっている。 |
| | | |