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「ワリオ (3DS/Wii U)」の版間の差分

連携→連係
(1版 をインポートしました: ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃)
(連携→連係)
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*ワリオが相手の下を取った時に発揮する強みの一つ。攻撃判定の持続は一瞬だが、判定がとても強いので、タイミングと位置が合えば多くのファイターの下空中攻撃に勝てる。
*ワリオが相手の下を取った時に発揮する強みの一つ。攻撃判定の持続は一瞬だが、判定がとても強いので、タイミングと位置が合えば多くのファイターの下空中攻撃に勝てる。
*着地隙が少ないので、低%時は着地際に当てることによって連携にも。ガードされても反撃を受けにくい。
*着地隙が少ないので、低%時は着地際に当てることによって連係にも。ガードされても反撃を受けにくい。
*ワリオの空中攻撃の中では最もダメージが多い。ふっとばし力はイマイチだが撃墜手段にならないこともない。
*ワリオの空中攻撃の中では最もダメージが多い。ふっとばし力はイマイチだが撃墜手段にならないこともない。
*先端当てでボムへいを無傷で爆破可能。
*先端当てでボムへいを無傷で爆破可能。
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*着地際に 空N2段目 or 空上→空中攻撃各種 or 上スマッシュ攻撃
*着地際に 空N2段目 or 空上→空中攻撃各種 or 上スマッシュ攻撃
**低%時に当たると相手がいい感じの高度に浮くので、そこから各種空中技が繋がる。空上がダメージもその後の展開も良い。
**低%時に当たると相手がいい感じの高度に浮くので、そこから各種空中技が繋がる。空上がダメージもその後の展開も良い。
**この連携の強みは、着地隙が小さくて反撃をもらいにくい点。相手の後ろを取るように、めくり気味に当てると反撃されにくい。
**この連係の強みは、着地隙が小さくて反撃をもらいにくい点。相手の後ろを取るように、めくり気味に当てると反撃されにくい。
*着地際に 空N2段目 or 空上→ジャンプ+ワリオっぺ最大溜め
*着地際に 空N2段目 or 空上→ジャンプ+ワリオっぺ最大溜め
**中%の相手までなら繋がり、そのまま撃墜も可能。その絶大なリターンの割には決めやすい超強力なコンボであり、これのおかげで、例えば1on1で両者残り1ストックで自分は高%で相手は低%、という場合でも常に逆転のチャンスがある。
**中%の相手までなら繋がり、そのまま撃墜も可能。その絶大なリターンの割には決めやすい超強力なコンボであり、これのおかげで、例えば1on1で両者残り1ストックで自分は高%で相手は低%、という場合でも常に逆転のチャンスがある。
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