commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→つかみ攻撃) |
(Ver.11.0.0データ更新) |
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| 84行目: | 84行目: | ||
*'''発生:''' 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-30F , 31-33F / ホールド開始: 14F | *'''発生:''' 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-30F , 31-33F / ホールド開始: 14F | ||
*'''全体:''' 53F | *'''全体:''' 53F | ||
*'''反動ダメージ:''' | *'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 16F | ||
*'''撃墜%:''' 103-73% / 63-43% [中央/崖際] | *'''撃墜%:''' 103-73% / 63-43% [中央/崖際] | ||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
| 130行目: | 130行目: | ||
*'''ダメージ:''' 7% -> 5% [始->持続] | *'''ダメージ:''' 7% -> 5% [始->持続] | ||
*'''発生:''' 3-9F -> 10-27F [始->持続] | *'''発生:''' 3-9F -> 10-27F [始->持続] | ||
*'''無敵:''' 3-9F (両耳) | |||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''着地硬直:''' 7F | *'''着地硬直:''' 7F | ||
| 147行目: | 148行目: | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''着地硬直:''' 12F | *'''着地硬直:''' 12F | ||
*'''反動ダメージ:''' 1 | *'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 10F | ||
*'''撃墜%:''' 210% / ?% [中央/崖際] | *'''撃墜%:''' 210% / ?% [中央/崖際] | ||
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| 251行目: | 252行目: | ||
掴んだ相手を背負って電撃を流し込む。 | 掴んだ相手を背負って電撃を流し込む。 | ||
*'''ダメージ:''' 計12% (1.5%*4+6%) | *'''ダメージ:''' 計12% (1.5%*4+6%) | ||
*'''反動ダメージ:''' 0. | *'''反動ダメージ:''' 0.5% / 発生: 11F | ||
*'''撃墜%:''' 203% / ?% [中央/崖際] | *'''撃墜%:''' 203% / ?% [中央/崖際] | ||
*4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
| 331行目: | 332行目: | ||
*'''最大溜めに要する時間:''' 150F | *'''最大溜めに要する時間:''' 150F | ||
*'''全体:''' 突進: 86F (最短) / 衝突後: 25F | *'''全体:''' 突進: 86F (最短) / 衝突後: 25F | ||
*'''反動ダメージ:''' 1. | *'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 17F (最短時) | ||
*'''撃墜%:''' 401-37% / ?-?% [中央/崖際] | *'''撃墜%:''' 401-37% / ?-?% [中央/崖際] | ||
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。 | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。 | ||
| 361行目: | 362行目: | ||
**空中→地上: 20F → 37F | **空中→地上: 20F → 37F | ||
*'''着地硬直:''' 24F | *'''着地硬直:''' 24F | ||
*'''反動ダメージ:''' 0. | *'''反動ダメージ:''' 0.5%/1.0% [1回目/2回目] / 発生: 13F/30F [1回目/2回目] | ||
*ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。 | *ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。 | ||
**1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。 | **1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。 | ||