commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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| 327行目: | 327行目: | ||
**最大溜めに要する時間: 120F | **最大溜めに要する時間: 120F | ||
**発生: 射撃: 15-73F | **発生: 射撃: 15-73F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' 110% | *'''撃墜%:''' 110% | ||
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[溜めワザ]]。ジャンプ・シールド・緊急回避で中断と保持が可能。 | *ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[溜めワザ]]。ジャンプ・シールド・緊急回避で中断と保持が可能。 | ||
| 347行目: | 347行目: | ||
*'''ダメージ:''' 5% | *'''ダメージ:''' 5% | ||
*'''発生:''' 10-33F (追加射撃毎に24F追加) | *'''発生:''' 10-33F (追加射撃毎に24F追加) | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' % | ||
*ボタン連打で、アームキャノンを下げる動作をキャンセルして連射できる。 | *ボタン連打で、アームキャノンを下げる動作をキャンセルして連射できる。 | ||
| 393行目: | 393行目: | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' 連続ヒット: -1.1% / フィニッシュ: -1.4% | *'''[[シールド削り値]]:''' 連続ヒット: -1.1% / フィニッシュ: -1.4% | ||
*'''発生:''' 火炎弾: 21-40F / 火柱: 1-17F (ヒット間隔: 8F) , 31-40F | *'''発生:''' 火炎弾: 21-40F / 火柱: 1-17F (ヒット間隔: 8F) , 31-40F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ ( | *'''[[吸収]]:''' ○ (火炎弾) | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' % | ||
*火炎弾は、敵か地形に当たるとそこから火柱が立つ。相手のシールドに当たった場合は火炎弾が消滅し、火柱が発生しない。 | *火炎弾は、敵か地形に当たるとそこから火柱が立つ。相手のシールドに当たった場合は火炎弾が消滅し、火柱が発生しない。 | ||
| 557行目: | 557行目: | ||
エネルギー系の飛び道具や弱い爆発を吸収して、蓄積ダメージを回復できる。 | エネルギー系の飛び道具や弱い爆発を吸収して、蓄積ダメージを回復できる。 | ||
*'''ダメージ:''' 展開: 4% | *'''ダメージ:''' 展開: 4% | ||
*'''発生:''' 攻撃判定: 7-11F / 吸収判定: | *'''発生:''' 攻撃判定: 7-11F / 吸収判定: 7F- (最短で17Fまで発生) / 解除([[風]]): 1-2F | ||
*'''回復倍率:''' 1.6倍 | *'''回復倍率:''' 1.6倍 | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' % | ||