「ホムラ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*ホムラを象徴する[[空中攻撃]]の一つ。広範囲攻撃ながら[[メテオスマッシュ]]となる部分が非常に当てやすく、それ以外の部分も十分すぎる[[撃墜]]性能を有する。
*ホムラを象徴する[[空中攻撃]]の一つ。広範囲攻撃ながら[[メテオスマッシュ]]となる部分が非常に当てやすく、それ以外の部分も十分すぎる[[撃墜]]性能を有する。
**また、全体硬直こそ長いものの着地隙発生フレームはかなり短いため、ステージ上で[[いつでも小ジャンプ攻撃]]などから繰り出せば[[着地隙]]が発生せず、大幅に隙を軽減できる。
**また、全体硬直こそ長いものの着地隙発生フレームはかなり短いため、ステージ上で[[いつでも小ジャンプ攻撃]]などから繰り出せば[[着地隙]]が発生せず、大幅に隙を軽減できる。
*ステージ上でメテオを受け、[[バウンド]]した相手には[[#上スマッシュ攻撃]]や[[#上必殺ワザ]]が確定する。特に上スマッシュ攻撃への[[コンボ]]は70%前後から撃墜が狙えるため、ホムラの[[早期撃墜]]手段の要となる。
*ステージ上でメテオを受け、バウンドした相手には[[#上スマッシュ攻撃]]や[[#上必殺ワザ]]が確定する。特に上スマッシュ攻撃への[[コンボ]]は70%前後から撃墜が狙えるため、ホムラの[[早期撃墜]]手段の要となる。
*メテオ部分が非常に当てやすいためステージ外での追撃でも強力な部類だが、全体硬直は非常に長めなので深追いしすぎると復帰できなくなることも。
*メテオ部分が非常に当てやすいためステージ外での追撃でも強力な部類だが、全体硬直は非常に長めなので深追いしすぎると復帰できなくなることも。
**着地隙の短さと[[リーチ]]の長さを活かし、ステージ上からメテオを狙うのも有効。ステージ上からでも崖下を攻撃できるので、ロー[[リスク]]に早期撃墜が狙っていける。
**着地隙の短さと[[リーチ]]の長さを活かし、ステージ上からメテオを狙うのも有効。ステージ上からでも崖下を攻撃できるので、ロー[[リスク]]に早期撃墜が狙っていける。