commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→おきあがり攻撃) |
(→最後の切りふだ: 整備完了…まさか半日もかかるとは) |
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イノシシのような魔獣の姿に変身。巨大な二本の剣で近くの相手をマヒさせ、ステージの端まで猛烈な勢いで突進する。直線上にいるすべての相手を巻き込み可能。 | イノシシのような魔獣の姿に変身。巨大な二本の剣で近くの相手をマヒさせ、ステージの端まで猛烈な勢いで突進する。直線上にいるすべての相手を巻き込み可能。 | ||
*'''ダメージ:''' 計45% (剣: 10%/突進: 35%<ref>剣が当たっていない相手にヒットした場合は45%。</ref>) | *'''ダメージ:''' 計45% (剣: 10%/突進: 35%<ref>剣が当たっていない相手にヒットした場合は45%。</ref>) | ||
*'''発生:''' 剣: 55-60F/突進1(ダメージ無): 119-125F -> 突進2(35%): 126F- | *'''発生:''' 剣: 55-60F / 突進1(ダメージ無): 119-125F -> 突進2(35%): 126F- | ||
**スロー倍率: 1/6 | **スロー倍率: 1/6 | ||
*'''撃墜%''' | **スロー時間: 120F | ||
*'''撃墜%:''' 43% | |||
*1段目の剣を振る攻撃は相手を[[痺れ]]させる。[[攻撃判定]]は"[[終点]]"の半分より少し短い程度。 | *1段目の剣を振る攻撃は相手を[[痺れ]]させる。[[攻撃判定]]は"[[終点]]"の半分より少し短い程度。 | ||
*突進は、ステージの広さを問わず端から端まで持続する。速度も高速で、突進中は常時全身に攻撃判定がある。 | *突進は、ステージの広さを問わず端から端まで持続する。速度も高速で、突進中は常時全身に攻撃判定がある。 | ||