「メタナイト (SP)」の版間の差分
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スタイリッシュな剣術と5回まで可能な[[空中ジャンプ]]を駆使して戦う[[コンボ]]系ファイター。 | スタイリッシュな剣術と5回まで可能な[[空中ジャンプ]]を駆使して戦う[[コンボ]]系ファイター。 | ||
体格が{{SP|カービィ}}並に小さいため武器持ちファイターの中ではリーチは劣る方だが、そのぶんワザの早さと[[後隙]]の小ささに優れる。回転率の高いワザを駆使した[[#コンボ]]や[[連係]]が得意で、状況によってはコンボから[[画面端]]まで運んでの撃墜すら可能。また[[走行]]速度にも優れており、得意の接近戦に持ち込みやすいのも魅力。 | |||
[[多段ジャンプ]]に加え、4種類の[[必殺ワザ]]は全てが独自の軌道で移動するため、[[復帰]]の自由度が高いのも特徴。更にどのワザも[[判定]]や発生に優れ、[[復帰阻止]]への耐性も高い。 | [[多段ジャンプ]]に加え、4種類の[[必殺ワザ]]は全てが独自の軌道で移動するため、[[復帰]]の自由度が高いのも特徴。更にどのワザも[[判定]]や発生に優れ、[[復帰阻止]]への耐性も高い。 | ||
一方で、メタナイトはワザ一発あたりのダメージが低く設定されており、他のファイター達より多く攻撃を当てないと割に合わなくなっている。そのうえ[[体重]]は軽く、[[飛び道具]]もないため常にハイリスクな戦いを強いられる。また、[[ふっとばし力]] | 一方で、メタナイトはワザ一発あたりのダメージが低く設定されており、他のファイター達より多く攻撃を当てないと割に合わなくなっている。そのうえ[[体重]]は軽く、[[飛び道具]]もないため常にハイリスクな戦いを強いられる。また、[[ふっとばし力]]の高いワザや必殺ワザにクセが強いものが多く、真っ当なやり方ではなかなか撃墜が狙えない。 | ||
単発ダメージや撃墜力の乏しさをカバーするためにも、強みであるコンボや復帰阻止の練習は必須。ルールを問わず勝つためにはかなりの修練が必要となる上級者向けのファイターと言える。 | 単発ダメージや撃墜力の乏しさをカバーするためにも、強みであるコンボや復帰阻止の練習は必須。ルールを問わず勝つためにはかなりの修練が必要となる上級者向けのファイターと言える。 | ||