commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL == | == 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL == | ||
本編では[[スピリット]]として登場し、DLCでは[[Miiファイターコスチューム]]や[[ファイター]]として参戦した[[ホムラ]] | 本編では[[スピリット]]として登場し、DLCでは[[Miiファイターコスチューム]]や[[ファイター]]として参戦した[[ホムラ]]/[[ヒカリ]]の応援としても登場している。 | ||
=== ホムラ/ヒカリの要素として === | === ホムラ/ヒカリの要素として === | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
*レックスがコスチュームとして登場したのは、『スマブラSP』の前にも『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』でサルベージャーシリーズの防具として出たことがある。 | *レックスがコスチュームとして登場したのは、『スマブラSP』の前にも『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』でサルベージャーシリーズの防具として出たことがある。 | ||
*『スマブラSP』では[[ホムラ]]/[[ヒカリ]] | *『スマブラSP』では[[ホムラ]]/[[ヒカリ]]と共闘するファイターとして参戦が検討されていたが、複雑な構造になっている2人を同時に動かすのは技術的に不可能であるため断念された<ref>[https://youtu.be/9hftJVvhZpE?t=395 【スマブラSP】ホムラ/ヒカリのつかいかた] 6分35秒~</ref><ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.624<br>“ふたりひと組で動くファイターの代表的な例は、やはりアイスクライマー。が、あの外見の単純さ、かつまったく同じことしかしないで済む仕様なのに、多大な切り詰めが必要になっています。レックスとホムラでは、一定容量に収めるという意味でも、処理負荷を一定以上上回らないという意味でも、必要なタスクをこなすことができないのは明らかでした。”</ref>。また、レックスが前線に立ちホムラが画面奥から支援する仕様も検討されたが、これも仕様が複雑で制作が困難であり、ファンが望むものではないとして取り下げられ、最終的にはホムラとヒカリがメインとなりチェンジして戦えるファイターとして参戦した<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.624</ref>。 | ||
== 脚注 == | == 脚注 == | ||