「クッパ (SP)/ワザ」の版間の差分
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*クッパの近距離戦での要の一つ。1段目、2段目ともに後隙が短いので、ガード等で防がれても大した反撃を受けにくい、優秀な[[弱攻撃]]。 | *クッパの近距離戦での要の一つ。1段目、2段目ともに後隙が短いので、ガード等で防がれても大した反撃を受けにくい、優秀な[[弱攻撃]]。 | ||
* | *クッパのワザの中では発生の早さとリーチを兼ね揃えているが、他のファイターの弱・[[強攻撃]]にはこのワザより出が早いものも多い。 | ||
**クッパ自身も、[[シールド]]中の[[#上必殺ワザ]]はリーチで劣るがこれよりわずかに出が早いため、密着状態などの発生負けしやすい状況では、闇雲に[[暴れ]]ず、シールドで冷静に対処したい。 | **クッパ自身も、[[シールド]]中の[[#上必殺ワザ]]はリーチで劣るがこれよりわずかに出が早いため、密着状態などの発生負けしやすい状況では、闇雲に[[暴れ]]ず、シールドで冷静に対処したい。 | ||
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*使用中は[[ガケつかまり]]判定がなくなる。 | *使用中は[[ガケつかまり]]判定がなくなる。 | ||
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* | *急降下するワザの中でも最高クラスの威力を持つ。 | ||
*出始めを当てると強力な[[メテオワザ]]になるが、場外で出すと自滅する。しかし、範囲がかなり広いため、[[崖]]際で出せば崖付近のファイターを叩き落とせる。[[小ジャンプ]]から出せば凶悪な奇襲になる。{{SP|トゥーンリンク}}のようなファイターには特に決まりやすい。 | |||
*[[攻撃判定]]が出るまでの間、少しだけ浮上する。そのため、追撃および迎撃しようとしている相手の意表を突きやすい。 | *[[攻撃判定]]が出るまでの間、少しだけ浮上する。そのため、追撃および迎撃しようとしている相手の意表を突きやすい。 | ||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
| 279行目: | 279行目: | ||
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。 | **リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。 | ||
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*重量級相応の少し[[発生]]が遅い[[ | *重量級相応の少し[[発生]]が遅い[[つかみ]]。[[後隙]]に至っては重量級で最も遅いタイプで、[[キングクルール_(SP)/ワザ#つかみ|クルール]]等と同じ。 | ||
**そのぶん[[リーチ]]は非常に長いため、使いにくさはあまり感じないだろう。ただし、重量級という括りで見ると平均的な長さでしかなく、総合的にはやや見劣りする。 | **そのぶん[[リーチ]]は非常に長いため、使いにくさはあまり感じないだろう。ただし、重量級という括りで見ると平均的な長さでしかなく、総合的にはやや見劣りする。 | ||
* | *[[投げ]]ワザは、ダメージや[[ふっとばし力]]が大きいものから[[クッパ_(SP)#コンボ|#コンボ]]向きのものまでそろっており、優秀である。 | ||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
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{{ワザ名帯|キャラ=クッパ(SP)|ワザ名="クッパブレス"}} | {{ワザ名帯|キャラ=クッパ(SP)|ワザ名="クッパブレス"}} | ||
[[ファイル:クッパ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:クッパ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
ボタンを押しているあいだ炎を吐き続ける。炎は上下に動かせる。炎を吐き続けるとだんだん勢いが弱くなる。 | |||
*'''ダメージ:''' 1.8% | *'''ダメージ:''' 1.8% | ||
*'''発生:''' 23F- | *'''発生:''' 23F- | ||
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*非常に威力が高く、発生も早い優秀な[[投げ]]ワザ。通常の[[#つかみ]]と違い、空中からでも繰り出せる点が大きな特徴となっている。 | *非常に威力が高く、発生も早い優秀な[[投げ]]ワザ。通常の[[#つかみ]]と違い、空中からでも繰り出せる点が大きな特徴となっている。 | ||
*空振り時の[[隙]]は[[#つかみ|#ダッシュつかみ]] | *空振り時の[[隙]]は[[#つかみ|#ダッシュつかみ]]より僅かに大きく、ややリスクが高い。 | ||
*[[シールドキャンセル]][[小ジャンプ]]から最速で振って反撃に利用することもできる。姿勢が低い相手には若干狙いにくい。 | *[[シールドキャンセル]][[小ジャンプ]]から最速で振って反撃に利用することもできる。姿勢が低い相手には若干狙いにくい。 | ||
**シールドキャンセル[[#上必殺ワザ]]と比べると、発生、打点の低さで劣るが、リーチ、撃墜力、打点の高さで勝る。 | **シールドキャンセル[[#上必殺ワザ]]と比べると、発生、打点の低さで劣るが、リーチ、撃墜力、打点の高さで勝る。 | ||
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{{ワザ名帯|キャラ=クッパ(SP)|ワザ名=スピニングシェル}} | {{ワザ名帯|キャラ=クッパ(SP)|ワザ名=スピニングシェル}} | ||
[[ファイル:クッパ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:クッパ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
甲羅に閉じこもって高速スピン。空中では浮き上がるが上昇力は低め。 | |||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**地上: 計13% (1%*7+6%) | **地上: 計13% (1%*7+6%) | ||
| 470行目: | 470行目: | ||
**打ち上げのふっとばし力は固定で、相手の蓄積ダメージに関係なく当たれば続けてヒップドロップが入る。 | **打ち上げのふっとばし力は固定で、相手の蓄積ダメージに関係なく当たれば続けてヒップドロップが入る。 | ||
*ワザを発動したら、着地するか、[[ガケつかまり|崖に掴まるか]]、ふっ飛ぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。 | *ワザを発動したら、着地するか、[[ガケつかまり|崖に掴まるか]]、ふっ飛ぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。 | ||
* | *落下の出だしは[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
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*地上版の初動(打ち上げ)は発生が早く、相手のちょっとした[[隙]]に強力なダメージを[[用語集 (対戦関連)#差し込み|差し込める]]。<br>さらにシールド中の相手には落下・着地攻撃の2段ヒットだけでもシールドを9割5分は削り切る事ができる。 | *地上版の初動(打ち上げ)は発生が早く、相手のちょっとした[[隙]]に強力なダメージを[[用語集 (対戦関連)#差し込み|差し込める]]。<br>さらにシールド中の相手には落下・着地攻撃の2段ヒットだけでもシールドを9割5分は削り切る事ができる。 | ||