→弱攻撃 / 横強攻撃 / 通常空中攻撃: (全体フレームが終わった後金床に乗り続けている状態で離脱するとジャンプが復活する。)
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*'''金床の生成には鉄素材が1個必要。''' | *'''金床の生成には鉄素材が1個必要。''' | ||
*使用すると金床を生成して一緒に急降下する。急降下中はジャンプで離脱できる(空中ジャンプは消費しない)。 | *使用すると金床を生成して一緒に急降下する。急降下中はジャンプで離脱できる(空中ジャンプは消費しない)。 | ||
*使用時、[[ガケつかまり]]の回数が回復する。ただし、空中ジャンプ回数は回復しない。 | *使用時、[[ガケつかまり]]の回数が回復する。ただし、空中ジャンプ回数は回復しない。(全体フレームが終わった後金床に乗り続けている状態で離脱するとジャンプが復活する。) | ||
*着地した金床はしばらく残り、地形扱いとなる。スティーブは金床を鉄素材の地形として「[[#採掘|採掘]]」し続けることが出来る<ref name="iron_Replace" />。これによる持続時間への影響はない。 | *着地した金床はしばらく残り、地形扱いとなる。スティーブは金床を鉄素材の地形として「[[#採掘|採掘]]」し続けることが出来る<ref name="iron_Replace" />。これによる持続時間への影響はない。 | ||
**ただし、終点化などで採掘する素材が固定されている場合は鉄素材の地形として扱われない。 | **ただし、終点化などで採掘する素材が固定されている場合は鉄素材の地形として扱われない。 | ||