「スティーブ (SP)/ワザ」の版間の差分

→‎下空中攻撃: 一部表現替え。動作開始時点で金床に「着地」した状態になるのでジャンプ復活の表現は不適
(→‎弱攻撃 / 横強攻撃 / 通常空中攻撃: (全体フレームが終わった後金床に乗り続けている状態で離脱するとジャンプが復活する。))
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(→‎下空中攻撃: 一部表現替え。動作開始時点で金床に「着地」した状態になるのでジャンプ復活の表現は不適)
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*'''金床の生成には鉄素材が1個必要。'''
*'''金床の生成には鉄素材が1個必要。'''
*使用すると金床を生成して一緒に急降下する。急降下中はジャンプで離脱できる(空中ジャンプは消費しない)。
*使用すると金床を生成して一緒に急降下する。急降下中はジャンプで離脱できる(空中ジャンプは消費しない)。
*使用時、[[ガケつかまり]]の回数が回復する。ただし、空中ジャンプ回数は回復しない。(全体フレームが終わった後金床に乗り続けている状態で離脱するとジャンプが復活する。)
*このワザを使用すると、金床に着地した状態になるため、連続[[ガケつかまり]]回数がリセットされる。また、スティーブの動作後にジャンプ入力した場合は金床からの地上ジャンプとなり、空中ジャンプもできる。
*着地した金床はしばらく残り、地形扱いとなる。スティーブは金床を鉄素材の地形として「[[#採掘|採掘]]」し続けることが出来る<ref name="iron_Replace" />。これによる持続時間への影響はない。
*着地した金床はしばらく残り、地形扱いとなる。スティーブは金床を鉄素材の地形として「[[#採掘|採掘]]」し続けることが出来る<ref name="iron_Replace" />。これによる持続時間への影響はない。
**ただし、終点化などで採掘する素材が固定されている場合は鉄素材の地形として扱われない。
**ただし、終点化などで採掘する素材が固定されている場合は鉄素材の地形として扱われない。
*自分の金床は画面内に1つしか生成できない。下空中攻撃の金床が既にある間、または鉄素材が1つもない状態では不発となる<ref>なお、金床は[[#下投げ]]でも出現するが、それと併用することによる同時出現数の制限はない。</ref>。
*自分の金床は画面内に1つしか生成できない。下空中攻撃の金床が既にある間、または鉄素材が1つもない状態では不発となる<ref>なお、金床は[[#下投げ]]でも出現するが、それと併用することによる同時出現数の制限はない。</ref>。
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*トップクラスの[[ふっとばし力]]を誇る[[下空中攻撃]]。鉄素材を消費するが、急降下攻撃としては屈指の使い勝手と威力を兼ね揃える。
*トップクラスの[[ふっとばし力]]を誇る[[下空中攻撃]]。鉄素材を消費するが、急降下攻撃としては屈指の使い勝手と威力を兼ね揃える。
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