commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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=== 三すくみだけじゃない! === | === 三すくみだけじゃない! === | ||
これらの3すくみに加わる要素として、[[ジャンプ]]と[[緊急回避]]があり、読み合いを複雑化させている。<br>いずれもつかみ・攻撃の両方に対応できる強力な択となるが、ジャンプは[[対空]]ワザに弱く、[[その場回避]]は[[持続]]の長い攻撃に弱い<ref>加えてSPにおける緊急回避は、使い過ぎるとペナルティがかかる。安易な使用は厳禁である。</ref>。また、どちらも[[シールド]] | これらの3すくみに加わる要素として、[[ジャンプ]]と[[緊急回避]]があり、読み合いを複雑化させている。<br>いずれもつかみ・攻撃の両方に対応できる強力な択となるが、ジャンプは[[対空]]ワザに弱く、[[その場回避]]は[[持続]]の長い攻撃に弱い<ref>加えてSPにおける緊急回避は、使い過ぎるとペナルティがかかる。安易な使用は厳禁である。</ref>。また、どちらも[[シールド]]を張ったまま様子見するだけで対処できるので、結局は読み合いである。 | ||
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つかみの対空判定.PNG|つかみの判定を可視化したもの。白い部分がつかみの判定だが、<font color="red">空中の相手に対しては赤い部分がつかみの判定</font>となる。 | つかみの対空判定.PNG|つかみの判定を可視化したもの。白い部分がつかみの判定だが、<font color="red">空中の相手に対しては赤い部分がつかみの判定</font>となる。 | ||