commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしベクトルが変更され、ベクトル変更の影響を受けやすくなっている<ref>ただしワザの性質上、正しいベクトル変更を行うのは非常に困難。</ref>。 | **{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしベクトルが変更され、ベクトル変更の影響を受けやすくなっている<ref>ただしワザの性質上、正しいベクトル変更を行うのは非常に困難。</ref>。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の持続が増加。 | **{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の持続が増加。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の持続増加に伴い、前方へのリーチの短さと打点の高さが改善された。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の持続増加に伴い、無敵時間が延長された。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}} 持続の長さに合わせてエフェクトが少し変更された。 | **{{変更点比較|その他=1}} 持続の長さに合わせてエフェクトが少し変更された。 | ||
*'''下スマッシュ攻撃''' | |||
**{{変更点比較|強=1}} 後方根元の攻撃判定が拡大している。 | |||
*'''通常空中攻撃''' | *'''通常空中攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} ワザの[[ふっとばし力]]が大きめに上昇。 | **{{変更点比較|強=1}} ワザの[[ふっとばし力]]が大きめに上昇。 | ||