「マリオ (SP)」の版間の差分
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***比較的使い勝手の良い[[飛び道具]]({{SPワザ|マリオ|通常必殺ワザ}}「ファイアボール」)を持つ。これは重力に従って落下するため、相手の斜め上から被せてコンボの起点や復帰妨害に使うことが出来る。<br/>地上でもファイアーボールを盾に素早く飛び込み接近することで、相手の飛び道具などを防ぎつつ攻めるといったことなどが出来る。 | ***比較的使い勝手の良い[[飛び道具]]({{SPワザ|マリオ|通常必殺ワザ}}「ファイアボール」)を持つ。これは重力に従って落下するため、相手の斜め上から被せてコンボの起点や復帰妨害に使うことが出来る。<br/>地上でもファイアーボールを盾に素早く飛び込み接近することで、相手の飛び道具などを防ぎつつ攻めるといったことなどが出来る。 | ||
***{{SPワザ|マリオ|横必殺ワザ}}「スーパーマント」は飛び道具を[[反射]]するだけでなく、相手自体の[[反転|向きも変えられる]]。空中ジャンプを使い切った崖外の相手を狙うと、わからん殺しとしても作用することも。 | ***{{SPワザ|マリオ|横必殺ワザ}}「スーパーマント」は飛び道具を[[反射]]するだけでなく、相手自体の[[反転|向きも変えられる]]。空中ジャンプを使い切った崖外の相手を狙うと、わからん殺しとしても作用することも。 | ||
***{{SPワザ|マリオ|下必殺ワザ}} | ***{{SPワザ|マリオ|下必殺ワザ}}「ポンプ」は突進してくる相手やアイテムなどを[[風|押し出せる]]。狙いをつけにくいが、横から復帰しようとする相手も安全に阻止できる。 | ||
**上必殺ワザは入力直後の一瞬だけ無敵状態になるため、[[復帰阻止]]による[[早期撃墜]]に耐性がある。 | **上必殺ワザは入力直後の一瞬だけ無敵状態になるため、[[復帰阻止]]による[[早期撃墜]]に耐性がある。 | ||
**発生速度に優れたワザが多いため、どのファイターにも対抗する余地を完封されること自体は多いわけではない。 | **発生速度に優れたワザが多いため、どのファイターにも対抗する余地を完封されること自体は多いわけではない。 | ||
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*短所 | *短所 | ||
**{{SPワザ|マリオ|つかみ}}を含む各種打撃ワザのリーチが短いため、直接攻撃リーチないし[[判定]] | **{{SPワザ|マリオ|つかみ}}を含む各種打撃ワザのリーチが短いため、直接攻撃リーチないし[[判定]]の強い武器持ちファイターは総じて苦手。<br>そのような相手ではシールド・回避でいかにワザを凌ぐかが先ず課題となる。 | ||
**「多くの場面で役に立つ優秀なワザ」が少なく、強みを一方的に押し付ける事ができない。 | **「多くの場面で役に立つ優秀なワザ」が少なく、強みを一方的に押し付ける事ができない。 | ||
*** | ***全体的にワザの挙動自体は素直な方で、プレイヤーの癖を見切られると対処されやすい。<br>持ち前の対応力を十分に発揮するには、ワザを使い分けるための相応の知識と対戦経験を要する。 | ||
***空中で多用しやすい操作の{{SPワザ|マリオ|前空中攻撃}}のみ発生が遅く、それ以外で空中を立ち回る必要がある分、空中戦の難易度は少々高め。 | |||
**ふっとばしに特に優れたワザが{{SPワザ|マリオ|横スマッシュ攻撃}}の先端ヒットのみで、決定力は少し控えめ。 | **ふっとばしに特に優れたワザが{{SPワザ|マリオ|横スマッシュ攻撃}}の先端ヒットのみで、決定力は少し控えめ。 | ||
***撃墜のための導線があまり多くないため、早期撃墜には{{SPワザ|マリオ|前空中攻撃}}の[[メテオ]]に持ち込む連係など、空中攻撃や必殺ワザを駆使した[[復帰阻止]]を要することが多い。 | ***撃墜のための導線があまり多くないため、早期撃墜には{{SPワザ|マリオ|前空中攻撃}}の[[メテオ]]に持ち込む連係など、空中攻撃や必殺ワザを駆使した[[復帰阻止]]を要することが多い。 | ||