commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。{{SPワザ|マリオ|後投げ}}は直接撃墜が狙え、{{SPワザ|マリオ|下投げ}}や{{SPワザ|マリオ|上投げ}}はコンボ・連係の始動ワザになる。 | **リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。{{SPワザ|マリオ|後投げ}}は直接撃墜が狙え、{{SPワザ|マリオ|下投げ}}や{{SPワザ|マリオ|上投げ}}はコンボ・連係の始動ワザになる。 | ||
**必殺ワザは多くが相手の[[復帰]]ミスを誘発させる可能性を持つ。 | **必殺ワザは多くが相手の[[復帰]]ミスを誘発させる可能性を持つ。 | ||
***比較的使い勝手の良い[[飛び道具]]({{SPワザ|マリオ|通常必殺ワザ}} | ***比較的使い勝手の良い[[飛び道具]]({{SPワザ|マリオ|通常必殺ワザ}}「ファイアボール」)を持つ。これは重力に従って落下するため、相手の斜め上から被せてコンボの起点や[[復帰阻止]]などに使うことが出来る。<br/>地上でもファイアーボールを盾に素早く飛び込み接近することで、相手の飛び道具などを防ぎつつ攻めるといったことなどが出来る。 | ||
***{{SPワザ|マリオ|横必殺ワザ}}「スーパーマント」は飛び道具を[[反射]]するだけでなく、相手自体の[[反転|向きも変えられる]]。空中ジャンプを使い切った崖外の相手を狙うと、わからん殺しとしても作用することも。 | ***{{SPワザ|マリオ|横必殺ワザ}}「スーパーマント」は飛び道具を[[反射]]するだけでなく、相手自体の[[反転|向きも変えられる]]。空中ジャンプを使い切った崖外の相手を狙うと、わからん殺しとしても作用することも。 | ||
***{{SPワザ|マリオ|下必殺ワザ}} | ***{{SPワザ|マリオ|下必殺ワザ}}「ポンプ」は突進してくる相手や[[アイテム]]などを[[風|押し出せる]]。狙いをつけにくいが、横から復帰しようとする相手も安全に阻止できる。 | ||
**上必殺ワザは入力直後の一瞬だけ無敵状態になるため、[[復帰阻止]] | **上必殺ワザは入力直後の一瞬だけ無敵状態になるため、[[復帰阻止]]に対してある程度の耐性がある。 | ||
**発生速度に優れたワザが多いため、どのファイターにも対抗する余地を完封されること自体は多いわけではない。 | **発生速度に優れたワザが多いため、どのファイターにも対抗する余地を完封されること自体は多いわけではない。 | ||
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*短所 | *短所 | ||
**{{SPワザ|マリオ|つかみ}} | **{{SPワザ|マリオ|つかみ}}を含む各種打撃ワザの[[リーチ]]が短いため、直接攻撃のリーチないし[[判定]]が強い武器持ちのファイターは総じて苦手。<br>そのような相手ではシールド・回避でいかにワザを凌ぐかが先ず課題となる。 | ||
**「多くの場面で役に立つ優秀なワザ」が少なく、強みを一方的に押し付ける事ができない。 | **「多くの場面で役に立つ優秀なワザ」が少なく、強みを一方的に押し付ける事ができない。 | ||
*** | ***全体的にワザの挙動は素直な方で、プレイヤーの癖を見切られると対処されやすい。<br>持ち前の対応力を十分に発揮するには、ワザを使い分けるための相応の知識と対戦経験を要する。 | ||
***空中で多用しやすい操作の{{SPワザ|マリオ|前空中攻撃}} | ***空中で多用しやすい操作の{{SPワザ|マリオ|前空中攻撃}}は[[発生]]が遅いため、空中ではそれ以外のワザを使って立ち回る必要がある。そのため、空中戦の難易度が少々高め。 | ||
**ふっとばしに特に優れたワザが{{SPワザ|マリオ|横スマッシュ攻撃}}の先端ヒットのみで、決定力は少し控えめ。 | **ふっとばしに特に優れたワザが{{SPワザ|マリオ|横スマッシュ攻撃}}の先端ヒットのみで、決定力は少し控えめ。 | ||
***撃墜のための導線があまり多くないため、早期撃墜には{{SPワザ|マリオ|前空中攻撃}}の[[メテオ]]に持ち込む連係など、空中攻撃や必殺ワザを駆使した[[復帰阻止]]を要することが多い。 | ***撃墜のための導線があまり多くないため、早期撃墜には{{SPワザ|マリオ|前空中攻撃}}の[[メテオ]]に持ち込む連係など、空中攻撃や必殺ワザを駆使した[[復帰阻止]]を要することが多い。 | ||
**{{SPワザ|マリオ|上必殺ワザ}}「スーパージャンプパンチ」は復帰ルートの融通が利かない。 | **{{SPワザ|マリオ|上必殺ワザ}}「スーパージャンプパンチ」は復帰ルートの融通が利かない。 | ||
*** | ***復帰距離そのものも非常に短い。深く復帰阻止に来れる相手の場合、少し小突かれただけで戻れなくなってしまうことがある。 | ||
== 運動技能 == | == 運動技能 == | ||