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*攻撃ワザとしては[[#横必殺ワザ1]]を撃墜択、[[#横必殺ワザ3]]を立ち回りの補強及びダメージ稼ぎとするならば、このワザは大体その中間に位置すると言える。
 
*攻撃ワザとしては[[#横必殺ワザ1]]を撃墜択、[[#横必殺ワザ3]]を立ち回りの補強及びダメージ稼ぎとするならば、このワザは大体その中間に位置すると言える。
 
**序盤から終盤まで比較的柔軟に使っていけるという事だが、ダメージ量・撃墜力ともに中途半端さが否めない。特に撃墜力に関しては、横ふっ飛ばしであるため場所を選ぶ上にそこまで威力も強くなく、相当崖に近い状況でもない限り期待はできない。
 
**序盤から終盤まで比較的柔軟に使っていけるという事だが、ダメージ量・撃墜力ともに中途半端さが否めない。特に撃墜力に関しては、横ふっ飛ばしであるため場所を選ぶ上にそこまで威力も強くなく、相当崖に近い状況でもない限り期待はできない。
***ただ、前述の通り復帰の補助、崖つかまりに当てることができる、飛び込むモーションを活かし低空から出すことで打点の低い攻撃・飛び道具・設置物をかわしつつ反撃ができるなど、このワザ独自の強みも存在する。使い方によっては他2種ではできないような立ち回りが可能。
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***ただ、前述の通り復帰の補助、崖つかまりや下り[[#通常空中攻撃]]ヒット直後のコンボに当てることができる、飛び込むモーションを活かし低空から出すことで打点の低い攻撃・飛び道具・設置物をかわしつつ反撃ができるなど、このワザ独自の強みも存在する。使い方によっては他2種ではできないような立ち回りが可能。
 
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