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「リュウ (SP)/ワザ」の版間の差分

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捕らえた相手に前進しながら連続で無数の蹴りを叩き込む。
捕らえた相手に前進しながら連続で無数の蹴りを叩き込む。
*'''ダメージ:''' 計46.3% (1%+3.2%*4+4%+4.3%*5+7%)
*'''ダメージ:''' 計46.3% (1%+3.2%*4+4%+4.3%*5+7%)
*'''撃墜%:''' 46%
*'''撃墜%:''' 36%
*最終段で撃墜が確定するほどの吹っ飛びが発生する場合、最終段がヒットした時に背景が赤く光る演出(通称あけぼのフィニッシュ)が追加される。条件は[[致命エフェクト]]と同じで、相手の吹っ飛びの勢いと決まった場所で計算される。
*最終段で撃墜が確定するほどの吹っ飛びが発生する場合、最終段がヒットした時に背景が赤く光る演出(通称あけぼのフィニッシュ)が追加される。条件は[[致命エフェクト]]と同じで、相手の吹っ飛びの勢いと決まった場所で計算される。
*初撃をヒットさせた相手だけでなく、発動中に巻き込んだ相手も抜け出せない。
*初撃をヒットさせた相手だけでなく、発動中に巻き込んだ相手も抜け出せない。
*ヒットした相手を自分の元に引き寄せてから攻撃を開始するため、撃墜ラインは相手の位置ではなく自分の位置で変化する。
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*最終段のふっとばしは弱めだが[[リアクション影響値]]が高く設定されている。ダメージを蓄積させながら大きく前進するので、崖際で当てれば50%程度からでも撃墜が期待できる。
*最終段のふっとばしは弱めだが[[リアクション影響値]]が高く設定されている。ダメージを蓄積させながら大きく前進するので、崖際で当てれば早期撃墜に期待できる。
*投げを除いたほぼ全てのワザからキャンセルして繰り出すことが出来るため、確定で狙える場面は意外と多い。
*投げを除いたほぼ全てのワザからキャンセルして繰り出すことが出来るため、確定で狙える場面は意外と多い。
**ケンの場合は、「[[#横必殺ワザ|竜巻旋風脚]]」で距離を詰めながらキャンセルで繋ぐことができ、簡単に逆端に追い込める。
**ケンの場合は、「[[#横必殺ワザ|竜巻旋風脚]]」で距離を詰めながらキャンセルで繋ぐことができ、簡単に逆端に追い込める。