commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→ファイター性能: ルイージのワザはワザの共通傾向を無視したものが多いため、扱いやすいかと言われるとそうでもないです) |
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彼の特徴はふわふわとした操作感。[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中での動きが極端に遅く]]、機敏な動きができない代わりにトップクラスの[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ力]]をもつ。また、優秀な[[飛び道具]]や{{SPワザ|ルイージ|ダッシュ攻撃}}を備えるので、地上での挙動は比較的素直である。 | 彼の特徴はふわふわとした操作感。[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中での動きが極端に遅く]]、機敏な動きができない代わりにトップクラスの[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ力]]をもつ。また、優秀な[[飛び道具]]や{{SPワザ|ルイージ|ダッシュ攻撃}}を備えるので、地上での挙動は比較的素直である。 | ||
{{SP|マリオ}} | {{SP|マリオ}}に似た一部のワザはより高威力に調整されており、その多くが非常に高性能。また、ワザの発生や後隙などにおいてもコンボ系ファイターのそれを遥かに凌駕しており、素早くワザを畳み掛ける[[連係]]のバリエーションや[[#コンボ]]火力に恵まれている。<br/> | ||
''つかみからのコンボで、[[蓄積ダメージ]]がほとんどない状態から一気に[[撃墜]]まで持っていける''ほどの爆発力は魅力的。また、[[ベクトル|ふっとばしの方向]]が一風変わった設定が多く、相手の[[ベクトル変更]] | ''つかみからのコンボで、[[蓄積ダメージ]]がほとんどない状態から一気に[[撃墜]]まで持っていける''ほどの爆発力は魅力的。また、[[ベクトル|ふっとばしの方向]]が一風変わった設定が多く、相手の[[ベクトル変更]]ミスを誘いやすいのも強み。<br> | ||
ただし、守りを固めた相手を崩すのは困難になっている。ワザのリーチが全体的に控えめなほか、独特な挙動により空中から攻め込むのがニガテなためである。崩しの肝である{{SPワザ|ルイージ|つかみ}}も隙が大きい[[つかみ|ワイヤーつかみ]] | ただし、守りを固めた相手を崩すのは困難になっている。ワザのリーチが全体的に控えめなほか、独特な挙動により空中から攻め込むのがニガテなためである。崩しの肝である{{SPワザ|ルイージ|つかみ}}も隙が大きい[[つかみ|ワイヤーつかみ]]になっており、あまり気軽に使えるワザではない。<br> | ||
また、[[復帰]]も距離そのものは少し伸びているものの、復帰ルートの融通が効かなくなっているため、[[復帰阻止]]を受けやすく誤操作による転落も起こしやすいという欠点がある。 | また、[[復帰]]も距離そのものは少し伸びているものの、復帰ルートの融通が効かなくなっているため、[[復帰阻止]]を受けやすく誤操作による転落も起こしやすいという欠点がある。 | ||
上記のことからルイージは、オールラウンダーの{{SP|マリオ}} | 上記のことからルイージは、オールラウンダーの{{SP|マリオ}}とは正反対で扱いやすさと爆発力は凄まじいものの、自分の得意な状況に持ち込むのが苦手となったワンチャンス重視型のコンボ系ファイター。辛抱強く耐え、チャンスが訪れたら得意の連係で一気にダメージを蓄積し、強力なワザで早期撃墜を一気に狙うという上級者向けの立ち回りが要求される。 | ||
== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||