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*数値は[[トレーニング]]ステージのマス基準。
 
*数値は[[トレーニング]]ステージのマス基準。
 
*台上で崖端に向かって[[地上回避]]を行うと、体の中心点とマス目の位置を合わせることができる。その後は下へ降り、[[喰らい判定]]が垂直に近い[[サンドバッグくん]]を後ろ向きにしてつかめる距離を計測。
 
*台上で崖端に向かって[[地上回避]]を行うと、体の中心点とマス目の位置を合わせることができる。その後は下へ降り、[[喰らい判定]]が垂直に近い[[サンドバッグくん]]を後ろ向きにしてつかめる距離を計測。
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*振り向きつかみの場合は微速歩行やステップを利用して[[おっとっと]]状態になる事で、体の中心点とマス目の位置を合わせられる。その状態から崖外へ向かってステップを行い、即座に振り向きつかみを行う事でつかめる距離を計測。
 
*サンドバッグくんの位置調整には{{SP|ベヨネッタ}}を使用。立ちモーションでサンドバッグくんを押すことがなく、微速歩行2Fぶんor待機モーションでサンドバッグくんを0.1マスずつ押すことができる<ref>12回押すごとに1マスずつ進むため、厳密には0.833333…マスだが。</ref>。
 
*サンドバッグくんの位置調整には{{SP|ベヨネッタ}}を使用。立ちモーションでサンドバッグくんを押すことがなく、微速歩行2Fぶんor待機モーションでサンドバッグくんを0.1マスずつ押すことができる<ref>12回押すごとに1マスずつ進むため、厳密には0.833333…マスだが。</ref>。
 
*{{SP|キングクルール}}、[[ベレト_(SP)|ベレト/ベレス]]、{{SP|ミェンミェン}}は後方回避で崖端へ向かった場合、体の中心点をマスと合わせられないため、計測には前方回避を利用した。
 
*{{SP|キングクルール}}、[[ベレト_(SP)|ベレト/ベレス]]、{{SP|ミェンミェン}}は後方回避で崖端へ向かった場合、体の中心点をマスと合わせられないため、計測には前方回避を利用した。
 
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つかみのリーチ検証方法_(1).jpg|
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つかみのリーチ検証方法_(1).jpg|つかみの検証方法1
つかみのリーチ検証方法_(2).jpg|
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つかみのリーチ検証方法_(2).jpg|つかみの検証方法2
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つかみのリーチ検証方法_(3).jpg|振り向きつかみの検証方法1
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つかみのリーチ検証方法_(4).jpg|振り向きつかみの検証方法2
 
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=== 立ちつかみのリーチ(SP) ===
 
=== 立ちつかみのリーチ(SP) ===

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