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「アイスクライマー (SP)/ワザ」の版間の差分

編集の要約なし
編集の要約なし
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(同じ利用者による、間の4版が非表示)
12行目: 12行目:
*'''全体:''' [1段目→2段目]
*'''全体:''' [1段目→2段目]
**27F → 29F
**27F → 29F
***次の段への移行: 10-30F (13F<ref name="Hold down" />)
*'''次の段への移行:''' [2段目]
*'''撃墜%:''' ?%
**10-30F (13F<ref name="Hold down" />)
*'''撃墜%:''' [2段目]
**?%
*ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。
*ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。
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ファイル:アイスクライマー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
ファイル:アイスクライマー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
ファイル:アイスクライマー (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
ファイル:アイスクライマー (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
31行目: 33行目:
**本体: 6%
**本体: 6%
**オプション: 4.5%
**オプション: 4.5%
*'''発生:''' 11-14F
*'''発生:''' 9-12F
*'''全体:''' 41F
*'''全体:''' 39F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
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53行目: 54行目:
*
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ファイル:アイスクライマー (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし
ファイル:アイスクライマー (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし
ファイル:アイスクライマー (SP) 横強 (2).jpg|上シフト
ファイル:アイスクライマー (SP) 横強 (2).jpg|上シフト
137行目: 138行目:
*'''全体:''' 40F
*'''全体:''' 40F
*'''撃墜%'''
*'''撃墜%'''
**本体(前方): 118-79%
**本体(前方): 111-74%
**オプション(後方): 126-88%
**オプション(後方): 118-83%
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ファイル:アイスクライマー (SP) 下スマ (1).jpg|前
ファイル:アイスクライマー (SP) 下スマ (1).jpg|前
ファイル:アイスクライマー (SP) 下スマ (2).jpg|後
ファイル:アイスクライマー (SP) 下スマ (2).jpg|後
244行目: 245行目:
*
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アイスクライマー (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
アイスクライマー (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
アイスクライマー (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
アイスクライマー (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
334行目: 335行目:
**1人: 連続ヒット: 1.3% / フィニッシュ: 2%
**1人: 連続ヒット: 1.3% / フィニッシュ: 2%
*'''発生'''
*'''発生'''
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*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*オプションと一緒の時に出すと、背中合わせにハンマーを振り回す攻撃となり、当たり方によっては1人の時よりもダメージを多く与えられる。
*オプションと一緒の時に出すと、背中合わせにハンマーを振り回す攻撃となり、当たり方によっては1人の時よりもダメージを多く与えられる。
343行目: 344行目:
*
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ファイル:アイスクライマー (SP) 横B (1).jpg|2人で出した時。
ファイル:アイスクライマー (SP) 横B (1).jpg|2人で出した時。
ファイル:アイスクライマー (SP) 横B (2).jpg|フィニッシュ。
ファイル:アイスクライマー (SP) 横B (2).jpg|フィニッシュ。
358行目: 359行目:
*'''ダメージ:''' ジャンプ中のオプション: 16%
*'''ダメージ:''' ジャンプ中のオプション: 16%
*'''[[シールド削り値]]:''' ジャンプ中のオプション: +5%
*'''[[シールド削り値]]:''' ジャンプ中のオプション: +5%
*'''発生:''' オプション: 16-33F
*'''発生:''' オプション: 13-30F
*'''無敵:''' オプション: 1-15F->16-33F (全身:当たり無し->当たりあり)
*'''無敵:''' オプション: 1-15F -> 16-33F (全身:当たり無し->当たりあり)
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*使用すると、本体がオプションを上に放り投げる。本体とオプションはゴム紐を握っており、オプションが持っている伸びたゴム紐が縮む勢いを利用して本体が大ジャンプする。
*使用すると、本体がオプションを上に放り投げる。本体とオプションはゴム紐を握っており、オプションが持っている伸びたゴム紐が縮む勢いを利用して本体が大ジャンプする。
370行目: 371行目:
*オプションとの距離がある程度近ければ使え、二人で復帰するため、オプションだけがふっとばされた際に近寄って救出するために使うこともできる。戦力を減らさないためにも、なるだけ助けたい。
*オプションとの距離がある程度近ければ使え、二人で復帰するため、オプションだけがふっとばされた際に近寄って救出するために使うこともできる。戦力を減らさないためにも、なるだけ助けたい。
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ファイル:アイスクライマー (SP) 上B (1).jpg|オプションがゴム紐を持ってジャンプ。
ファイル:アイスクライマー (SP) 上B (1).jpg|オプションがゴム紐を持ってジャンプ。
ファイル:アイスクライマー (SP) 上B (2).jpg|オプションのジャンプの頂点。
ファイル:アイスクライマー (SP) 上B (2).jpg|オプションのジャンプの頂点。
395行目: 396行目:
*
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ファイル:アイスクライマー (SP) 下B (2).jpg|
ファイル:アイスクライマー (SP) 下B (2).jpg|
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424行目: 425行目:
**ステージの中央から離れており(氷山は必ず中央に出現する為)、かつ氷山を移動させたい方向とは真逆の位置に移動してから発動すると、氷山による自機の事故の心配が無くなり、氷山の操作に幾ばくか集中出来得る。
**ステージの中央から離れており(氷山は必ず中央に出現する為)、かつ氷山を移動させたい方向とは真逆の位置に移動してから発動すると、氷山による自機の事故の心配が無くなり、氷山の操作に幾ばくか集中出来得る。
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ファイル:アイスクライマー (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|1人の時で使うとポーズが変わる。
ファイル:アイスクライマー (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|1人の時で使うとポーズが変わる。
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