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「ゼルダ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*攻撃後はしゃがみ状態になる。
*攻撃後はしゃがみ状態になる。
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*[[発生]]に優れるうえ、攻撃中に自身が[[低姿勢]]の状態になれる攻防一体のワザ。
*[[発生]]に優れるうえ、攻撃中に自身が[[低姿勢]]の状態になる攻防一体のワザ。
*相手を押し出すため追撃は難しいが、発生や姿勢の低さも相まって[[切り返し]]の手段として有効。
*相手を押し出すため追撃は難しいが、発生や姿勢の低さも相まって[[切り返し]]の手段として有効。
*ただしこのワザ自体は[[リターン|ローリスクローリターン]]で当てた時のうまみが少ない。あくまで近寄られた際に状況を仕切り直すためのワザ。
*ただしこのワザ自体は[[リターン|ローリスクローリターン]]で当てた時のうまみが少ない。あくまで近寄られた際に状況を仕切り直すためのワザ。