commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→通常必殺ワザ) |
(→横必殺ワザ) |
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== 横必殺ワザ == | == 横必殺ワザ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ゼルダ(SP)|ワザ名="ディンの炎"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ゼルダ(SP)|ワザ名="ディンの炎"}} | ||
[[ファイル:SP_Zelda_SB_02.jpg|300px|サムネイル]] | |||
[[ファイル:SP_Zelda_SB_02.jpg|300px|サムネイル | |||
上下に操れる火の玉を放ち爆発させる。ボタン長押しで飛び続け爆発の威力も増す。 | 上下に操れる火の玉を放ち爆発させる。ボタン長押しで飛び続け爆発の威力も増す。 | ||
*'''ダメージ:''' 中心: 7 | *'''ダメージ:''' 中心: 7-14% / 爆風: 3.5-7% | ||
*'''発生:''' 溜めなし: 44-49F / 最大溜め: 70-75F | *'''発生:''' 溜めなし: 44-49F / 最大溜め: 70-75F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' | ||
* | **中心: 223-116% | ||
**爆風: 878-535% | |||
*入力後、ボタンを離す、一定距離を進む、地形にぶつかる、のいずれかで爆発する火球を飛ばす。なお、爆発させるまで[[攻撃判定]]は無い。 | |||
**ボタンを押している間、方向操作で上下に軌道を操作可能。このとき火球は進行方向に徐々に加速する。 | **ボタンを押している間、方向操作で上下に軌道を操作可能。このとき火球は進行方向に徐々に加速する。 | ||
***ある程度上(下)に動かした後、下(上)に動かすこともできるが、上下の入力を切り替えると上下方向の加速がリセットされる。 | ***ある程度上(下)に動かした後、下(上)に動かすこともできるが、上下の入力を切り替えると上下方向の加速がリセットされる。 | ||
***すなわち上下に細かく操作したところで、ほとんど火球が動かず、普通に横に飛ばすのとさして変わらない軌道になる。 | ****すなわち上下に細かく操作したところで、ほとんど火球が動かず、普通に横に飛ばすのとさして変わらない軌道になる。 | ||
**溜め時間が長いほど爆発の範囲と威力が増す。つまり当てる位置が遠ければ遠いほど威力が高くなる性質がある。 | **溜め時間が長いほど爆発の範囲と威力が増す。つまり当てる位置が遠ければ遠いほど威力が高くなる性質がある。 | ||
** | **中心はダメージが大きいが、離れるとダメージが半減する。 | ||
*爆発は中心・爆風ともにエネルギー系の[[飛び道具]]。 | |||
*[[火炎属性]]。 | |||
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*軌道を自在に操作可能な飛び道具。相手の高度を選ばずに攻撃を仕掛けることができる。特に大人数の対戦では脅威となる。 | *軌道を自在に操作可能な飛び道具。相手の高度を選ばずに攻撃を仕掛けることができる。特に大人数の対戦では脅威となる。 | ||
*軌道の操作中は無防備。周囲の状況を見ながら使っていきたい。 | *軌道の操作中は無防備。周囲の状況を見ながら使っていきたい。 | ||
**基本的には乱戦の渦中から離れた遠距離で使用することが望ましい。 | **基本的には乱戦の渦中から離れた遠距離で使用することが望ましい。 | ||
** | **相手の機動力や[[差し込み]]能力にもよるが、1on1の状況では少々使い勝手が悪い。[[飛び道具]]による妨害にも弱い。 | ||
** | ***1on1では主に崖外からの攻撃や崖外にいる相手への[[復帰阻止]]、もしくは[[#下必殺ワザ]]のファントムを盾にしながら使うようにするとよい。 | ||
*撃つときは常に接近に備えて、相手よりも少し手前で爆発させるようにすると安全。 | |||
*復帰阻止に使う場合、上復帰のコースを塞ぐように爆発させ、横や下からの復帰に追い込めば、ゼルダ本体による復帰阻止を仕掛けやすくなる。 | |||
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | |||
SP_Zelda_SB_01.jpg|火球を発射。 | |||
SP_Zelda_SB_02.jpg|ボタンを離すと爆発。 | |||
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Zelda_SB_03.jpg| | SP_Zelda_SB_03.jpg|最大射程はこのくらい。おおよそ[[トレーニング]]ステージの125マスぶんほど。 | ||
SP_Zelda_SB_07.jpg|地形に当たるとそれ以上は進まずに起爆する。 | SP_Zelda_SB_07.jpg|地形に当たるとそれ以上は進まずに起爆する。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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