commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*'''撃墜%:''' 179% / 117% [中央/崖端] | *'''撃墜%:''' 179% / 117% [中央/崖端] | ||
*最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
*打撃[[属性]]。 | |||
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*[[#上投げ]]や[[#下投げ]]からの追撃が見込めない場面ではこれで間合いを離し、各種[[飛び道具]]で自分優位の状況を維持するのがベター。 | *[[#上投げ]]や[[#下投げ]]からの追撃が見込めない場面ではこれで間合いを離し、各種[[飛び道具]]で自分優位の状況を維持するのがベター。 | ||
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*'''撃墜%:''' 256% | *'''撃墜%:''' 256% | ||
*最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
*打撃[[属性]]。 | |||
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*威力が低く、とりあえず相手を動かすための投げワザ。距離をとったら[[飛び道具]]で追撃を。 | *威力が低く、とりあえず相手を動かすための投げワザ。距離をとったら[[飛び道具]]で追撃を。 | ||
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*'''撃墜%:''' 191% | *'''撃墜%:''' 191% | ||
*4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
*斬撃[[属性]]。 | |||
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*相手の[[蓄積ダメージ]]が少ないうちは、投げた後に[[#上空中攻撃]]に[[連係]]出来る。 | *相手の[[蓄積ダメージ]]が少ないうちは、投げた後に[[#上空中攻撃]]に[[連係]]出来る。 | ||
| 404行目: | 407行目: | ||
*'''撃墜%:''' 249% | *'''撃墜%:''' 249% | ||
*最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
*打撃[[属性]]。 | |||
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*[[ふっとばし力]]が控えめなため、投げた後に追撃を狙える。特に[[#上空中攻撃]]へのコンボが強力。 | *[[ふっとばし力]]が控えめなため、投げた後に追撃を狙える。特に[[#上空中攻撃]]へのコンボが強力。 | ||
| 423行目: | 427行目: | ||
**溜めるほど飛距離が伸び、速度・威力が上がる。入力から最大まで溜まるのに0.8秒かかる。 | **溜めるほど飛距離が伸び、速度・威力が上がる。入力から最大まで溜まるのに0.8秒かかる。 | ||
*矢は物理系の[[飛び道具]]で、火炎[[属性]]を持つ。[[地形]]に当たると刺さってしばらくその場に残るが、これに[[判定]]は無い。 | *矢は物理系の[[飛び道具]]で、火炎[[属性]]を持つ。[[地形]]に当たると刺さってしばらくその場に残るが、これに[[判定]]は無い。 | ||
*[[火炎属性]]。 | |||
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*全体動作が短く、回転率の高い[[飛び道具]]。[[蓄積ダメージ]]が[[リアクション付加値|少ない相手も強く浮かせる]]事ができる。 | *全体動作が短く、回転率の高い[[飛び道具]]。[[蓄積ダメージ]]が[[リアクション付加値|少ない相手も強く浮かせる]]事ができる。 | ||
| 454行目: | 459行目: | ||
*ブーメランは何かにヒットすると戻ってくる。戻りは相手を貫通しながら戻ってくる。 | *ブーメランは何かにヒットすると戻ってくる。戻りは相手を貫通しながら戻ってくる。 | ||
*自分のブーメランは画面内に一つしか存在できない。既にブーメランがある状態でワザを出すと、空振りになってしまう。 | *自分のブーメランは画面内に一つしか存在できない。既にブーメランがある状態でワザを出すと、空振りになってしまう。 | ||
*打撃[[属性]]。 | |||
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*こどもリンクの主力となる[[飛び道具]]。斜め方向に撃ち分けることができ、中~遠距離で相手の動きに合わせて投げるのが強力。 | *こどもリンクの主力となる[[飛び道具]]。斜め方向に撃ち分けることができ、中~遠距離で相手の動きに合わせて投げるのが強力。 | ||
| 487行目: | 493行目: | ||
**上昇中は左右に移動できる。空中での慣性を引き継ぐため、横に大きく動いている時に使うと移動距離がより大きく伸びる。 | **上昇中は左右に移動できる。空中での慣性を引き継ぐため、横に大きく動いている時に使うと移動距離がより大きく伸びる。 | ||
*使用後は[[しりもち落下]]になる。 | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 | ||
*斬撃[[属性]]。 | |||
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*地上版は{{SPワザ|リンク|上必殺ワザ|リンク}}と異なり、連続ヒット後真上に浮かせるので追撃を狙いやすい。 | *地上版は{{SPワザ|リンク|上必殺ワザ|リンク}}と異なり、連続ヒット後真上に浮かせるので追撃を狙いやすい。 | ||
| 529行目: | 536行目: | ||
*自分の爆弾は画面内に2つまでしか取り出せない。既に2つ存在している状況で使うと空振りになる。 | *自分の爆弾は画面内に2つまでしか取り出せない。既に2つ存在している状況で使うと空振りになる。 | ||
*{{SPワザ|トゥーンリンク|下必殺ワザ|トゥーンリンクのもの}}と比べた場合「爆発に要するまでの時間が短い」「地面に設置できる」「多段ヒットのためふっとび方が不安定で追撃しづらい」という特徴がある。 | *{{SPワザ|トゥーンリンク|下必殺ワザ|トゥーンリンクのもの}}と比べた場合「爆発に要するまでの時間が短い」「地面に設置できる」「多段ヒットのためふっとび方が不安定で追撃しづらい」という特徴がある。 | ||
*[[火炎属性]]。 | |||
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*[[投擲アイテム]]を生成するタイプの[[飛び道具]]。主な用途は設置罠。取り出した後は自動で爆発するまでは好きなタイミングで投げる事ができる。 | *[[投擲アイテム]]を生成するタイプの[[飛び道具]]。主な用途は設置罠。取り出した後は自動で爆発するまでは好きなタイミングで投げる事ができる。 | ||