commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→3DS/Wii Uから: + 突き刺し属性のSP内部パラメータ名) |
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:[[ゼルダ]]の魔法を使った攻撃や[[ネス]]のPSIを使った攻撃などに設定されている。 | :[[ゼルダ]]の魔法を使った攻撃や[[ネス]]のPSIを使った攻撃などに設定されている。 | ||
:[[部位]](Type)にも魔法/PSIがあり、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』の頃は部位としては既にあった。 | :[[部位]](Type)にも魔法/PSIがあり、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』の頃は部位としては既にあった。 | ||
; | ;突き刺し ({{有無|for}}Stab / {{有無|SP}}sting) | ||
: | :一見すると切り裂き属性に似ているが、エフェクトが微妙に違う。[[マルス]]/[[ルキナ]]の「シールドブレイカー」や、[[ダックハント]]のカモのクチバシでの攻撃など、鋭利なもので突き刺す攻撃に設定されている。 | ||
;付着 (Adhension) | ;付着 (Adhension) | ||
:[[ロックマン]]の「クラッシュボム」に設定されている。 | :[[ロックマン]]の「クラッシュボム」に設定されている。 | ||
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:[[リュウ]]・[[ケン]]の「セービングアタック」の溜め攻撃に設定されている。 | :[[リュウ]]・[[ケン]]の「セービングアタック」の溜め攻撃に設定されている。 | ||
:ヒットしたファイターを[[崩れ状態]]にする。空中にいる相手にヒットさせると、[[しびれ]]のようにしばらくその場で留まった後にふっとびはじめる。 | :ヒットしたファイターを[[崩れ状態]]にする。空中にいる相手にヒットさせると、[[しびれ]]のようにしばらくその場で留まった後にふっとびはじめる。 | ||
; | ;串刺し ({{有無|for}}Pin / {{有無|SP}}pierce) | ||
:[[カムイ]]の「跳槍突」に設定されている。 | :[[カムイ]]の「跳槍突」に設定されている。 | ||
:跳槍突限定の属性だが、ロックするのは跳槍突自体の性質であり、実はこの属性は全く関係ない。 | :跳槍突限定の属性だが、ロックするのは跳槍突自体の性質であり、実はこの属性は全く関係ない。 | ||