commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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同じく格闘ゲームを出身とする{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}と同じく、ボタンを押す長さや[[コマンド入力]]で強くなる必殺ワザやキャンセルシステム、対1人時の自動振り向きなどといった固有の操作システムを持つ。 | 同じく格闘ゲームを出身とする{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}と同じく、ボタンを押す長さや[[コマンド入力]]で強くなる必殺ワザやキャンセルシステム、対1人時の自動振り向きなどといった固有の操作システムを持つ。 | ||
取り回しの良い強攻撃や全体的に着地隙の小さい空中攻撃など[[通常ワザ]] | 取り回しの良い強攻撃や全体的に着地隙の小さい空中攻撃など[[通常ワザ]]の動きは二人に通じる部分も多いが、距離や単押し・長押しでワザが変わるテクニカルな要素がなく、シンプルに動作の短さや威力に優れている。<br /> | ||
そして必殺ワザは豊富な突進技が揃っており、ラッシュや奇襲を仕掛けやすい。[[復帰]]や[[撃墜]]の主軸になる「[[テリー (SP)/ワザ#前必殺ワザ|バーンナックル]]」と奇襲・コマンド入力時の[[シールド削り値|シールド削り]]でプレッシャーを与える「[[テリー (SP)/ワザ#後必殺ワザ|クラックシュート]]」を使い分けられる2種の横必殺ワザ、[[無敵]]付きの対空攻撃「[[テリー (SP)/ワザ#上必殺ワザ|ライジングタックル]]」、出が早く[[#コンボ]]の〆に向き撃墜性能も高い「[[テリー (SP)/ワザ#下必殺ワザ|パワーダンク]]」は、どれもテリーの特色である攻めの強さを良く際立させる。 | そして必殺ワザは豊富な突進技が揃っており、ラッシュや奇襲を仕掛けやすい。[[復帰]]や[[撃墜]]の主軸になる「[[テリー (SP)/ワザ#前必殺ワザ|バーンナックル]]」と奇襲・コマンド入力時の[[シールド削り値|シールド削り]]でプレッシャーを与える「[[テリー (SP)/ワザ#後必殺ワザ|クラックシュート]]」を使い分けられる2種の横必殺ワザ、[[無敵]]付きの対空攻撃「[[テリー (SP)/ワザ#上必殺ワザ|ライジングタックル]]」、出が早く[[#コンボ]]の〆に向き撃墜性能も高い「[[テリー (SP)/ワザ#下必殺ワザ|パワーダンク]]」は、どれもテリーの特色である攻めの強さを良く際立させる。 | ||