「ふっとび」の版間の差分

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[[ファイル:スマブラSP How to play ふっとび.jpg|300px|サムネイル|同じワザでも蓄積ダメージが大きいほど強くふっとぶ。]]
[[ファイル:スマブラSP How to play ふっとび.jpg|300px|サムネイル|ふっとぶ距離は蓄積ダメージに比例して大きくなる。]]
'''ふっとび'''は、[[ファイター]]が攻撃を受けて後方に仰け反ったり宙に飛んでいく現象のこと。『[[スマブラ]]』では基本的に攻撃を受けるファイターの[[蓄積ダメージ]]が大きいほどふっとびが倍増していくという独自の仕様があり、これが『スマブラ』の一つの大きな特徴になっている。
'''ふっとび'''は、[[ファイター]]が攻撃を受けて後方に仰け反ったり空中に飛んでいく現象のこと。『[[スマブラ]]』では基本的に攻撃を受けるファイターの[[蓄積ダメージ]]が大きいほどふっとびが倍増していくという独自の仕様があり、これが『スマブラ』の一つの大きな特徴になっている。


== ふっとばし力 ==
== ふっとばし力 ==
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;攻撃される側
;攻撃される側
*[[蓄積ダメージ]] - 蓄積ダメージが大きいほど、ふっとばされやすくなる。
*[[蓄積ダメージ]] - 蓄積ダメージが大きいほど、ふっとばされやすくなる。
*[[体重]] - ファイターの体重が重いほど、ふっとびにくくなる。ちなみに[[重力]]値や[[落下速度]]が高いほど、上へふっとぶ距離は減りやすい。詳しくは[[#重力補正]]にて。
*[[体重]] - ファイターの体重が重いほど、ふっとびにくくなる。ちなみに[[重力]]値や[[落下速度]]が高いほど、上へふっとぶ距離は軽減されやすい。詳しくは[[#重力補正]]にて。


ふっとばし力の詳細については以下のサイトが詳しい。
ふっとばし力の詳細については以下のサイトが詳しい。
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*[[ベクトル変更]]({{有無|DX}}以降)・[[ふっとび速度変更]]({{有無|for}}以降)  - 方向入力により、ふっとぶ[[角度]]を少しだけ曲げて抵抗することができる。ただし、『[[3DS/Wii U]]』以降はふっとぶ速度も同時に影響を受ける。
*[[ベクトル変更]]({{有無|DX}}以降)・[[ふっとび速度変更]]({{有無|for}}以降)  - 方向入力により、ふっとぶ[[角度]]を少しだけ曲げて抵抗することができる。ただし、『[[3DS/Wii U]]』以降はふっとぶ速度も同時に影響を受ける。
*[[ふっとび緩和]]({{有無|X}}以降)  - ふっとびの勢いが止まる少し前から行動可能になる仕様を利用し、残っているふっとびの勢いを必殺ワザの推進力などで緩和することができる。
*[[ふっとび緩和]]({{有無|X}}以降)  - ふっとびの勢いが止まる少し前から行動可能になる仕様を利用し、残っているふっとびの勢いを必殺ワザの推進力などで緩和することができる。
*[[スーパーアーマー]] - 特定のワザの動作中や、[[埋まり状態]]になっている場合などは攻撃を受けてものけぞらず、ふっとばない。[[メタル状態]]や[[ヨッシー]]の空中ジャンプ中など、受けるふっとびを減少させる物もある。
*[[スーパーアーマー]] - 特定のワザの動作中や、[[埋まり状態]]になっている場合などは攻撃を受けてものけぞらず、ふっとばない。[[メタル状態]]や[[ヨッシー]]の空中ジャンプ中など、閾値を超えても受けるふっとびを軽減する物もある。
*[[しゃがみ耐性]] - 『[[X]]』以外では、しゃがみ中は受けるふっとびなどを減少させる効果がある。
*[[しゃがみ耐性]] - 『[[X]]』以外では、しゃがみ中は受けるふっとびなどを減少させる効果がある。
*[[地上メテオ]] - 地上の相手にメテオワザを当てた場合、そのふっとばし力は0.8倍に低下する。
*[[地上メテオ]] - 地上の相手にメテオワザを当てて上方にバウンドさせる場合、そのふっとばし力は0.8倍に低下する。
*[[スマッシュホールド]]中にカウンター({{有無|for}}まで) - スマッシュホールド中に攻撃を受けると、普段より1.2倍大きくふっとぶ。
*[[スマッシュホールド]]中にカウンター({{有無|for}}まで) - スマッシュホールド中に攻撃を受けると、普段より1.2倍大きくふっとぶ。
*[[氷結状態]] - この状態のファイターはスーパーアーマーではないが、追加で受けるふっとびが大幅に減少する。『3DS/Wii U』と『[[SP]]』では0.25倍に低下することが確認されている。
*[[氷結状態]] - この状態のファイターはスーパーアーマーではないが、その間のふっとびが大幅に減少する。『3DS/Wii U』と『[[SP]]』では0.25倍に低下することが確認されている。


== ふっとび硬直 ==
== ふっとび硬直 ==
ふっとばされたファイターはしばらく硬直して操作が効かなくなる。基本的に、ふっとびの勢いが強いほど硬直時間が長くなるが、受ける硬直時間はシリーズを重ねるごとに減少している。<br/>
ふっとばされたファイターはしばらく硬直して操作が効かなくなる。基本的に、ふっとびの勢いが強いほど操作不可能時間が長くなるが、これはシリーズを重ねるごとに減少している。<br/>
ただし『[[X]]』だけは硬直時間に関わらず、すぐに空中回避と空中攻撃だけは行えるようになっているため、シリーズで最もふっとび硬直が短いとみなすこともできる。
ただし『[[X]]』だけは硬直時間に関わらず、すぐに空中回避と空中攻撃だけは行えるようになっているため、事実上シリーズで最もふっとび硬直が短くなっている。


ふっとび硬直時間の詳細については以下のサイトが詳しい。
ふっとび硬直時間の詳細については以下のサイトが詳しい。
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