「装備アイテム」の版間の差分
→特殊効果に重複時の減衰率、各種効果の説明および一部に補足を書き足し、五十音順に並べ替えました。
細 (少し適当ですが) |
Mr. Enter Key (トーク | 投稿記録) |
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441行目: | 441行目: | ||
== 特殊効果 == | == 特殊効果 == | ||
一部の攻撃を強化するものや、特定の状況で現れる効果を付与する。<br> | |||
同様の効果を重複させることも可能だが、重複の影響の現れ方は効果による。<br> | |||
<br> | |||
また、同じ倍率強化系効果(打ち上げ上手など)を重ねると倍率が減衰することが確認されている。<br> | |||
基本的に同種の効果を重ねることは避けたほうがいいだろう。<br> | |||
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なお、この一覧はあいうえお順で並んでいる。<br> | |||
=== プラス効果系 === | |||
*何らかのプラス効果を与える。プラス値とマイナス値がほとんど変わらないものや、マイナス値の方が大きいものなどがある。<br> | |||
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<b><big>アイテムシューター</big></b><br /> | |||
弾を撃つアイテムの<br> | |||
弾の攻撃力と弾数などが1.5倍になる | |||
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<b><big>アイテムヒッター</big></b><br /> | |||
打撃アイテムで叩いた時の<br> | |||
攻撃力が1.5倍になる | |||
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<b><big>アイテム投げアップ</big></b><br /> | |||
アイテムを投げてぶつけた時の<br>攻撃力が1.5倍になる | |||
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<b><big>アイテムピッチャー</big></b><br /> | |||
アイテムを投げた時の飛距離がのびる | |||
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<b><big> | <b><big>打ち上げ上手</big></b><br /> | ||
上方向にふっとばすワザの<br />攻撃力が1.3倍になる | |||
*二つの時は1.42倍、三つの時は1.45倍まで倍率が減衰する。減衰のもっとも顕著な例? | |||
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<b><big>オート回復</big></b><br /> | |||
少しずつ蓄積ダメージが回復する | |||
*一つで2%、二つで3%ずつ回復。三つは未確認。 | |||
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<b><big> | <b><big>落とさん!スマッシュボール</big></b><br /> | ||
スマッシュボールを持っている時<br />攻撃されてもスマッシュボールが落ちにくい | |||
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<b><big> | <b><big>ガケつかまり時間アップ</big></b><br /> | ||
ガケにつかまっていられる時間が2倍になる | |||
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<b><big> | <b><big>ガケつかまりやすし</big></b><br /> | ||
ガケから離れていても、<br />ガケつかまりになる範囲が広くなる | |||
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<b><big> | <b><big>我慢のスマッシュホールド</big></b><br /> | ||
スマッシュ攻撃をためている時<br />相手の弱い攻撃を受けてもふっとばなくなる | |||
*何%まで耐えられるかは未確認。 | |||
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<b><big> | <b><big>切りふだ回復</big></b><br /> | ||
スマッシュボールを持っていると<br>蓄積ダメージが少しずつ回復する | |||
*一つで6%、二つで9%、三つで12%ずつ回復。状況が限定される分オート回復よりも多い。 | |||
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<b><big> | <b><big>切りふだパワー</big></b><br /> | ||
<br /> | スマッシュボールを持っていると<br />攻撃・防御・移動スピードが少しずつ上がる | ||
*与ダメージが約1.32倍、被ダメージが約0.737倍になる。移動スピードはフィールドスマッシュの移動300相当? | |||
**三つ重ねた場合与ダメージが約1.87倍、被ダメージが約0.451倍。減衰はかなり緩やかな模様。二つの場合は測定せず | |||
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<b><big> | <b><big>切りふだもう一回</big></b><br /> | ||
最後の切りふだを使った後、20%の確率で<br>もう1回使うことができる | |||
*三つ重ねた場合発動率50%、発動した直後は確実に不発(三連続は在り得ない)? 試行回数が少ないため確実性には大きく欠ける | |||
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<b><big> | <b><big>クイックスマッシュ</big></b><br /> | ||
スマッシュ攻撃でボタンを押し続けた時、<br />すばやくためきることができる | |||
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<b><big> | <b><big>クイック脱出</big></b><br /> | ||
つかまれている時、しびれている時など、<br />動けない状態から抜け出しやすくなる | |||
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<b><big> | <b><big>空中攻撃アップ</big></b><br /> | ||
<br /> | 空中で出すワザの<br />攻撃力が1.15倍になる | ||
*空中で出した必殺技にも効果がある。アイテム攻撃は未確認。三つ重ねた場合約1.33倍。 | |||
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<b><big> | <b><big>空中ジャンプ強化</big></b><br /> | ||
空中からのジャンプの高さが1.3倍になる | |||
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<b><big> | <b><big>空中防御アップ</big></b><br /> | ||
<br /> | 空中にいる時、受けるダメージが0.75倍になる | ||
*二つ重ねた場合0.667倍。三つは未確認。 | |||
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<b><big>空中横速度アップ</big></b><br /> | |||
空中で横に動くスピードが1.25倍になる | |||
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<b><big> | <b><big>クリティカルヒット</big></b><br /> | ||
20%の確率で、<br />ワザの攻撃力がいつもより強くなる | |||
*倍率は3倍。重複した場合に確率が上がるのか、倍率が上がるのか、両方上がるのかは未確認。 | |||
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<b><big> | <b><big>撃墜回復</big></b><br /> | ||
相手を撃墜すると蓄積ダメージが回復する | |||
*回復量は15%。重複時は未確認。 | |||
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<b><big> | <b><big>5秒前ボーナス</big></b><br /> | ||
<br | ゲームセットの5秒前から<br>相手を吹っ飛ばす力が大きく上がる | ||
*強化率はかなり高い。0%デデデをプリンのねむる一撃で倒せるほど。四倍以上? | |||
*30%も溜まっている相手ならほとんどのキャラが溜め無しスマッシュでバーストできる。 | |||
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<b><big> | <b><big>シールド回復アップ</big></b><br /> | ||
シールドの耐久力がすばやく回復する | |||
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<b><big> | <b><big>シールドで回復</big></b><br /> | ||
攻撃をシールドでふせぐと、ふせいだ攻撃の<br />攻撃力に応じて蓄積ダメージが回復する | |||
*回復倍率は1つで0.263倍、二つで0.375倍、三つで0.587倍ほど。 | |||
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<b><big> | <b><big>シールドで反射</big></b><br /> | ||
攻撃をシールドでふせぐと、攻撃力に応じて<br />攻撃してきた相手にダメージを与える | |||
*自分で投げたボム兵をガードしても自分にダメージは入らない。与えるダメージ倍率は未計測。 | |||
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<b><big> | <b><big>しゃがみ回復</big></b><br /> | ||
しゃがんでいると<br />少しずつ蓄積ダメージが回復する | |||
*一つで3%、二つで3.5%。三つは未確認。減衰量が多い? | |||
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<b><big> | <b><big>ジャストシールド爆発</big></b><br /> | ||
攻撃に対してタイミングよくシールドすると<br />爆発で周りにダメージを与えられる | |||
*一つで15%、三つ重ねると25%程のダメージ。 | |||
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<b><big> | <b><big>ジャンプ強化</big></b><br /> | ||
ジャンプの高さが1.2倍になる | |||
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<b><big> | <b><big>スケーター</big></b><br /> | ||
地上で移動した時にすべりやすくなるが、<br />歩く・走るスピードが1.5倍になる | |||
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542行目: | 592行目: | ||
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<b><big> | <b><big>走行速度アップ</big></b><br /> | ||
走るスピードが1.3倍になる | |||
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<b><big>代償攻撃アップ</big></b><br /> | |||
最初からダメージが30%たまっているが<br />ワザの攻撃力が1.15倍になる | |||
*代償系すべてに共通すること | |||
**バーストからの復帰時にもダメージはたまっている | |||
**たべものなどで回復すれば通常通り0%までダメージを減らせる | |||
**その時点の蓄積ダメージに関わらず、倍率は一定である(0%まで回復しても効果は続く) | |||
**通常のダメージと同様、ルカリオの波導が高まる | |||
**体力制の場合HPが30減少した状態で始まる?(未確認) | |||
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<b><big> | <b><big>代償速度アップ</big></b><br /> | ||
<br /> | 最初からダメージが30%たまっているが<br />移動スピードが1.3倍になる | ||
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<b><big> | <b><big>代償防御アップ</big></b><br /> | ||
<br /> | 最初からダメージが30%たまっているが<br />受けるダメージが0.8倍になる | ||
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<b><big> | <b><big>代償いろいろアップ</big></b><br /> | ||
最初からダメージが60%たまっているが<br /攻撃・防御・移動スピードが少しずつ上がる | |||
*上昇倍率は未確認 | |||
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<b><big>ダウンバースト</big></b><br /> | |||
ダウンしている相手を攻撃した時に<br />与えるダメージが1.4倍になる | |||
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<b><big>たべもの回復アップ</big></b><br /> | <b><big>たべもの回復アップ</big></b><br /> | ||
<br /> | たべものをたべた時の<br />蓄積ダメージ回復量が1.5倍になる | ||
*二つ重ねた場合1.76倍、三つ重ねた場合2倍。 | |||
**ハートのうつわは「たべもの」ではないので回復量は<b><big>増えない</big></b>。 | |||
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<b><big> | <b><big>たべるといろいろアップ</big></b><br /> | ||
たべものをたべると、<br /> | たべものをたべると、15秒間<br />攻撃・防御・移動スピードが少しずつ上がる | ||
*与ダメージが約1.3倍、被ダメージが約0.632倍になる。移動スピードは未検証。 | |||
*たべると○○アップ系すべてに言えるが、ハートのうつわは「たべもの」ではないのでステータスは<b><big>上昇しない</big></b>。大切なことなので覚えておこう。 | |||
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<b><big>たべると攻撃アップ</big></b><br /> | |||
たべものをたべると、<br />15秒間ワザの攻撃力が1.4倍になる。 | |||
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<b><big> | <b><big>たべると速度アップ</big></b><br /> | ||
<br /> | たべものをたべると、<br />15秒間移動スピードが1.38倍になる | ||
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574行目: | 645行目: | ||
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<b><big> | <b><big>たべると無敵</big></b><br /> | ||
たべものをたべると、<br /> | たべものをたべると、<br />5秒間無敵になる | ||
*たべると○○系の倍率減衰は未検証。 | |||
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<b><big> | <b><big>地上ジャンプ強化</big></b><br /> | ||
地上からのジャンプの高さが1.3倍になる | |||
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<b><big> | <b><big>着地硬直ダウン</big></b><br /> | ||
<br /> | 地面に着地した後、<br />すぐに動けるようになる | ||
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<b><big> | <b><big>超速ダッシュ</big></b><br /> | ||
走行中に相手にぶつかると、<br />ダメージを与える事ができる | |||
*ダメージは一つの場合最小0%、最大10%。二つの場合1%~11%。三つは未確認。 | |||
*ダメージの大きさは「走り出してからの時間」にのみ左右される。走る速度とは一切関係がない。 | |||
**そのためソニックやキャプテン・ファルコンなど走りが速いキャラだと最大ダメージまで当てられないことが多い。 | |||
*最大ダメージ状態ならサドンデスで軽量級をバーストできるほどの威力になる。 | |||
**しかし前述の通り走りが速いキャラではダメージが足りず、逆に遅いキャラではのんびりダッシュしている間にやられるというジレンマ。 | |||
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<b><big> | <b><big>てかげん切りふだ使い</big></b><br /> | ||
ミスした後、最後の切りふだを<br />使える状態になることが多くなる | |||
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<b><big> | <b><big>ハイパースマッシュ</big></b><br /> | ||
スマッシュ攻撃をいつもより長くためられる<br />攻撃力も1.3倍になる | |||
*最大溜めまでにかかる時間の増加量と重複時の攻撃力増加量は未確認。 | |||
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<b><big> | <b><big>早振りバッター</big></b><br /> | ||
アイテム「ホームランバット」での<br />スマッシュ攻撃がすばやくなる | |||
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<b><big> | <b><big>ピンチでいろいろアップ</big></b><br /> | ||
蓄積ダメージが100%以上になると<br />20秒間攻撃・防御・移動スピードが上がる | |||
*どの程度上がるかは未確認。 | |||
*ピンチで○○系に共通すること | |||
**一度100%以上になり、その後食べ物などで回復して100%未満に回復してももう一度発動は<b><big>しない</big></b>。 | |||
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<b><big> | <b><big>ピンチで速度アップ</big></b><br /> | ||
蓄積ダメージが100%以上になると<br>20秒間移動スピードが1.55倍になる | |||
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<b><big> | <b><big>ピンチで防御アップ</big></b><br /> | ||
蓄積ダメージが100%以上になると<br />20秒間受けるダメージが0.33倍になる | |||
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<b><big> | <b><big>ピンチで無敵</big></b><br /> | ||
蓄積ダメージが100%以上になると<br />7秒間無敵になる | |||
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<b><big> | <b><big>ファーストヒッター</big></b><br /> | ||
ゲーム開始後、一番最初に攻撃を当てると<br />その後、10秒間無敵になる | |||
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<b><big>ブレーキ強化</big></b><br /> | <b><big>ブレーキ強化</big></b><br /> | ||
<br /> | 地上で移動した時にすべりにくくなる | ||
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<b><big>ふわりジャンプ</big></b><br /> | |||
空中で下に落ちるスピードが0.6倍になる | |||
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<b><big>歩行速度アップ</big></b><br /> | |||
歩くスピードが1.3倍になる | |||
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<b><big> | <b><big>ミス後無敵のばし</big></b><br /> | ||
ミスして復活した後の、<br />無敵時間が3倍になる | |||
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<b><big> | <b><big>無傷で攻撃アップ</big></b><br /> | ||
<br /> | 蓄積ダメージが0%の時、<br />ワザの攻撃力が1.5倍になる | ||
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<b><big> | <b><big>無傷で速度アップ</big></b><br /> | ||
蓄積ダメージが0%の時、<br />移動スピードが1.32倍になる | |||
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<b><big> | <b><big>無傷で攻撃&速度アップ</big></b><br /> | ||
<br /> | 蓄積ダメージが0%の時、<br />攻撃力と移動スピードが少しずつ上がる | ||
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<b><big> | <b><big>メテオ強化</big></b><br /> | ||
<br /> | 下にふっとばすワザの<br />攻撃力が1.5倍になる | ||
*疑似メテオに効果があるかは未確認。 | |||
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<b><big> | <b><big>ライフスティール</big></b><br /> | ||
直接攻撃を当てると、与えたダメージに<br />応じて、自分の蓄積ダメージが回復する。 | |||
*一つで約0.519倍、二つで約0.722倍、三つで約0.833倍の回復倍率。 | |||
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<b><big> | <b><big>らくらく回避</big></b><br /> | ||
<br /> | 相手の攻撃を、<br />緊急回避でかわしやすくなる | ||
*無敵時間が延長される? | |||
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<b><big> | <b><big>らくらくジャストシールド</big></b><br /> | ||
攻撃が当たる寸前で受け、反動を無力化する<br />「ジャストシールド」が効きやすくなる | |||
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<b><big> | <b><big>ラッキーサドンデス</big></b><br /> | ||
サドンデスに突入した時、50%の確率で<br />蓄積ダメージが100%になる | |||
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<b><big> | <b><big></big></b><br /> | ||
<br /> | <br /> | ||
=== アイテム持ち系 === | |||
*大乱闘などが始まった時点でそのアイテムを手に持っている。当然すぐに使える。<br> | |||
**一枠につき一回まで効果を発動する。たとえばホームランバット持ちを一つつけている場合、一回バーストしてもホームランバットをもって復帰してくるわけでは<big><b>ない</b></big><br> | |||
**異なった種類の効果を重複させた場合、一度バーストした後に二つめの効果が発動、二度バーストした後に三つめと言う順番で効果を発揮する。 | |||
<br> | |||
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<b><big> | <b><big>スーパースコープ持ち</big></b><br /> | ||
最初から「スーパースコープ」を持っている<br />連射弾か、ため撃ち弾を使い分けられる | |||
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<b><big> | <b><big>スターロッド持ち</big></b><br /> | ||
<br /> | 最初から「スターロッド」を持っている<br />強く振ると、星型弾を飛ばせる | ||
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<b><big> | <b><big>どせいさん持ち</big></b><br /> | ||
<br /> | 最初から「どせいさん」を持っている<br />投げてぶつけると、シールドを大きく削る | ||
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<b><big>ビームソード持ち</big></b><br /> | <b><big>ビームソード持ち</big></b><br /> | ||
最初から「ビームソード」を持っている<br />強く降ると、攻撃のリーチがのびる | 最初から「ビームソード」を持っている<br />強く降ると、攻撃のリーチがのびる | ||
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<b><big>ファイアフラワー持ち</big></b><br /> | |||
最初から「ファイアフラワー」を持っている<br />目の前に炎をまいて、続けて攻撃できる | |||
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<b><big>ホームランバット持ち</big></b><br /> | <b><big>ホームランバット持ち</big></b><br /> | ||
最初から「ホームランバット」を持っている<br />スマッシュ攻撃は相手を強くふっとばす | 最初から「ホームランバット」を持っている<br />スマッシュ攻撃は相手を強くふっとばす | ||
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<b><big>ボムへい持ち</big></b><br /> | |||
最初から「ボムへい」を持っている<br />しばらくすると爆発し、周りに大ダメージ | |||
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<b><big>リップステッキ持ち</big></b><br /> | <b><big>リップステッキ持ち</big></b><br /> | ||
<br /> | 最初から「リップステッキ」を持っている<br />相手を叩くとダメージを与え続ける花がつく | ||
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<b><big> | <b><big>レイガン持ち</big></b><br /> | ||
<br /> | 最初から「レイガン」を持っている<br />スピードのある弾を発射できる | ||
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<b><big> | <b><big></big></b><br /> | ||
<br /> | <br /> | ||
=== ダウン効果系 === | |||
*マイナス効果だが、基礎ステータス変化が通常よりプラス値が大きく、マイナス値が小さい。赤文字で表示される。 | |||
<br> | |||
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<b><big> | <b><big>アイテム投げダウン</big></b><br /> | ||
<br | アイテムを投げてぶつけた時の<br> | ||
攻撃力が0.7倍になる | |||
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<b><big> | <b><big>シールド回復ダウン</big></b><br /> | ||
シールドの耐久力が回復しにくくなる | |||
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<b><big> | <b><big>走行速度ダウン</big></b><br /> | ||
走るスピードが0.8倍になる | |||
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<b><big></big></b><br /> | <b><big>たべもの回復ダウン</big></b><br /> | ||
<br /> | たべものをたべた時の<br />蓄積ダメージ回復量が0.7倍になる | ||
*二つ重ねた場合0.5倍、三つ重ねた場合0.3倍。 | |||
**たべもの回復アップと同様に、ハートのうつわは「たべもの」ではないので回復量は<b><big>減らない</big></b>。 | |||
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<b><big>着地硬直アップ</big></b><br /> | |||
地面に着地した後、<br />動き出せるまで時間がかかる | |||
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<b><big> | <b><big>歩行速度ダウン</big></b><br /> | ||
歩くスピードが0.8倍になる | |||
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<b><big> | <b><big>ミス後無敵カット</big></b><br /> | ||
ミスして復活した後の、<br />無敵時間が無くなる | |||
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