commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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***それでいて地上ワザの多くはロイの根本当てに見劣りしないパワーがある。その性質故に近接能力の高さは圧倒的で、台上においての強さは{{SP|リトル・マック}}にさえ引けを取らない。 | ***それでいて地上ワザの多くはロイの根本当てに見劣りしないパワーがある。その性質故に近接能力の高さは圧倒的で、台上においての強さは{{SP|リトル・マック}}にさえ引けを取らない。 | ||
**似たワザを使う{{SP|マルス}}、{{SP|ルキナ}}と比較して隙が少なめ。 | **似たワザを使う{{SP|マルス}}、{{SP|ルキナ}}と比較して隙が少なめ。 | ||
** | **最大まで溜めることで[[OHKO|必ず相手を撃墜できる]][[溜めワザ]]({{SPワザ|クロム|通常必殺ワザ}}「エクスプロージョン」)を持つ。 | ||
***最大溜めが狙える状況は[[シールドブレイク]] | ***最大溜めが狙える状況は[[シールドブレイク]]時程度だが、溜めが少なくてもふっとばし力がダメージで伸びやすいこのワザの存在は大きなプレッシャーとなる。 | ||
**[[スーパーアーマー]]付きのワザ({{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}「翔流斬」)を持つ。大きく上に上昇できるため、縦方向の復帰距離はロイよりも良くなっている。 | **[[スーパーアーマー]]付きのワザ({{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}「翔流斬」)を持つ。大きく上に上昇できるため、縦方向の復帰距離はロイよりも良くなっている。 | ||
***[[割り込み]]に使え、全段ヒット時のダメージが桁違いに高くハイリターン。発生が早めで[[連係]]にも組み込みやすく、加えてガケ付近で相手を巻き込めば強力な道連れも狙える。 | ***[[割り込み]]に使え、全段ヒット時のダメージが桁違いに高くハイリターン。発生が早めで[[連係]]にも組み込みやすく、加えてガケ付近で相手を巻き込めば強力な道連れも狙える。 | ||
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SP_Chrom_UB_01.gif|上必殺ワザは強烈なメテオ性能を持つワザに差し替えられた。{{SP|アイク}}のものに若干似ている。 | SP_Chrom_UB_01.gif|上必殺ワザは強烈なメテオ性能を持つワザに差し替えられた。{{SP|アイク}}のものに若干似ている。 | ||
SP_Chrom_UB_11.jpg|ロイとの縦復帰距離の差。おおよそクロムの体半分くらいの差がある。 | SP_Chrom_UB_11.jpg|ロイとの縦復帰距離の差。おおよそクロムの体半分くらいの差がある。 | ||
SP_Chrom_UB_13.jpg|ロイとの横復帰距離の差。[[空中横移動速度]] | SP_Chrom_UB_13.jpg|ロイとの横復帰距離の差。[[空中横移動速度]]や復帰時の高さを考慮してもこれだけの差がある。 | ||
クロム_(SP)_最後の切りふだ.gif|最後の切りふだは{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}に似た性質のワザに変更された。 | クロム_(SP)_最後の切りふだ.gif|最後の切りふだは{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}に似た性質のワザに変更された。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。 | **{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、リーチが延長されている。 | **{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、リーチが延長されている。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、[[打点]]が低くなっている。ガケつかまり中の相手でも撃墜しやすい。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃時に踏み込む性質をもつ。連続で使用すると徐々に前進する。 | **{{変更点比較|強=1}} 攻撃時に踏み込む性質をもつ。連続で使用すると徐々に前進する。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 剣先が非常に弱いロイに対し、こちらはふっとばし力がロイの根本とほぼ変わらないため、凶悪な撃墜性能をもつ。 | **{{変更点比較|強=1}} 剣先が非常に弱いロイに対し、こちらはふっとばし力がロイの根本とほぼ変わらないため、凶悪な撃墜性能をもつ。 | ||
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**{{変更点比較|強=1}} 元々が根本範囲の狭いワザであり、リーチを存分に生かせるのは大きい。 | **{{変更点比較|強=1}} 元々が根本範囲の狭いワザであり、リーチを存分に生かせるのは大きい。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} ふっとばしがロイの根本とあまり変わらない。 | **{{変更点比較|強=1}} ふっとばしがロイの根本とあまり変わらない。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} [[ダウン連]]が利用できなくなり、コンボ性能が低下。 | **{{変更点比較|弱=1}} [[ダウン連]]が利用できなくなり、コンボ性能が低下。 | ||
=== 弱体化の著しいワザ === | === 弱体化の著しいワザ === | ||
*'''下スマッシュ攻撃''' | *'''下スマッシュ攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} | **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 前方部分が強力なロイに対し、こちらは後方部分が強力。一般的なファイターの性質に近い。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} ロイの剣先が殆ど飛ばないのに対し、こちらは普通に飛ぶため試合序盤でも気軽に振り回せる。 | **{{変更点比較|強=1}} ロイの剣先が殆ど飛ばないのに対し、こちらは普通に飛ぶため試合序盤でも気軽に振り回せる。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 撃墜力の低下が著しい。反撃手段としての価値が激減。 | **{{変更点比較|弱=1}} 撃墜力の低下が著しい。反撃手段としての価値が激減。 | ||
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*'''下必殺ワザ''' | *'''下必殺ワザ''' | ||
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。 | **{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}} | **{{変更点比較|その他=1}} 攻撃を受け止めた際の効果音が[[アイク]]と同じものに変更されている。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} | **{{変更点比較|強=1}} 根元ヒットの場合、蓄積ダメージによるふっとばしの伸びが少し多い。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 根元ヒットの場合、蓄積ダメージが少ないうちのふっとばしが弱い。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} 先端ヒットのふっとばし力が大幅に低下。 | **{{変更点比較|弱=1}} 先端ヒットのふっとばし力が大幅に低下。 | ||
=== その他の変更点 === | |||
*{{変更点比較|その他=1}} [[スティーブ_(SP)|スティーブ/アレックス]]の{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}に捕縛された際のモーションが、{{SP|ルキナ}}と同じものに変更されている。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} トロッコから抜け出した際の浮き上がりがロイより小さくなっており、若干隙が少ない。 | |||
*{{変更点比較|強=1}} [[スピリッツ/スキル|スピリッツ]]のスキルのひとつである「超速ダッシュ」の攻撃判定がルキナと同じ大きさに変更されており、結果的に{{SP|ロイ}}よりも広い範囲を攻撃できる。 | |||
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|data-sort-value="アストラルチェインノシュジンコウ(ダンセイ)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ASTRAL | |data-sort-value="アストラルチェインノシュジンコウ(ダンセイ)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ASTRAL CHAINの主人公(男性)|ASTRAL CHAINの主人公(男性)]] | ||
|data-sort-value="3"| ACE | |data-sort-value="3"| ACE | ||
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| [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#テラ|テラ]] | | [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#テラ|テラ]] | ||
|data-sort-value="2"| HOPE | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
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| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ザグレウス|ザグレウス]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
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