差分

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**モーションが異なる。
 
**モーションが異なる。
 
**構え中に少しだけ後退し、モーションが終わると元に位置に戻る。
 
**構え中に少しだけ後退し、モーションが終わると元に位置に戻る。
**攻撃を受け止める範囲が横に狭い。
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***構え中に少しだけ後退するため、攻撃を受け止める範囲がやや後ろ寄り。
**攻撃を受け止める範囲が縦に広い。
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**攻撃を受け止める範囲がやや後ろ寄り。
   
**攻撃を受け止めた瞬間さらに後退する。
 
**攻撃を受け止めた瞬間さらに後退する。
 +
**反撃時にもわずかに後退する。
 
**反撃のリーチが短い。
 
**反撃のリーチが短い。
**反撃の攻撃位置が全体的に低め。
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**反撃の[[打点]]が全体的に低め。
**反撃時にも後退する。
   
*反撃のリーチは16.5マス<ref>後退する分も含む。</ref>。
 
*反撃のリーチは16.5マス<ref>後退する分も含む。</ref>。
 
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<gallery widths="240" heights="144px" mode="packed"  caption=マルスとの違い>
 
<gallery widths="240" heights="144px" mode="packed"  caption=マルスとの違い>
SP_Lucina_DB_08.jpg|判定は円形なので精密ではないが、おおよそこの範囲の攻撃を受け止められる。
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SP_Lucina_DB_09.jpg|マルスとの比較。受け止められる範囲と反撃のリーチが手前に寄ってしまっている。
   
SP_Lucina_DB_13.gif|反撃の攻撃判定を可視化。反撃前に3回も後退してしまううえ、攻撃範囲そのものも狭いためリーチが激減しているのがわかる。
 
SP_Lucina_DB_13.gif|反撃の攻撃判定を可視化。反撃前に3回も後退してしまううえ、攻撃範囲そのものも狭いためリーチが激減しているのがわかる。
カウンターのリーチ早見表1.jpg|反撃のリーチ19人中18位の長さ。[[マルス_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|マルス]]よりもかなり短いため、安易に出すと手痛い反撃を貰う事も。
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カウンターのリーチ早見表1.jpg|一般的な[[カウンターワザ]]としては最低クラスの短さ。[[マルス_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|マルス]]よりもかなり短いため、安易に出すと手痛い反撃を貰う事も。
 
</gallery>
 
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<gallery mode="packed" heights="144px" caption=判定詳細>
 
<gallery mode="packed" heights="144px" caption=判定詳細>
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SP_Lucina_DB_08.gif|カウンターの受け付け範囲を可視化。
 
SP_Lucina_DB_10.gif|攻撃を受け止めると後退する。
 
SP_Lucina_DB_10.gif|攻撃を受け止めると後退する。
SP_Lucina_DB_07.gif|{{SP|マルス}}の膝と{{SP|プリン}}の足に[[チップ]]発生。低い位置は見た目より[[判定]]が長い。
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SP_Lucina_DB_03.gif|リーチは短く、反撃が届かないことも。
SP_Lucina_DB_11.gif|[[攻撃判定]]が存在するのは剣が斜め45度を向いた辺りまで<ref>チップは発生するが当たらないため、[[攻撃判定]]はここまでということがわかる。</ref>。
   
SP_Lucina_DB_12.gif|台上にも攻撃は届くが、判定は小さめでほぼ当たらない。
 
SP_Lucina_DB_12.gif|台上にも攻撃は届くが、判定は小さめでほぼ当たらない。
SP Lucina DB 05.jpg|攻撃判定のある復帰ワザを返せば復帰阻止にも。
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SP Lucina DB 05.jpg|攻撃判定のある復帰ワザを返せば復帰阻止に。
SP_Lucina_DB_03.gif|リーチは短く、反撃が届かないことも。
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SP_Lucina_DB_04.gif|威力は取った攻撃のダメージによって決まるため、[[連続ヒットワザ]]を返してもリターンは薄い。
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SP_Lucina_DB_06.gif|反面、単発火力に優れたワザを返せば早期撃墜も狙える。
   
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