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| **モーションが異なる。 | | **モーションが異なる。 |
| **構え中に少しだけ後退し、モーションが終わると元に位置に戻る。 | | **構え中に少しだけ後退し、モーションが終わると元に位置に戻る。 |
− | **攻撃を受け止める範囲が横に狭い。 | + | ***構え中に少しだけ後退するため、攻撃を受け止める範囲がやや後ろ寄り。 |
− | **攻撃を受け止める範囲が縦に広い。 | |
− | **攻撃を受け止める範囲がやや後ろ寄り。
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| **攻撃を受け止めた瞬間さらに後退する。 | | **攻撃を受け止めた瞬間さらに後退する。 |
| + | **反撃時にもわずかに後退する。 |
| **反撃のリーチが短い。 | | **反撃のリーチが短い。 |
− | **反撃の攻撃位置が全体的に低め。 | + | **反撃の[[打点]]が全体的に低め。 |
− | **反撃時にも後退する。
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| *反撃のリーチは16.5マス<ref>後退する分も含む。</ref>。 | | *反撃のリーチは16.5マス<ref>後退する分も含む。</ref>。 |
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| <gallery widths="240" heights="144px" mode="packed" caption=マルスとの違い> | | <gallery widths="240" heights="144px" mode="packed" caption=マルスとの違い> |
− | SP_Lucina_DB_08.jpg|判定は円形なので精密ではないが、おおよそこの範囲の攻撃を受け止められる。
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− | SP_Lucina_DB_09.jpg|マルスとの比較。受け止められる範囲と反撃のリーチが手前に寄ってしまっている。
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| SP_Lucina_DB_13.gif|反撃の攻撃判定を可視化。反撃前に3回も後退してしまううえ、攻撃範囲そのものも狭いためリーチが激減しているのがわかる。 | | SP_Lucina_DB_13.gif|反撃の攻撃判定を可視化。反撃前に3回も後退してしまううえ、攻撃範囲そのものも狭いためリーチが激減しているのがわかる。 |
− | カウンターのリーチ早見表1.jpg|反撃のリーチ19人中18位の長さ。[[マルス_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|マルス]]よりもかなり短いため、安易に出すと手痛い反撃を貰う事も。 | + | カウンターのリーチ早見表1.jpg|一般的な[[カウンターワザ]]としては最低クラスの短さ。[[マルス_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|マルス]]よりもかなり短いため、安易に出すと手痛い反撃を貰う事も。 |
| </gallery> | | </gallery> |
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| <gallery mode="packed" heights="144px" caption=判定詳細> | | <gallery mode="packed" heights="144px" caption=判定詳細> |
| + | SP_Lucina_DB_08.gif|カウンターの受け付け範囲を可視化。 |
| SP_Lucina_DB_10.gif|攻撃を受け止めると後退する。 | | SP_Lucina_DB_10.gif|攻撃を受け止めると後退する。 |
− | SP_Lucina_DB_07.gif|{{SP|マルス}}の膝と{{SP|プリン}}の足に[[チップ]]発生。低い位置は見た目より[[判定]]が長い。
| + | SP_Lucina_DB_03.gif|リーチは短く、反撃が届かないことも。 |
− | SP_Lucina_DB_11.gif|[[攻撃判定]]が存在するのは剣が斜め45度を向いた辺りまで<ref>チップは発生するが当たらないため、[[攻撃判定]]はここまでということがわかる。</ref>。
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| SP_Lucina_DB_12.gif|台上にも攻撃は届くが、判定は小さめでほぼ当たらない。 | | SP_Lucina_DB_12.gif|台上にも攻撃は届くが、判定は小さめでほぼ当たらない。 |
− | SP Lucina DB 05.jpg|攻撃判定のある復帰ワザを返せば復帰阻止にも。 | + | SP Lucina DB 05.jpg|攻撃判定のある復帰ワザを返せば復帰阻止に。 |
− | SP_Lucina_DB_03.gif|リーチは短く、反撃が届かないことも。
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− | SP_Lucina_DB_04.gif|威力は取った攻撃のダメージによって決まるため、[[連続ヒットワザ]]を返してもリターンは薄い。
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− | SP_Lucina_DB_06.gif|反面、単発火力に優れたワザを返せば早期撃墜も狙える。
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| </gallery> | | </gallery> |
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