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「ルキナ (SP)/ワザ」の版間の差分

編集の要約なし
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*全2段の弱攻撃。1段目の途中または終了直後に攻撃ボタンを押すと2段目が出る。
*全2段の弱攻撃。1段目の途中または終了直後に攻撃ボタンを押すと2段目が出る。
**1段目を連続で出すには、2段目の受付時間が過ぎてからボタンを押す必要があるため短い間隔で連発することはできない。
**1段目を連続で出すには、2段目の受付時間が過ぎてからボタンを押す必要があるため短い間隔で連発することはできない。
*剣先にHitした場合、相手のヒットストップがわずかに短く<ref>0%の相手の場合、根本は23F、剣先は22Fの硬直が発生する。</ref>なる。
*[[切り裂き属性]]。
*リーチは18.7→20マス。
*リーチは18.7→20マス。
*剣先にHitした場合、相手のヒットストップがわずかに短く<ref>0%の相手の場合、根本は23F、剣先は22Fの硬直が発生する。</ref>なる。
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*リーチと攻撃範囲はそこそこ優秀。発動後の隙も少ないため連射が利く。
*リーチと攻撃範囲はそこそこ優秀。発動後の隙も少ないため連射が利く。
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*'''撃墜%:''' 168%
*'''撃墜%:''' 168%
*攻撃時の姿勢がやや低い。
*攻撃時の姿勢がやや低い。
*[[切り裂き属性]]。
**マルスと異なり、根本ヒット時も切り裂き属性になる。
*リーチは18マス。
*リーチは18マス。
*マルスと異なり、根本ヒット時も切り裂き[[属性]]になる。
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*発生はあまり早くないが、ルキナの速いダッシュと長いリーチのおかげで、多少離れた位置でも相手が隙を晒した際に差し込みやすい。
*発生はあまり早くないが、ルキナの速いダッシュと長いリーチのおかげで、多少離れた位置でも相手が隙を晒した際に差し込みやすい。
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*'''全体:''' 33F
*'''全体:''' 33F
*'''撃墜%:''' 181%
*'''撃墜%:''' 181%
*[[切り裂き属性]]。
*リーチは24.5マス。
*リーチは24.5マス。
*前方だけでなく、上下にも広い判定をもつ。
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*リーチ・攻撃範囲が優秀であり、地上にいる相手だけでなく低空から攻めてくる相手にも当てやすい。
*リーチ・攻撃範囲が優秀であり、地上にいる相手だけでなく低空から攻めてくる相手にも当てやすい。
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*'''全体:''' 33F
*'''全体:''' 33F
*'''撃墜%:''' 159% / 167% [前方/後方]
*'''撃墜%:''' 159% / 167% [前方/後方]
*連続で使用するとルキナがわずかに前進する。[[マルス_(SP)|マルス]]と同じ仕様になった。
*連続で使用するとルキナがわずかに前進する<ref>今作で[[マルス_(SP)|マルス]]と同じ仕様に変化した。</ref>。
**なお、硬直が切れてから次の入力までの間隔を空けると、この移動は起こらない。
**モーションが完全に終了すると元の位置に戻るので、入力までの間隔を空けるとこの移動は起こらない。
*リーチは前方が17.5マス、後方が11マス。
*マルスと異なり、前方はふっとばしが強く、後方はダメージが高いという性質をもつ。
*マルスと異なり、前方はふっとばしが強く、後方はダメージが高いという性質をもつ。
**また、前方は斜め後ろへ相手を浮かせ、後方は真上に相手を浮かせる。
**また、前方は斜め後ろへ相手を浮かせ、後方は真上に相手を浮かせる。
*[[切り裂き属性]]。
*リーチは前方が17.5マス、後方が11マス。
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*前方から後方まで、広範囲をカバーする斬撃。対空ワザとしてはもちろん対地でも使える。
*前方から後方まで、広範囲をカバーする斬撃。対空ワザとしてはもちろん対地でも使える。
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*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*地形対応ワザ。
*地形対応ワザ。
*[[切り裂き属性]]。
*リーチは24.8マス。
*リーチは24.8マス。
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*'''全体:''' 51F
*'''全体:''' 51F
*'''撃墜%:''' 108-70%
*'''撃墜%:''' 108-70%
*上から前方向にかけて攻撃が発生。正面の相手にはやや遅れて攻撃が届く。
*上から前方向にかけて攻撃が発生。正面の相手の場合、11-12F目に攻撃が届く。
*[[切り裂き属性]]。
*リーチは23.8マス。
*リーチは23.8マス。
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*'''ホールド開始:''' 5F
*'''ホールド開始:''' 5F
*'''全体:''' 58F
*'''全体:''' 58F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%''': 112%<ref>地上かつフルヒット時。</ref>
**[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、112-74%で撃墜。
**土煙では撃墜不可。
*剣だけでなく、ルキナの左右に広がる土煙にも攻撃判定がある。この判定は地上にいる相手にしかヒットしない。
*剣だけでなく、ルキナの左右に広がる土煙にも攻撃判定がある。この判定は地上にいる相手にしかヒットしない。
*土煙部分を当てると相手を引き寄せるように浮かせるため、続けて本体の攻撃判定にもヒットする。ダメージや当たり所によっては空振りすることもある。
*土煙部分を当てると相手を引き寄せるように浮かせるため、続けて本体の攻撃判定にもヒットする。ダメージや当たり所によっては空振りすることもある。
*土煙は[[打撃属性]]、ルキナの上半身と剣は[[突き刺し属性]]の珍しい攻撃。
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*剣部分の攻撃判定は見た目通り横に狭いが、地上戦においては土煙の判定がそれなりに広いため使いやすい。
*剣部分の攻撃判定は見た目通り横に狭いが、地上戦においては土煙の判定がそれなりに広いため使いやすい。
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*'''撃墜%:''' [前/後]
*'''撃墜%:''' [前/後]
**152-108% / 112-74%
**152-108% / 112-74%
*地形対応ワザ。
*[[切り裂き属性]]。
*リーチは前方が23マス、後方が23.6マス。
*リーチは前方が23マス、後方が23.6マス。
*地形対応ワザ。
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*前→後ろの順で攻撃する前後攻撃。発生が早くリーチも長いので混戦時に使いやすいワザ。ガード解除やジャストシールドからの反撃手段としても使える。
*前→後ろの順で攻撃する前後攻撃。発生が早くリーチも長いので混戦時に使いやすいワザ。ガード解除やジャストシールドからの反撃手段としても使える。
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*2段目以降の回転斬りは、前→後ろ→前の順に素早く攻撃する。
*2段目以降の回転斬りは、前→後ろ→前の順に素早く攻撃する。
**断続的に計3回攻撃判定が出現するようになっているが、相手に当たるのはいずれか1回だけ。
**断続的に計3回攻撃判定が出現するようになっているが、相手に当たるのはいずれか1回だけ。
*[[切り裂き属性]]。
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*ルキナの主力空中ワザのひとつで、マルスとの性能差を大きくする要因のひとつ。置きワザとして機能するほか、コンボの始動用としても重宝する。
*ルキナの主力空中ワザのひとつで、マルスとの性能差を大きくする要因のひとつ。置きワザとして機能するほか、コンボの始動用としても重宝する。
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*'''着地硬直:''' 10F
*'''着地硬直:''' 10F
*'''撃墜%:''' 184%
*'''撃墜%:''' 184%
*剣の振り始めと終わり際には攻撃判定が出ていない。実際の攻撃範囲は前方90°ほど。
*リーチは21.6マス。
*リーチは21.6マス。
*剣の振り始めと終わり際には攻撃判定が出ていない。実際の攻撃範囲は前方90°ほど。
*[[切り裂き属性]]。
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*前方の広い範囲を攻撃でき、発生も早い優秀なワザ。差し込み、差し返し、追撃、牽制、反撃など、用途は非常に幅広い。
*前方の広い範囲を攻撃でき、発生も早い優秀なワザ。差し込み、差し返し、追撃、牽制、反撃など、用途は非常に幅広い。
343行目: 354行目:
*'''撃墜%:''' 135%
*'''撃墜%:''' 135%
*使用後はルキナの向きが反転する。
*使用後はルキナの向きが反転する。
*[[切り裂き属性]]。
*リーチは21マス。
*リーチは21マス。
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374行目: 386行目:
*マルスとはふっとばす角度が異なる。
*マルスとはふっとばす角度が異なる。
**先端と比べるとやや浅いが、根本と比べると鋭い。ちょうど先端と根本の中間程度。
**先端と比べるとやや浅いが、根本と比べると鋭い。ちょうど先端と根本の中間程度。
*[[切り裂き属性]]。
*リーチは前方が13.2マス、後方が15マス。
*リーチは前方が13.2マス、後方が15マス。
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408行目: 421行目:
**メテオスマッシュ: 47%
**メテオスマッシュ: 47%
*先端のリーチは前方が15.2マス、後方が16.3マス。
*先端のリーチは前方が15.2マス、後方が16.3マス。
*真下(孤の中心)で当てると[[メテオスマッシュ]]。根本は上方向に浮かせ、先端では斜め横にふっとばす。
*剣が真下を向く一瞬のみ、裏剣ファルシオンの周辺に巨大な[[メテオスマッシュ]]の判定が出現する。それ以外だと先端は横、根本は上へふっとばす。
**マリオの蓄積ダメージが36%以上たまるとメテオスマッシュ判定となる。
**マリオの蓄積ダメージが36%以上たまるとメテオスマッシュ判定となる。
**モーションの関係上、相手をルキナの下側に捉えていれば殆どの場合メテオになる。巨体な相手だと若干狙いにくい。
*[[切り裂き属性]]。
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*上空中攻撃とは逆に、後ろから前へと下方向を広くカバーする斬撃を放つ。横の範囲は上空中攻撃よりも広く真横も攻撃可能。
*上空中攻撃とは逆に、後ろから前へと下方向を広くカバーする斬撃を放つ。横の範囲は上空中攻撃よりも広く真横も攻撃可能。
449行目: 464行目:
**ダッシュつかみ: 42F
**ダッシュつかみ: 42F
**振り向きつかみ: 37F
**振り向きつかみ: 37F
*通常つかみのリーチは14マス。
*立ちつかみは長めだが、それ以外は短め。
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#通常つかみのリーチ(SP)|通常つかみのリーチ]]を参照。
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。
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*素手で掴みかかるファイターの中では特にリーチの長いつかみ。隙などは平均的。
*立ちつかみのリーチが長く、[[ガーキャン]]などで使いやすいつかみ。
*4方向の投げはどれも威力が低く、撃墜も狙いにくい部類である。
*4方向の投げはどれも威力が低く、撃墜も狙いにくい部類である。
*[[#下投げ]]からの連係での展開作りは容易で、リターンは高い。
*[[#下投げ]]からの連係での展開作りは容易で、リターンは高い。
575行目: 590行目:
*マルスと異なり踏み込むモーションを取るため、'''ガケつかまり距離と喰らい判定が若干前に伸びている。'''
*マルスと異なり踏み込むモーションを取るため、'''ガケつかまり距離と喰らい判定が若干前に伸びている。'''
*モーションの違いに対して攻撃判定はマルスと変わりないが、頭部ヒットを確認するための判定はマルスより高い位置に設定されている。
*モーションの違いに対して攻撃判定はマルスと変わりないが、頭部ヒットを確認するための判定はマルスより高い位置に設定されている。
*[[突き刺し属性]]。
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*その名のとおり[[シールド削り値]]が極めて大きいワザ。何らかの攻撃でシールドを消耗させた直後なら、あまり溜めなくても一発<ref>溜めなしの段階でシールドへのダメージは 約33%なので、15% 以上溜めれば一撃でシールドブレイクさせることができる。なお、シールドの最大耐久値は 約42% である。</ref>で割れる。
*その名のとおり[[シールド削り値]]が極めて大きいワザ。何らかの攻撃でシールドを消耗させた直後なら、あまり溜めなくても一発<ref>溜めなしの段階でシールドへのダメージは 約33%なので、15% 以上溜めれば一撃でシールドブレイクさせることができる。なお、シールドの最大耐久値は 約42% である。</ref>で割れる。
642行目: 658行目:
*攻撃を当てるたびに[[OP相殺]]がかかる。
*攻撃を当てるたびに[[OP相殺]]がかかる。
**1-4段目までをヒットさせた場合、4段目には最低でも3回分の[[ワンパターン相殺]]がかかることになる。
**1-4段目までをヒットさせた場合、4段目には最低でも3回分の[[ワンパターン相殺]]がかかることになる。
*[[切り裂き属性]]。
**4段目の下派生のみ[[突き刺し属性]]。
*一段目のリーチは25.1マス。
*一段目のリーチは25.1マス。
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691行目: 709行目:
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
**しりもち落下中に[[ふっとび#立ちふっとび|立ちふっとび]]になる攻撃を受けてからそのまま着地すると、31Fの隙([[着地ペナルティ]])が発生する。
**しりもち落下中に[[ふっとび#立ちふっとび|立ちふっとび]]になる攻撃を受けてからそのまま着地すると、31Fの隙([[着地ペナルティ]])が発生する。
*[[切り裂き属性]]。
*[[マルス (SP)/ワザ#上必殺ワザ|マルス]]と同じ性能。
*[[マルス (SP)/ワザ#上必殺ワザ|マルス]]と同じ性能。
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728行目: 747行目:
*相手の攻撃を受けると20Fの[[ヒットストップ]]が入る。この瞬間は無敵。
*相手の攻撃を受けると20Fの[[ヒットストップ]]が入る。この瞬間は無敵。
*このワザに[[相殺]]判定はない。
*このワザに[[相殺]]判定はない。
*[[切り裂き属性]]。
*[[マルス_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|マルス]]とは以下の性能が異なる。
*[[マルス_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|マルス]]とは以下の性能が異なる。
**モーションが異なる。
**モーションが異なる。