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「ピチュー (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''発生:''' 2-3F
*'''発生:''' 2-3F
*'''全体:''' 16F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>)
*'''全体:''' 16F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>)
*'''撃墜%:''' 撃墜不可 / 924% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' 撃墜不可
*1段のみの弱攻撃。攻撃ボタンを押し続けている間、高速で連発できる。
*1段のみの弱攻撃。攻撃ボタンを押し続けている間、高速で連発できる。
*連続ヒットし続けると相手を押しだす。
*連続ヒットし続けると相手を押しだす。
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[[ファイル:ピチュー (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ピチュー (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
頭から飛び込んで頭突き。
頭から飛び込んで頭突き。
*'''ダメージ:''' 8% -> 6% [始->持続]
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 6-9F -> 10-15F [始->持続]
**8% -> 6%
*'''発生:''' [始->持続]
**6-9F -> 10-15F
*'''全体:''' 34F
*'''全体:''' 34F
*'''撃墜%:''' 始: 168%
*'''撃墜%:''' []
**168%
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*反動ダメージがなく、発生も早いのでピチューの素早いダッシュと合わせて差し込みワザとして使いやすい。
*反動ダメージがなく、発生も早いのでピチューの素早いダッシュと合わせて差し込みワザとして使いやすい。
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腕を地に付けながら両足で払うようにキック。
腕を地に付けながら両足で払うようにキック。
*'''ダメージ:''' 8%
*'''ダメージ:''' 8%
*'''発生''' 5-9F / 9-12F [左足/右足]
*'''発生''' [左足/右足]
**5-9F / 9-12F
*'''全体:''' 24F
*'''全体:''' 24F
*'''[[転倒|転倒率]]:''' 100%<ref>相手がマリオの場合、蓄積ダメージ26%以下で確実に転倒させられる。</ref>
*'''[[転倒|転倒率]]:''' 100%<ref>相手がマリオの場合、蓄積ダメージ26%以下で確実に転倒させられる。</ref>
*'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 5F
*'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 5F
*'''撃墜%:''' 左足・右足: 164% / 127% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
**164% / 127%  
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*リーチは短いが、発生・後隙ともに優秀。相手の僅かな隙にも差し込んでいける。
*リーチは短いが、発生・後隙ともに優秀。相手の僅かな隙にも差し込んでいける。
82行目: 87行目:
**【ホールドなし】 計18% (2%*5+8%)
**【ホールドなし】 計18% (2%*5+8%)
**【ホールド最大】 計25.2% (2.8%*5+11.2%)
**【ホールド最大】 計25.2% (2.8%*5+11.2%)
*'''発生:''' 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-30F , 31-33F
*'''発生:''' 16-33F<ref>詳細: 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-30F , 31-33F</ref>
*'''ホールド開始:''' 14F
*'''ホールド開始:''' 14F
*'''全体:''' 53F
*'''全体:''' 53F
*'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 16F
*'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 16F
*'''撃墜%:''' 103-73% / 63-43% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
**103-73% / 63-43%
*[[相殺判定]]が無いワザ。
*[[相殺判定]]が無いワザ。
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101行目: 107行目:
*'''ホールド開始:''' 5F
*'''ホールド開始:''' 5F
*'''全体:''' 40F
*'''全体:''' 40F
*'''無敵:''' 両耳: 9-11F
*'''無敵:''' 9-11F (両耳)
*'''撃墜%:''' 131-88%
*'''撃墜%:''' 131-88%
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115行目: 121行目:
**【ホールドなし】 計14% (1.5%*4+8%)
**【ホールドなし】 計14% (1.5%*4+8%)
**【ホールド最大】 計19.6% (2.1%*4+11.2%)
**【ホールド最大】 計19.6% (2.1%*4+11.2%)
*'''発生:''' 8-9F , 11-12F , 15-16F , 19-20F , 23-24F
*'''発生:''' 8-24F<ref>詳細: 8-9F , 11-12F , 15-16F , 19-20F , 23-24F</ref>
*'''ホールド開始:''' 5F
*'''ホールド開始:''' 5F
*'''全体:''' 50F
*'''全体:''' 50F
*'''無敵:''' 全身: 7-10F
*'''無敵:''' 7-10F (全身)
*'''反動ダメージ:''' 1.3% / 発生: 8F
*'''反動ダメージ:''' 1.3% / 発生: 8F
*'''撃墜%:''' 118-85% / 83-58% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
**118-85% / 83-58%
*[[相殺判定]]が無いワザ。
*[[相殺判定]]が無いワザ。
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131行目: 138行目:
[[ファイル:ピチュー (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ピチュー (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
丸まってくるくると回転体当たり。
丸まってくるくると回転体当たり。
*'''ダメージ:''' 7% -> 5% [始->持続]
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 3-9F -> 10-27F [始->持続]
**7% -> 5%
*'''発生:''' [始->持続]
**3-9F -> 10-27F
*'''無敵:''' 3-9F (両耳)
*'''無敵:''' 3-9F (両耳)
*'''全体:''' 39F
*'''全体:''' 39F
*'''着地硬直:''' 7F
*'''着地硬直:''' 7F
*'''撃墜%:''' 198% / ?% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' 198%
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*発生がかなり早く、かつリーチは短いながらピチューの周辺360度にバランスよく攻撃範囲が広がる。反動ダメージもないので非常に使いやすい。
*発生がかなり早く、かつリーチは短いながらピチューの周辺360度にバランスよく攻撃範囲が広がる。反動ダメージもないので非常に使いやすい。
148行目: 157行目:
横向きにきりもみ回転しながら電撃を放出する。
横向きにきりもみ回転しながら電撃を放出する。
*'''ダメージ:''' 計14% (3.5%*4)
*'''ダメージ:''' 計14% (3.5%*4)
*'''発生:''' 10-12F , 14-16F , 18-20F , 22-23F
*'''発生:''' 10-23F<ref>詳細: 10-12F , 14-16F , 18-20F , 22-23F</ref>
*'''全体:''' 39F
*'''全体:''' 39F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 10F
*'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 10F
*'''撃墜%:''' 210% / ?% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' 210%
 
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*リーチは短いが、多段ワザであるため持続が長く隙も小さい。かつ全段当てればダメージも高め。
*リーチは短いが、多段ワザであるため持続が長く隙も小さい。かつ全段当てればダメージも高め。
161行目: 171行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピチュー(SP)|ワザ名="でんげきグライダー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピチュー(SP)|ワザ名="でんげきグライダー"}}
[[ファイル:ピチュー (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ピチュー (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
電気を出しながらフリスビーのように横回転。
せいいっぱい体を広げて電気を出しながら回転体当たり。
*'''ダメージ:''' 計12.5% (2%*5+2.5%)
*'''ダメージ:''' 計12.5% (2%*5+2.5%)
*'''発生:''' 5-6F , 11-12F , 15-16F , 19-20F , 26-27F , 30-31F
*'''発生:''' 5-31F<ref>詳細: 5-6F , 11-12F , 15-16F , 19-20F , 26-27F , 30-31F</ref>
*'''全体:''' 54F
*'''全体:''' 54F
*'''着地硬直:''' 18F
*'''着地硬直:''' 18F
*'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 5F
*'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 5F
*'''撃墜%:''' 180% / ?% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' 180%
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*ピカチュウと異なり電撃属性のワザとなっている。
*ピカチュウと異なり電撃属性のワザとなっている。
195行目: 205行目:
[[ファイル:ピチュー (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ピチュー (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
電撃を帯びてドリルの様に回転する。
電撃を帯びてドリルの様に回転する。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ:''' [始(メテオ)->持続]
**空中攻撃: 13%->12% [始(メテオ)->持続]
**13% -> 12%  
**[[着地攻撃]]: 4%
**[[着地攻撃]]: 4%
*'''発生'''
*'''発生:''' [始(メテオ)->持続]
**空中攻撃: 14-17F -> 18-26F [始(メテオ)->持続]
**14-17F -> 18-26F
**[[着地攻撃]]: 1-2F
**[[着地攻撃]]: 1-2F
*'''全体:''' 47F
*'''全体:''' 47F
*'''着地硬直:''' 22F
*'''着地硬直:''' 22F
*'''反動ダメージ:''' 空中攻撃: 1.5% / 着地攻撃: 0.5% / 発生: 14F/1F [空中攻撃/着地攻撃]
*'''反動ダメージ'''
*'''無敵:''' 両耳: 14-17F
**1.5% / 発生: 14F
*'''撃墜%:''' 空中攻撃: 208% -> 138%/?% [始(メテオ)->持続:中央/崖際]
**着地攻撃: 0.5% / 発生: 1F
*'''無敵:''' 14-17F (両耳)
*'''撃墜%:''' [始(メテオ)->持続]
**208% -> 138%
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を%で直接撃墜。
*出始めを当てると位置に関わらず[[メテオスマッシュ]]になる。
*出始めを当てると位置に関わらず[[メテオスマッシュ]]になる。
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255行目: 269行目:
*'''ダメージ:''' 計12% (1.5%*4+6%)
*'''ダメージ:''' 計12% (1.5%*4+6%)
*'''反動ダメージ:''' 0.5% / 発生: 11F
*'''反動ダメージ:''' 0.5% / 発生: 11F
*'''撃墜%:''' 203% / ?% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' 203%
*4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
*4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
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266行目: 280行目:
掴んだ相手を精いっぱい引っ張ながら後転して投げる巴投げ。
掴んだ相手を精いっぱい引っ張ながら後転して投げる巴投げ。
*'''ダメージ:''' 9%
*'''ダメージ:''' 9%
*'''撃墜%:''' 247% / ?% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' 247%
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*相手を崖外に飛ばしたい時に。投げ飛ばすまで崖に向かって運べるほか、ダメージが溜まりすぎた相手への撃墜手段になる。
*相手を崖外に飛ばしたい時に。投げ飛ばすまで崖に向かって運べるほか、ダメージが溜まりすぎた相手への撃墜手段になる。
331行目: 345行目:
ためるほど攻撃力と飛距離が上がる突進。最大までためるとピカチュウより大ダメージ。
ためるほど攻撃力と飛距離が上がる突進。最大までためるとピカチュウより大ダメージ。
*'''ダメージ:''' 4~33%
*'''ダメージ:''' 4~33%
*'''発生:''' 17-52F (最短時) / 溜め開始: 14F
*'''発生:''' 17-52F (最短)
*''溜め開始:''' 14F
*'''最大溜めに要する時間:''' 150F
*'''最大溜めに要する時間:''' 150F
*'''全体:''' 突進: 86F (最短) / 衝突後: 25F
*'''全体'''
**突進: 86F (最短)
**バウンド: 25F
*'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 17F (最短時)
*'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 17F (最短時)
*'''撃墜%:''' 401-37% / ?-?% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' 401-37%
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。
**[[弾き入力]]で出すと、20F分溜まった状態から溜め始める。
**[[弾き入力]]で出すと、20F分溜まった状態から溜め始める。
364行目: 381行目:
**空中→地上: 20F → 37F
**空中→地上: 20F → 37F
*'''着地硬直:''' 24F
*'''着地硬直:''' 24F
*'''反動ダメージ:''' 0.5%/1.0% [1回目/2回目] / 発生: 13F/30F [1回目/2回目]
*'''反動ダメージ'''
**1回目: 0.5% / 発生: 13F
**2回目: 1.0% / 発生: 30F
*'''撃墜%:''' -
*ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。
*ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。
**1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。
**1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。
385行目: 405行目:
**雷<ref>エフェクト上ではわからないが、雷の攻撃判定は2つで構成されている。</ref>: 9-11F->12-67F , 16-18F->19-74F [始->持続] / 接触: 26F (平坦な地形の場合)
**雷<ref>エフェクト上ではわからないが、雷の攻撃判定は2つで構成されている。</ref>: 9-11F->12-67F , 16-18F->19-74F [始->持続] / 接触: 26F (平坦な地形の場合)
**放電: 1-2F
**放電: 1-2F
*'''無敵:''' 全身: 1-10F [地上で雷に接触]
*'''無敵:''' 放電(地上): 1-10F (全身)
*'''全体'''
*'''全体'''
**86F
**86F
**放電: 41F / 35F [地上/空中]
**放電: 41F / 35F [地上/空中]
*'''反動ダメージ:''' 3.5% (雷に接触時) / 発生: 1F
*'''反動ダメージ:''' 放電: 3.5% / 発生: 1F
*'''[[吸収]]:''' ○ (雷)
*'''[[吸収]]:''' ○ (雷)
*'''撃墜%:''' 放電: 101% / ?% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' 放電: 101%
*使用すると真上の雲から雷が落ち、雷がピチューに当たると反動ダメージを受けると共に周囲に放電して攻撃する。
*使用すると真上の雲から雷が落ち、雷がピチューに当たると反動ダメージを受けると共に周囲に放電して攻撃する。
**地上で使用した場合、放電中は無敵になる。
**地上で使用した場合、放電中は無敵になる。
414行目: 434行目:
[[ファイル:ピチュー (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ピチュー (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
電流をまとい高速で飛び回る。相手に当たると画面内を縦横無尽に跳ね返りながら電撃を与える。ピチューは自らの電撃でダメージを受ける。
電流をまとい高速で飛び回る。相手に当たると画面内を縦横無尽に跳ね返りながら電撃を与える。ピチューは自らの電撃でダメージを受ける。
*'''ダメージ:''' 放電: 0.3%*6 / 跳ね返り: 1.6% / スパーク: 21%
*'''ダメージ'''
**放電: 0.3%*6
**跳ね返り: 1.6%
**スパーク: 21%
**約45%のダメージを与える。
**約45%のダメージを与える。
*'''反動ダメージ:''' 計12%
*'''反動ダメージ:''' 計12%
50,455

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