commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→弱攻撃: Ver.13.0.1データ更新) |
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| 5行目: | 5行目: | ||
[[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|300px|サムネイル|]] | ||
青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。 | 青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。 | ||
*'''ダメージ:''' 2% → 1.5% → 5% or 0.9%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)] | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)] | ||
* | **2% → 1.5% → 5% or 0.9%*n+2% | ||
* | *'''発生:''' [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | ||
* | **4-5F → 5-6F → 6-7F or 3-30F<ref>3F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 5-6F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | ||
**31F → 34F → 35F or 30FF<ref>持続最短時。</ref> → 47F | |||
*'''次の段への移行:''' [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)] | |||
**9-30F (17F<ref name="Hold down" />) → 11-30F (9F<ref name="Hold down" />) or 7-9F | |||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*2段目中にボタンを2回以上押したか否かで、3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。 | *2段目中にボタンを2回以上押したか否かで、3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。 | ||
**攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。 | **攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。 | ||
| 45行目: | 49行目: | ||
[[ファイル:SP_Robin_DA_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Robin_DA_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
青銅の剣を突きだしたまま前進。 | 青銅の剣を突きだしたまま前進。 | ||
*'''ダメージ:''' 10%->6% | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
*'''発生:''' 8-10F -> 11-18F | **10% -> 6% | ||
*'''発生:''' [始->持続] | |||
**8-10F -> 11-18F | |||
*'''全体:''' 41F | *'''全体:''' 41F | ||
*'''撃墜%:''' 177% [始] | *'''撃墜%:''' 177% [始] | ||
| 84行目: | 90行目: | ||
*'''発生:''' 6-14F | *'''発生:''' 6-14F | ||
*'''全体:''' 32F | *'''全体:''' 32F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
*ルフレの攻撃手段の中で[[#弱攻撃]]に次ぐ発生の早さを誇る。振った後に隙が若干あるので、地上の相手には振りづらい。 | *ルフレの攻撃手段の中で[[#弱攻撃]]に次ぐ発生の早さを誇る。振った後に隙が若干あるので、地上の相手には振りづらい。 | ||
| 108行目: | 114行目: | ||
*'''発生:''' 7-8F | *'''発生:''' 7-8F | ||
*'''全体:''' 21F | *'''全体:''' 21F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
*出が早く全体動作が短いので、ローリスクで触れる接近戦の要。 | *出が早く全体動作が短いので、ローリスクで触れる接近戦の要。 | ||
| 171行目: | 177行目: | ||
*'''ホールド開始:''' 6F | *'''ホールド開始:''' 6F | ||
*'''全体:''' 52F | *'''全体:''' 52F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*サンダーソードか青銅の剣かによって、異なるモーションのワザが出る。 | *サンダーソードか青銅の剣かによって、異なるモーションのワザが出る。 | ||
*出始めは青銅の剣は前にも攻撃判定があり、サンダーソードは前後に威力の低い攻撃判定がある。 | *出始めは青銅の剣は前にも攻撃判定があり、サンダーソードは前後に威力の低い攻撃判定がある。 | ||
| 257行目: | 263行目: | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [サンダーソード:始 / 青銅の剣] | ||
**162% / 302% | |||
*直前にスマッシュ攻撃かはじき入力で空中攻撃を出した後サンダーソードを持っている時に出す、または「攻撃+必殺ワザ同時押しスマッシュ攻撃」で、サンダーソードを振る。 | *直前にスマッシュ攻撃かはじき入力で空中攻撃を出した後サンダーソードを持っている時に出す、または「攻撃+必殺ワザ同時押しスマッシュ攻撃」で、サンダーソードを振る。 | ||
**「攻撃+必殺ワザ同時押しスマッシュ攻撃」は[[ボタン設定]]のオプション機能でONに設定している必要がある。OFFだと、青銅の剣を使用してからサンダーソードに持ち替えつつこのワザを使用することは出来ない。 | **「攻撃+必殺ワザ同時押しスマッシュ攻撃」は[[ボタン設定]]のオプション機能でONに設定している必要がある。OFFだと、青銅の剣を使用してからサンダーソードに持ち替えつつこのワザを使用することは出来ない。 | ||
| 279行目: | 286行目: | ||
サンダーソードまたは青銅の剣を振り上げる。 | サンダーソードまたは青銅の剣を振り上げる。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**サンダーソード: 12.5%->5% [始->持続] | **サンダーソード: 12.5% -> 5% [始->持続] | ||
**青銅の剣: 7.5% | **青銅の剣: 7.5% | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
| 285行目: | 292行目: | ||
**青銅の剣: 12-15F | **青銅の剣: 12-15F | ||
*'''全体:''' 33F | *'''全体:''' 33F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [サンダーソード:始 / 青銅の剣] | ||
**131% / 168% | |||
---- | ---- | ||
*見た目通り優秀な判定の広さで、前方向はルフレの頭より少し高い位置まで剣を伸ばす。 | *見た目通り優秀な判定の広さで、前方向はルフレの頭より少し高い位置まで剣を伸ばす。 | ||
| 311行目: | 319行目: | ||
サンダーソードまたは青銅の剣で後ろを斬りつける。 | サンダーソードまたは青銅の剣で後ろを斬りつける。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**サンダーソード: 15%->5% [始->持続] | **サンダーソード: 15% -> 5% [始->持続] | ||
**青銅の剣: 9% | **青銅の剣: 9% | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
| 318行目: | 326行目: | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [サンダーソード(始) / 青銅の剣] | ||
**101% / 169% | |||
---- | ---- | ||
*発生が早めで、範囲はほぼ見た目どおりだが、サンダーソードの場合は少し下方向へのリーチが伸びる。 | *発生が早めで、範囲はほぼ見た目どおりだが、サンダーソードの場合は少し下方向へのリーチが伸びる。 | ||
| 338行目: | 347行目: | ||
1回転しながら、上方向に弧を描くようにサンダーソードまたは青銅の剣を振る。 | 1回転しながら、上方向に弧を描くようにサンダーソードまたは青銅の剣を振る。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**サンダーソード: 13%->5% [始->持続] | **サンダーソード: 13% -> 5% [始->持続] | ||
**青銅の剣: 7.8% | **青銅の剣: 7.8% | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
| 345行目: | 354行目: | ||
*'''全体:''' 45F | *'''全体:''' 45F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [サンダーソード:始->持続 / 青銅の剣] | ||
**124%->351% / 169% | |||
---- | ---- | ||
*ルフレの前から後ろまでをカバーするため攻撃範囲が広い。 | *ルフレの前から後ろまでをカバーするため攻撃範囲が広い。 | ||
| 361行目: | 371行目: | ||
サンダーソードまたは青銅の剣を真下に振り下ろす。 | サンダーソードまたは青銅の剣を真下に振り下ろす。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**サンダーソード: 11%->12%->8% [始->持続1->持続2] | **サンダーソード: 11% -> 12% -> 8% [始->持続1->持続2] | ||
**青銅の剣: 7.1% -> 6% [始->持続] | **青銅の剣: 7.1% -> 6% [始->持続] | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
| 369行目: | 379行目: | ||
*'''着地硬直:''' 16F | *'''着地硬直:''' 16F | ||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%''' | ||
**サンダーソード: 168%->139% [始(対地)->持続1] | **サンダーソード: 168% -> 139% [始(対地)->持続1] | ||
***メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を%で直接撃墜。 | |||
**青銅の剣: 216% [始] | **青銅の剣: 216% [始] | ||
*サンダーソードの場合、出始めは空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 | *サンダーソードの場合、出始めは空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
| 435行目: | 446行目: | ||
拘束している相手を魔法の力で前方に投げ飛ばす。 | 拘束している相手を魔法の力で前方に投げ飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 8% | *'''ダメージ:''' 8% | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
*[[リアクション影響値]]が低く、相手の蓄積ダメージに関わらず吹っ飛ばす距離があまり変わらない。 | *[[リアクション影響値]]が低く、相手の蓄積ダメージに関わらず吹っ飛ばす距離があまり変わらない。 | ||
| 450行目: | 461行目: | ||
拘束している相手を魔法の力で後方に投げ飛ばす。 | 拘束している相手を魔法の力で後方に投げ飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 11% | *'''ダメージ:''' 11% | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
*ルフレの投げの中では一番ダメージが高く、ふっとばし力もそれなり。 | *ルフレの投げの中では一番ダメージが高く、ふっとばし力もそれなり。 | ||
| 465行目: | 476行目: | ||
拘束している相手を魔法の力で上方に投げ飛ばす。 | 拘束している相手を魔法の力で上方に投げ飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 9% | *'''ダメージ:''' 9% | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
*高めのダメージに加え、投げた後は着地狩りを狙える。序盤、[[#下投げ]]からコンボが狙えない時に使うと良い。 | *高めのダメージに加え、投げた後は着地狩りを狙える。序盤、[[#下投げ]]からコンボが狙えない時に使うと良い。 | ||
| 480行目: | 491行目: | ||
拘束している相手を魔法の力で地面に叩きつけてバウンドさせる。 | 拘束している相手を魔法の力で地面に叩きつけてバウンドさせる。 | ||
*'''ダメージ:''' 6% | *'''ダメージ:''' 6% | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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*軽く浮かせるので、中盤までは連係・コンボの始動に使いやすい。 | *軽く浮かせるので、中盤までは連係・コンボの始動に使いやすい。 | ||
| 496行目: | 507行目: | ||
魔道書の力を使って雷魔法を詠唱する。ためるほどに高位の魔法へと変化する。 | 魔道書の力を使って雷魔法を詠唱する。ためるほどに高位の魔法へと変化する。 | ||
*'''溜め開始:''' 7F | *'''溜め開始:''' 7F | ||
*'''溜め段階:''' サンダー: 1-30F | *'''溜め段階:''' | ||
**サンダー: 1-30F | |||
**エルサンダー: 31-80F | |||
**ギガサンダー: 81-140F | |||
**トロン: 141F | |||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*入力すると同時に溜め始める段階式の[[溜めワザ]]。[[ためキャンセル|中断と保持]]が可能。最大(トロン)まで溜まると自動で溜め動作が終了する。 | *入力すると同時に溜め始める段階式の[[溜めワザ]]。[[ためキャンセル|中断と保持]]が可能。最大(トロン)まで溜まると自動で溜め動作が終了する。 | ||
| 590行目: | 605行目: | ||
*'''発生:''' 23-92F (ヒット間隔: 4F) | *'''発生:''' 23-92F (ヒット間隔: 4F) | ||
*'''全体:''' 74F | *'''全体:''' 74F | ||
*'''撃墜%:''' 122%/137% | *'''撃墜%:''' [全段ヒット/最終段] | ||
**122% / 137% | |||
*稲妻はまっすぐ発射されるが、空中ではルフレが発射しきるまで追随する。 | *稲妻はまっすぐ発射されるが、空中ではルフレが発射しきるまで追随する。 | ||
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| 613行目: | 629行目: | ||
[[ファイル:SP_Robin_SB_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Robin_SB_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
炎魔法を詠唱し火の玉を撃ち出す。着弾すると火柱で焼き尽くしてふっとばす。 | 炎魔法を詠唱し火の玉を撃ち出す。着弾すると火柱で焼き尽くしてふっとばす。 | ||
*'''ダメージ''' 火の玉: 2% | *'''ダメージ''' | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' 火柱: -0.6%/-2% | ** 火の玉: 2% | ||
*'''発生 | **火柱: 計15.1% (1.3%*7+4%) | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' [火柱: ヒット1-8/ヒット9] | |||
**-0.6% / -2% | |||
*'''発生''' | |||
**火の玉: 17-76F | |||
**火柱: 1-49F (ヒット間隔: 8F) , 50-51F | |||
*'''全体:''' 63F | *'''全体:''' 63F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ (火の玉) | *'''[[吸収]]:''' ○ (火の玉) | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*火炎弾が喰らい判定をもったものか地形に当たると、そこから火柱が立つ。 | *火炎弾が喰らい判定をもったものか地形に当たると、そこから火柱が立つ。 | ||
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| 666行目: | 687行目: | ||
[[ファイル:SP_Robin_UB_02.jpg|300px|サムネイル|2発目は方向転換可能。]] | [[ファイル:SP_Robin_UB_02.jpg|300px|サムネイル|2発目は方向転換可能。]] | ||
風魔法を詠唱し反動を利用してジャンプ。足元に発生させる風の刃で2回攻撃。 | 風魔法を詠唱し反動を利用してジャンプ。足元に発生させる風の刃で2回攻撃。 | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' [各段: 始->持続] | ||
**7% -> 5% | |||
*'''発生 | *'''発生''' | ||
**1発目: 8-12F -> 13-30F | |||
**2発目: 28-35F -> 36-54F | |||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*エネルギー系[[飛び道具]]の風の刃を足元から下に向かって2発飛ばしながら上昇。1発目で小さくジャンプし、2発目で大きくジャンプする。 | *エネルギー系[[飛び道具]]の風の刃を足元から下に向かって2発飛ばしながら上昇。1発目で小さくジャンプし、2発目で大きくジャンプする。 | ||
**1発目の風の刃は出始めが[[メテオスマッシュ]]だが、2発目が当たってしまうと台無し。<br>2発目の発射方向を調節して相手に当てないように。 | **1発目の風の刃は出始めが[[メテオスマッシュ]]だが、2発目が当たってしまうと台無し。<br>2発目の発射方向を調節して相手に当てないように。 | ||
| 702行目: | 725行目: | ||
[[ファイル:SP_Robin_DB_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Robin_DB_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
闇の力で相手をとらえ生命力を奪い取る。奪った生命力で蓄積ダメージを回復できる。 | 闇の力で相手をとらえ生命力を奪い取る。奪った生命力で蓄積ダメージを回復できる。 | ||
*'''ダメージ:''' 計18 | *'''ダメージ:''' 計18-20% (2%*9-10) | ||
*'''回復:''' 蓄積ダメージの差が無い場合、正面で12% | *'''回復:''' 蓄積ダメージの差が無い場合、正面で12% 背後なら15%回復 | ||
*'''発生 | *'''発生''' | ||
*'''無敵:''' つかみ: 15-18F | **つかみ: 15-18F | ||
*'''撃墜%:''' % | **攻撃: 25F- (ヒット間隔: 8F) | ||
*'''無敵:''' つかみ: 15-18F (全身) | |||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*シールド無効の[[つかみ]]ワザ。 | *シールド無効の[[つかみ]]ワザ。 | ||
**通常のつかみ状態と同様に、相手はレバガチャで拘束から抜けるまでの時間を短縮可能。 | **通常のつかみ状態と同様に、相手はレバガチャで拘束から抜けるまでの時間を短縮可能。 | ||