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「ゼロスーツサムス (SP)」の版間の差分

(あ)
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== 運動技能 ==
ゼロサムは弱い!みんな元気でね
[[ファイル:ゼロスーツサムス_(SP)_打点_(1).gif|サムネイル|300px|{{SP|カービィ}}でなくてもしゃがんでしまえば当たらないものが多い。空中攻撃は特に顕著。]]
[[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]・[[走行#走行性能_(SP)|走行]]・[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中横移動速度]]の加速から最高速、[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ]]高度など、[[落下速度#落下速度_(SP)|落下速度]]を除くあらゆる運動性能が上位クラス。その落下速度に関しても平均以上はある。さらに[[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ]]の初速に至ってはなんと全ファイター中1位であり、運動性能に関しては全く隙がない。<br>
ただし[[体重]]は[[軽量級]]クラス<ref>一応軽量級同士で比較すると重い方ではある。</ref>でとてもふっとびやすいほか、ワザの[[打点]]が全体的に高めで[[小ジャンプ]]の高度も高すぎるため、各種[[空中攻撃]]が地上の小さいファイターに当てにくいのが悩みどころ。
 
[[アイテム攻撃]]は体格相応で長めのリーチを持つ。また、[[ダッシュ攻撃]]の踏み込み距離は指折りで、踏み込みと同時に判定も発生するので非常に優秀な部類。<br>
ただし、アイテム射撃の[[打点]]は非常に高く、[[低姿勢]]の相手には当たらない。
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|三角飛び=○
|壁はりつき=×
|しゃがみ歩き=○
}}
 
== スマブラforからの変更点 ==
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Zero_Suit_Samus_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Zero Suit Samus (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<!--
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
-->
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 4F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
<!--
*前方回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*後方回避
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
*その場回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*空中回避
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
-->
 
*弱攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の全体F増加: 20F ⇒ 23F
**{{変更点比較|弱体化=1}}3段目の全体F増加: 31F ⇒ 34F
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}下側の攻撃範囲拡大。
***ダウン中の相手などにヒットするようになった。
*横強攻撃
**
*上強攻撃
**
*下強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 35F ⇒ 29F
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 60° ⇒ 70°
*横スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}2段目が[[シフト攻撃]]対応ワザになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の持続F減少: 13-15F ⇒ 13-14F
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 61F ⇒ 64F
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目を出す際の前進距離が短くなった。
*上スマッシュ攻撃
**
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}BKB減少: 50/40 ⇒ 0/0 [先端/根本]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ヒットストップ倍率減少:1.0 ⇒ 0.6
***上記2つの変更により[[痺れ]]時間が減少し、コンボしにくくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}先端のKBG増加: 50 ⇒ 85
*通常空中攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 10F ⇒ 6F
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}2段目の発生高速化: 16F-17F ⇒ 13F-14F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F ⇒ 10F
*後空中攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 11F ⇒ 10F
*上空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 33F ⇒ 34F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 9F ⇒ 5F
*下空中攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 30F ⇒ 24F
*空中ワイヤー
**ダメージ変更: 3%/6% [1段目/2段目] ⇒ 5%
*つかみ
**
*つかみ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}全てのつかみの全体F減少: 68F/71F/79F ⇒ 58F/66F/61F [その場/ダッシュ/振り向き]
**{{変更点比較|強化=1}}その場つかみの発生高速化: 16F-19F/16F-25F ⇒ 15F-17F/15F-25F [腕/ワイヤー]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの発生鈍化: 16F-19F/16F-25F ⇒ 17F-19F/17F-26F[腕/ワイヤー]
**{{変更点比較|弱体化=1}}振り向きつかみの発生鈍化: 17F-19F/17F-25F ⇒ 18F-20F/18F-26F[腕/ワイヤー]
*前投げ
**ダメージ変更: 計9% (2%+7%) ⇒ 計9% (4%+5%)
***{{変更点比較|強化=1}}合計ダメージは変わらないが、1段目で他の相手を巻き込んだ時のダメージが増加した。
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 6F-8F ⇒ 8F-9F
*後投げ
**
*上投げ
**
*下投げ
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 26F-28F ⇒ 20F-22F
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 45F ⇒ 51F
***{{変更点比較|弱体化=1}}発生の高速化と併せて後隙が増加し、追撃しにくくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計5% (2%+3%) ⇒ 計8% (4%+4%)
*通常必殺ワザ「パラライザー」
**
*横必殺ワザ「プラズマウィップ」
**{{変更点比較|強化=1}}ボタンを長押しすると、長押し入力すると威力・リーチが低下する代わりに上に吹っ飛ばす、前作の横必殺ワザ3「引きよせウィップ」に近い攻撃を出せるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のダメージ増加: 7.5% ⇒ 8%
**{{変更点比較|強化=1}}最終段の発生高速化: 32F-34F ⇒ 31F-35F
*上必殺ワザ「ブーストキック」
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計16.8% (5%+1.3%*6+4%) ⇒ 計15.5% (5%+1.3%*5+4%)
***合計ヒット数は8から7になった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}地上版の出始めの攻撃範囲縮小。
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地硬直増加: 23F ⇒ 30F
*下必殺ワザ「フリップジャンプ」
**{{変更点比較|強化=1}}派生せずに移動した時の全体F減少: 49F ⇒ 39F
**{{変更点比較|弱体化=1}}キックの持続F減少: 9F-14F ⇒ 9F-12F
**{{変更点比較|強化=1}}踏みつけの全体F減少: 87F ⇒ 59F
***踏みつけ後のジャンプ高度が低くなり、追撃しやすくなった。
*最後の切りふだ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「スターシップ」から「ゼロレーザー」に変更された。
<!--
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
*{{変更点比較|強化=1}}
*{{変更点比較|弱体化=1}}
*{{変更点比較|その他=1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
 
(例)
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: F ⇒ F
-->
</div>
 
== 更新履歴 ==
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用 (SP)|ゼロスーツサムス}}
</div>
 
== ワザ ==
*より詳細な情報は、[[ゼロスーツサムス_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Zero_Suit_Samus_(SSBU)/Hitboxes Zero Suit Samus (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
=== 簡易ワザ表 ===
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
! ワザ !! ダメージ
!角度!! 発生 !! 撃墜%
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|弱攻撃}}
|| 計6%<br>(全3段)
|↗
|| 1F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|ダッシュ攻撃}}
|| 8->5%
|↑->↗
|| 7F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|横強攻撃}}
|| 7-8%
|↗
|| 6F
|| 187-209%
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上強攻撃}}
|| 計12%<br>(2Hit)
|↑
|| 3F
|| 181%
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下強攻撃}}
|| 8%
|↑
|| 8F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|横スマッシュ攻撃}}
|| 計16-22.3%<br>(2Hit)
|↗
|| 13F
|| 147-90%
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上スマッシュ攻撃}}
|| 計11-15.1%<br>(7Hit)
|↑
|| 10F
|| 155-123%
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下スマッシュ攻撃}}
|| 6-11.1%
| -
|| 20F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|通常空中攻撃}}
|| 8%
|↗
|| 10F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|前空中攻撃}}
|| 計12%<br>(2Hit)
|↗
|| 6F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|後空中攻撃}}
|| 10-12%
|↖
|| 8F
|| 119-142%
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上空中攻撃}}
|| 6.5%
|↑
|| 6F
|| 184%
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下空中攻撃}}
|| 5->5.5%
|↑
|| 15F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|空中ワイヤー}}
|| 5%
|↗
|| 9F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ}}
|| -
| -
|| 15F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ攻撃}}
|| 1.3%
| -
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|前投げ}}
|| 計9%<br>(2Hit)
|↗
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|後投げ}}
|| 計8%<br>(2Hit)
|↖
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上投げ}}
|| 計10%<br>(2Hit)
|↗
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下投げ}}
|| 計8%<br>(2Hit)
|↑
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|通常必殺ワザ}}
|| 4-6%
| -
|| 21F
|| -
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|横必殺ワザ}}
|| 11.6-15.6%
|↗or↑
|| 22F
|| 138%
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上必殺ワザ}}
|| 計15.5%<br>(6Hit)
|↗
|| 4F
|| 125%
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下必殺ワザ}}
|| 8-14%
|↖
|| -
|| 106%
|-
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|最後の切りふだ}}
|| 計47.6-61.8%<br>(24Hit)
| -
|| -
|| 72-30%
|-
|}
<!--
== [[アピール]] ==
*上アピール
*:上にパラライザーを投げつつ一回転しキャッチ。「Is that all? (これで全力?)」。
*横アピール
*:プラズマウィップを軽く振るい、「Try me.」
*:直訳すると「私を試してみて」と言う意味だが、ここでは「かかってこい」に近いニュアンス。
*下アピール
*:プラズマウィップを纏うように片足でくるくると4ターンしながら、「You're mine.」。
*:直訳では「あなたは私のもの」、となるがここでは「(この勝負)貰った」に近いニュアンス。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
|-
|[[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 下アピール.gif|250px]]
|-
|}
{{-}}
 
== [[待機モーション]] ==
*パラライザーを高く構え、左右を確認する。
*パラライザーをいじる。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|-
| [[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 待機モーション (1).gif|250px]] || [[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 待機モーション (2).gif|250px]]
|-
|}
{{-}}
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
[[スターシップ]]から飛び降り、ジェットブーツで着地の衝撃を緩和させつつ登場。
{{-}}
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:『メトロイド』アイテム獲得BGM
**ポーズ:十字ボタン←
**:プラズマウィップをX字を描くようにに2回振り、「Be still. (動くな)」
**ポーズ:十字ボタン↑
**:フリップジャンプのような跳躍→宙返りを決め、パラライザーを構える。
**ポーズ:十字ボタン→
**:片足を開いて回し、その足を曲げた状態でポーズを決める。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
|-
|[[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 勝利演出・左.gif|280px]] || [[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 勝利演出・上.gif|280px]] || [[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 勝利演出・右.gif|280px]]
|-
|}
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (8).gif|250px|サムネイル]]
{{-}}
 
== [[カラーバリエーション]] ==
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ゼロスーツサムス}}
<!--
== 戦術指南 ==
{{節スタブ}}
 
== テクニック ==
{{節スタブ}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
-->
== コンボ ==
{{節スタブ}}
<!--
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
ワザ・操作などの基本表記
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
*凡例
(反転)空後
(SJ)空上
空下(メテオ)
弱×2(ダウン連)
<<難易度順>>
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
**(解説・補足)
*【○~○%】
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 
<<始動ワザ別>>
*始動ワザ:○○
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
***(解説・補足)
**【中%】
**【高%】
**【○~○%】
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
-->
=== コンボ ===
*【0-20%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】空N [[着地]] → 上スマ → [[大ジャンプ]](→[[空中ジャンプ]]) 空上 or 空前 or 空後
**[[蓄積ダメージ]]が少ない場合の定番コンボ。中距離から[[飛び込み]]つつ仕掛けると繋ぎやすい。
*【0-40%】空N [[着地]] → つかみ
**下投げから更にコンボや[[連係]]が狙える。
*【0-60%】空N 着地 → 空前
**低難易度のコンボ。確定帯が広く狙いやすい。
*【40-70%】空N 着地 → 下B(キック)
**非常に強力な[[早期撃墜]]コンボ。{{SP|ドンキーコング}}や{{SP|スネーク}}のような長身のファイターであれば30%ほどからの撃墜も視野に入る。
*【0-60%】空中ワイヤー → つかみ
**距離が近すぎると空中ワイヤーが当たらないので注意が必要。
*下スマ → 上B
**90%ほどから撃墜可能になるのでその辺りを目安に狙っていくコンボ。
*下B(埋め) → 上B
**同上。こちらは崖上で待ち構えている相手に対する反撃としても重宝する。
 
=== 連係 ===
<!--
== 対策 ==
{{節スタブ}}
 
-->
== オススメスキル ==
{{節スタブ}}
通常ワザの大半や上必殺ワザ、下必殺ワザは「身体攻撃強化」や「足攻撃強化」があてはまる。
 
ムチを使うワザは「武器攻撃強化」や「電撃攻撃強化」、下スマッシュ攻撃と通常必殺ワザは「エネルギーショット強化」にあてはまる。
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ゼロスーツサムス}}
 
=== 組み手 ===
{{節スタブ}}
 
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
<!--(※階級ソート用に使用してください)
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="2"| HOPE
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="4"| LEGEND
-->
===== メインファイターとして =====
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
! No. !! 名前 !! ランク
|-
|| 0,242
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ウルボザ|ウルボザ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,274
|| [[メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヤングサムス|ヤングサムス]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 0,595
|data-sort-value="ジョディサマー"| [[F-ZEROシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジョディ・サマー|ジョディ・サマー]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 0,645
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リン|リン]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 0,728
|data-sort-value="ミミッコ"| [[パルテナの鏡シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ミミッ子|ミミッ子]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 0,754
|data-sort-value="メリルシルバーバーグ"| [[メタルギアシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#メリル・シルバーバーグ|メリル・シルバーバーグ]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 0,757
|| [[メタルギアシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ローズマリー|ローズマリー]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
9

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