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「ガケのぼり」の版間の差分

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! colspan="2" |DLCファイターのランク
! colspan="2" |DLCファイターのランク
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|{{SP|勇者}}
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|{{SP|ジョーカー}}
|{{SP|ジョーカー}}
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|{{SP|バンジョー&カズーイ}}
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|{{SP|ミェンミェン}}
|{{SP|ミェンミェン}}
|C
|C
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|{{SP|テリー}}
|E
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|[[ベレト_(SP)|ベレト/ベレス]]
| rowspan="2" |F-
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|{{SP|スティーブ}}
|{{SP|スティーブ}}
|F-
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|}
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※表は[[トレーニング (ステージ)]]のマス目を基準にしたもの。<br>
※表は[[トレーニング (ステージ)]]のマス目を基準にしたもの。<br>
 +や-に位置するファイターはマス目よりも若干長かったり短かったりする。
 +や-に位置するファイターはマス目よりも若干長かったり短かったりする。


== のぼり回避 ==
 
==のぼり回避==
[[崖]]を登って転がったり這いつくばったりしながら少しの距離を前進していく。入力してからその場崖登りと同じくらいの時間[[無敵]]になるが、無敵が切れてからも少しの間動作が続く。入力方法は、[[崖つかまり]]中にシールドボタン。
[[崖]]を登って転がったり這いつくばったりしながら少しの距離を前進していく。入力してからその場崖登りと同じくらいの時間[[無敵]]になるが、無敵が切れてからも少しの間動作が続く。入力方法は、[[崖つかまり]]中にシールドボタン。


== のぼりジャンプ ==
==のぼりジャンプ==
『[[スマブラ64]]』以外にあるアクション。高く跳躍して[[崖]]から登る。入力してから僅かな間無敵になる。入力方法は、[[崖つかまり]]中にジャンプ入力。
『[[スマブラ64]]』以外にあるアクション。高く跳躍して[[崖]]から登る。入力してから僅かな間無敵になる。入力方法は、[[崖つかまり]]中にジャンプ入力。


『[[スマブラX]]』以降は、崖登り行動の中ではこれが最も[[無敵]]時間が短いが、隙も小さい。移動できる距離が大きいのも相まって、よく利用される。
『[[スマブラX]]』以降は、崖登り行動の中ではこれが最も[[無敵]]時間が短いが、隙も小さい。移動できる距離が大きいのも相まって、よく利用される。


== 崖離し ==
==崖離し==
崖登りではないが、崖つかまりからできる行動がもう1つある。
崖登りではないが、崖つかまりからできる行動がもう1つある。


58行目: 71行目:
崖登り行動をしないまま一定時間が経過した場合、ファイターは勝手に崖から手を離す。このとき[[ダメージ落下]]の姿勢をとるが、特に硬直やダメージなどは無く、再び崖をつかみ直すこともできる。
崖登り行動をしないまま一定時間が経過した場合、ファイターは勝手に崖から手を離す。このとき[[ダメージ落下]]の姿勢をとるが、特に硬直やダメージなどは無く、再び崖をつかみ直すこともできる。


=== 崖離し直後の姿勢一覧(SP) ===
===崖離し直後の姿勢一覧(SP)===
<gallery mode="packed" heights="360px">
<gallery mode="packed" heights="360px">
ガケ離し直後の姿勢一覧_(1).jpg|
ガケ離し直後の姿勢一覧_(1).jpg|
75行目: 88行目:
※3{{SP|インクリング}}や{{SP|勇者}}など、[[崖離し]]を行うタイミングによってモーションが変化するファイターも一部存在する。
※3{{SP|インクリング}}や{{SP|勇者}}など、[[崖離し]]を行うタイミングによってモーションが変化するファイターも一部存在する。


== 補足 ==
==補足==
*『[[スマブラX]]』では、崖つかまりから最速で崖登りをすると、無敵時間が少し伸びる。
*『[[スマブラX]]』では、崖つかまりから最速で崖登りをすると、無敵時間が少し伸びる。
*『スマブラX』『[[スマブラ3DS/Wii U]]』では、崖つかまりからできる行動の内で、[[先行入力]]ができるのは、登り回避、登り攻撃、登りジャンプのみ。
*『スマブラX』『[[スマブラ3DS/Wii U]]』では、崖つかまりからできる行動の内で、[[先行入力]]ができるのは、登り回避、登り攻撃、登りジャンプのみ。
83行目: 96行目:
**[[空中ワイヤー]]を崖に引っ掛けた後に、ワイヤーを手繰り寄せることをせずに崖つかまりをした場合(ワイヤーを解除して空中ジャンプで崖をつかむ等)、崖つかまり時の無敵はつくが、崖登り行動の無敵時間は連続で崖つかまりをした場合のものになる。
**[[空中ワイヤー]]を崖に引っ掛けた後に、ワイヤーを手繰り寄せることをせずに崖つかまりをした場合(ワイヤーを解除して空中ジャンプで崖をつかむ等)、崖つかまり時の無敵はつくが、崖登り行動の無敵時間は連続で崖つかまりをした場合のものになる。


== 備考 ==
==備考==
*英語では、「Edge recovery」。
*英語では、「Edge recovery」。


== 関連項目 ==
==関連項目==
*[[ガケ]]
*[[ガケ]]
*[[ガケつかまり]]
*[[ガケつかまり]]
*[[崖待ち]]
*[[崖待ち]]


== 外部リンク ==
==外部リンク==
*[https://www.ssbwiki.com/Edge_recovery Edge recovery - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*[https://www.ssbwiki.com/Edge_recovery Edge recovery - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*[https://sites.google.com/site/ssb64k/data/edge_frame 崖捕まり関連のフレーム - 64スマブラ指南書]
*[https://sites.google.com/site/ssb64k/data/edge_frame 崖捕まり関連のフレーム - 64スマブラ指南書]